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la nueva versión más delgada y liviana de la Sony PS5

 

Sony acaba de presentar a la nueva versión de PS5 en la que lleva tiempo trabajando sus equipos de ingeniería y diseño, tratando de mantener la misma potencia icónica de la plataforma de juegos, con todas sus posibilidades, pero en un formato mucho más reducido y flexible.

La compañía dice en el anuncio de hoy que la nueva versión de la PS5 reduce su volumen en más de un 30 % y su peso entre un 18 % y un 24 % con respecto a la versión actual. Además, este modelo será en el que en un futuro.

Nueva PS5 en dos opciones diferentes

La nueva versión de la PS5 estará disponible en dos opciones: la versión estándar y la PS5 Digital Edition, contando en cualquiera de las versiones con 1 TB de almacenamiento interno, y permitiendo acoplar en cualquier momento una unidad de disco Ultra HD Blu-ray a la PS5 Digital Edition.

Una vez se produzca el lanzamiento comercial el próximo mes de noviembre, la compañía planea estar unos meses vendiendo la versión actual junto a la nueva versión hasta llegar a agotarse las existencias de la versión actual, quedando posteriormente en el mercado la nueva versión de la PS5.

Precios oficiales

Respecto a precios para la nueva PS5, la compañía establece los siguientes:

– PS5 con unidad de disco Ultra HD Blu-ray: 549,99 dolares
– PS5 Digital Edition: 449,99 dolares

Como señalan, la PS5 Digital Edition también admite el acoplamiento de una unidad de Blu-Ray, que también se venderá de forma independiente a un precio de 119,99 dolares.

Con la nueva PS5 vendrá un soporte horizonta incluido, aunque aquellos que lo prefieran, también podrán comprar el nuevo soporte vertical compatible al precio de dolares.

La compañía también ha desgranado las especificaciones del nuevo PS5 en sus dos opciones diferentes.

La versión actual y la nueva conexistirán en el mercado unos meses

En cualquier caso este movimiento llega con el objetivo de aportar mayor flexibilidad a las necesidades de los jugadores, aunque será en la práctica cuando se vea si se trata de un movimiento acertado, aunque en cualquier caso, como decimos antes, tanto la antigua versión como la moderna coexistirán en el mercado durante algunos meses.

No cabe duda de que este movimiento está mayormente pensado por la cercanía de las fiestas navideñas, y es posible que en los próximos meses veamos qué tal se comportan los nuevos equipos en el día a día.

Lo interesante ahora es saber si Sony mantendrá y por cuanto tiempo el soporte para los actuales modelos una vez se hayan agotado las existencias y se encuentren disponibles únicamente el nuevo.

Especificaciones de PlayStation 5

Dimensiones externas (sin incluir elementos prominentes)Approx. 358 × 96 × 216 mm
PesoApprox. 3.2 kg
CPUx86-64-AMD Ryzen “Zen 2”
8 Núcleos / 16 Hilos
Frecuencia variable de hasta 3.5 GHz
GPUBasado en arquitectura AMD Radeon™ RDNA 2
Aceleración de trazado de rayos
Frecuencia variable de hasta 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)
Memoria del sistemaGDDR6 16GB
Ancho de banda de 448GB/s
SSD1TB
Ancho de banda de lectura de 5.5GB/s (sin procesar)
Discos de juego PS5Ultra HD Blu-ray, hasta 100GB/disco
Unidad óptica BD/DVDUnidad de disco incorporada
Salida de vídeoCompatible con televisores 4K 120Hz, 8K y VRR (especificado por estándar HDMI ver.2.1)
AudioAudioTech 3D “Tempest”
Puertos de entrada y salida (parte frontal)USB Type-C (Super-Speed USB 10Gbps)
USB Type-C (Hi-Speed USB)
Puertos de entrada y salida (parte trasera)USB Type-A (Super-Speed USB 10Gbps) x2
RedEthernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)Wi-fi: IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax

Especificaciones de PlayStation 5 Digital Edition

Dimensiones externas (sin incluir elementos prominentes)Approx. 358 × 80 × 216 mm
PesoApprox. 2.6 kg
CPUx86-64-AMD Ryzen™ “Zen 2”
8 Núcleos / 16 Hilos
Frecuencia variable de hasta 3.5 GHz
GPUBasado en arquitectura AMD Radeon RDNA 2
Aceleración de trazado de rayos
Frecuencia variable de hasta 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)
Memoria del sistemaGDDR6 16GB
Ancho de banda de 448GB/s
SSD1TB
Ancho de banda de lectura de 5.5GB/s (sin procesar)
Discos de juego PS5Ultra HD Blu-ray, hasta 100GB/disco
Unidad óptica BD/DVDPuerto para unidad de disco
Salida de vídeoCompatible con televisores 4K 120Hz, 8K y VRR (especificado por estándar HDMI ver.2.1)
AudioAudioTech 3D “Tempest”
Puertos de entrada y salida (parte frontal)USB Type-C (Super-Speed USB 10Gbps)
USB Type-C (Hi-Speed USB)
Puertos de entrada y salida (parte trasera)USB Type-A (Super-Speed USB 10Gbps) x2
RedEthernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)Wi-fi: IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax

Así fue la presentación de la nueva PlayStation 5

PlayStation 5

Tras meses de rumores y especulaciones, llegó el momento de conocer más detalles oficiales sobre la nueva PlayStation 5.
A través de un evento virtual titulado “PS5 – El show del futuro de los videojuegos”, Sony presentó durante un poco más de una hora las principales características de consola y algunos de los títulos que estarán disponibles, a través de trailers y gameplays.

Diseño y hardware de la PS5

La quinta generación de la célebre consola de Sony fue presentada en una edición predominantemente blanca, con detalles azules y negros.
A diferencia de sus entregas anteriores, esta PlayStation presenta un diseño vertical, diseñado principalmente para ubicarlo a un costado del televisor o monitor a usar.
Las principales especificaciones técnicas de la consola ya las conocimos hace algunos meses. Contará con una CPU AMD Zen 2 de 8 núcleos de hasta 3.5 GHz de potencia y GPU Radeon Navi personalizada, con un rendimiento de cómputo de hasta 10.28 teraflops, con 36 unidades de cómputo que operan a una frecuencia variable de hasta 2.23GHz. Tendrá además ray tracing, para gráficos hiperrealistas.
Tendrá una memoria RAM GDDR6 de 16GB y 256-bit y como unidad de almacenamiento interna, contará con SSD personalizada de 825 GB con una velocidad de 5.5GB por segundo, ampliable mediante SSD NVMe estándar.
Su unidad óptica Blu-ray 4K UHD estará presente en sólo una variante de la PS5, existiendo también otra opción, la “Digital Edition”, que es de diseño más angosto y no tiene soporte para discos.
También fueron presentados otros complementos para la consola, como una cámara HD, unos auriculares de audio 3D y un mando a distancia para sus funciones multimedia.

Nuevo mando de control: DualSense

En el evento también se realizó la presentación del nuevo mando de PlayStation: DualSense, del cual también conocíamos algunos detalles con anterioridad.
Este mando fue diseñado para ser más ergonómico que sus predecesores. Al igual que el cuerpo de la consola, su diseño es predominantemente blanco, con detalles en negro y azul. Contará con un sistema de retroalimentación háptica y los controles L2 y R2 serán adaptables, para brindar una experiencia de juego más inmersiva.
Junto al jack para auriculares, este nuevo control integrará un micrófono, para sumarse a charlas de juego sin depender de este accesorio.
El puerto de carga seguirá siendo a través de un terminal USB, pero como accesorio contará con un dock de alimentación de energía.

Gameplays y juegos exclusivos

En suma, no fueron más de 4 minutos los dedicados en este evento a la presentación del diseño y las nuevas características con las que contará la PS5.
Durante más de una hora, se presentaron algunos de los títulos que llegarán próximamente para esta consola.
Entre aquellos destacan una expansión mejorada de GTA V, Marvel’s Spiderman Miles Morales, Gran Turismo 7, el futurista título Stray, el shooter de ciencia ficción Returnal, la velocidad y acción de Destruction All Stars, Goodbye Volcano High, Ghostwire: Tokyo, Hitman III, NBA 2k21, el remake de Demon’s Souls, una octava entrega de Resident Evil y varios otros títulos más.
Todos los tráilers y gameplays exhibidos se encuentran en el video adjunto.
Aún no se conocen los precios y fecha de lanzamiento de la nueva PlayStation. Sin embargo, de acuerdo a las fechas de lanzamiento de los juegos presentados, se continúa esperando su salida al mercado para fin de año, coincidiendo con las vísperas de navidad.

Sony presenta el nuevo mando de la PlayStation 5

DualSense


Sony ha terminado con el suspenso y al fin ha develado todas las características de DualSense, el nuevo mando de la PS5.
Esta nueva propuesta combina en su diseño nuevas funciones con las características más populares de DualShock 4.
DualSense marca una desviación radical de nuestras ofertas de controladores anteriores y captura cuán fuertemente nos sentimos acerca de dar un salto generacional con PS5. El nuevo controlador, junto con las muchas características innovadoras en PS5, será transformador para los juegos

Retroalimentación háptica y gatillos adaptativos

Para mejorar la experiencia de los jugadores y dar esa sensación de inmersión en el juego, el nuevo mando de la PS5 integra un motor de respuestas hápticas.
[…] adoptamos la retroalimentación háptica, que agrega una variedad de sensaciones poderosas que sentirás cuando juegas, como la lentitud de conducir un automóvil a través del barro.
mando PlayStation 5
Y para que la experiencia sea completa, ahora los gatillos L2 y R2 son adaptables. Esto significa que los desarrolladores tendrán otra herramienta para brindar una dinámica de juego inmersivo ya que podrán trabajar con diferentes niveles de resistencia para dar la sensación exacta a la acción que se está realizando.

Micrófono y nuevo botón Crear

Quizás uno de los primeros detalles que se note al dar un vistazo al diseño del DualSense es que ya no cuenta con el botón Share.
Pero no te preocupes, no significa que han quitado esta opción, sino que ha evolucionado para una función mejor: Create. Desde este botón también se podrá compartir capturas de pantalla del juego en las redes sociales, pero con el bonus de añadir nuevas opciones en el futuro.
Otro extra que añade DualSense es que cuenta con un micrófono integrado para improvisar una charla con tus amigos sin necesidad de tomar los auriculares.

Cambio de diseño y nuevos colores

Tantos cambios a nivel de hardware también implicó algunos cambios sutiles en el diseño. El equipo modificó el agarre del mando y el ángulo de los gatillos para dar la sensación de ser más ligero y no afectar la experiencia del usuario.
Y cuanto a la estética, esta vez el mando viene en dos tonos y la barra de luces ahora está rodeando el panel táctil. Un diseño bonito sin perder la línea clásica de sus predecesores.
Sony aún no anunció la fecha de disponibilidad ni datos sobre el precio de DualSense.

La nueva PlayStation 5 contará con gráficos en 8K, RayTracing y mucho más


Hay muchísimo hype y nerviosismo alrededor de los detalles de la PlayStation 5 que van saliendo. Si bien la PlayStation 4 es una consola magnífica que aún tiene un par de años de vida por delante, la próxima generación de consolas está al caer y se espera que Sony de un golpe de efecto en la mesa para volver a repetir el tremendísimo éxito de la cuarta entrega de sus consolas.
Ahora, en una exclusiva de Wired se han detallado algunos datos oficiales de la próxima consola que parece que ya está cada vez más preparada. Algunas de las cuestiones más importantes han dejado claro qué hardware llevará, qué novedades traerá y desgraciadamente su fecha: no se espera para el año 2019.

Más detalles de la PlayStation 5: RayTracing de AMD y más veloz que un SSD

Detalles de la PlayStation 5 oficiales: procesador AMD de 8 núcleos, GPU más potente y más
Según podemos leer en la exclusiva que han desgranado medios como IGN o AllaGamesDelta, el medio ha estado en una sala de conferencias en la sede de Sony en Foster City, California. Mark Cerny ha desvelado detalles sobre la PlayStation 5 y hay mucho que contar como su capacidad gráfica y su retrocompatibilidad con juegos de PS4. Lo primero ante todo es que como ya ha sido habitual esta nueva consola contará por completo con AMD para su hardware.
Por CPU tendremos un procesador AMD de 8 núcleos a 7 nanómetros con la nueva arquitectura de procesadores Zen 2, por lo que podríamos decir sin entrar en tecnicismos que ya monta un procesador de la nueva serie 3000 adaptado a consolas. Además de poder ejecutar gráficos en 8K, la gran novedad reside en la GPU que conseguiría que la consola sea capaz de ejecutar RayTracing, o al menos emular el trazado de rayos. 
Este punto es especialmente importante por varios factores. Para empezar, la única compañía que ha comercializado una tecnología a nivel de consumidor capaz de ejecutar el trazado de rayos es Nvidia con sus RTX y AMD por ahora no ha sido capaz de ello. Además, sería la primera consola del mundo capaz de ejecutar RayTracing en los juegos (una vez estén adaptados a ello). La GPU, obviamente más potente, sería una variante de Radeon con la arquitectura Navi. Todo esto sin contar que el RayTracing es una tecnología tan demandante que incluso las RTX pueden a duras penas soportar este modo, así que una consola ejecutando tal nivel de gráficos sería cuanto menos impresionante.
Obviamente esta GPU podría mover mejor los juegos y, según la fuente de Wired, ofrecer gráficos hiperrealistas jamás alcanzados hasta la fecha por lo que esperamos que al fin PlayStation supere en potencia a la Xbox One X de Microsoft. Esto conllevaría que los juegos (se siguen barajando los discos) pesarían más por lo que el tamaño del almacenamiento aumentaría.
Detalles de la PlayStation 5 oficiales: procesador AMD de 8 núcleos, RayTracing y más
De hecho, las mejoras no se quedan a nivel de gráficos. Según Wired la consola disfrutará de un chip de audio 3D lo cuál elevaría el nivel del sonido a uno que hasta ahora no hemos visto. Según Cerny, la fuente de Wired: “Como jugador ha sido un poco frustrante que el audio no haya cambiado demasiado entre PlayStation 3 y PlayStation 4. Con la próxima consola, el sueño es mostrar cuán radicalmente diferente puede ser la experiencia de audio cuando le aplicamos importantes cantidades de potencia de hardware”. Este sonido hará que la experiencia a nivel de juego sea todavía más inmersiva.
Finalmente, a nivel de hardware, quizás el mayor cambio se lo lleva el almacenamiento. La versión base de disco duro de las actuales PlayStation 4 es de 500 GB en formato de disco duro mecánico tradicional. Si nos fijamos en el peso de los juegos actuales se necesita una mejora urgente en este aspecto; solo el Red Dead Redemption, uno de los juegos más pesados de PS4, pesa la friolera de 99 GB.
Detalles de la PlayStation 5 oficiales: procesador AMD de 8 núcleos, RayTracing y más
Eso repercute en la velocidad. Los tiempos de carga de por sí son altos, pero si se deben manejar una gran cantidad de datos las pantallas pueden llegar a durar minutos. Un servidor, por ejemplo, ha acabado reemplazando el disco duro de 1 TB de su PS4 Pro por un SSD debido a la lentitud de este. Afortunadamente podemos conectar SSD externos para mejorar el rendimiento y en el caso de PlayStation 4 podemos cambiar el disco duro por un SSD de forma sencilla y sin que ello repercuta en la garantía.
Cerny no se olvida de este detalle, y si todo esto es cierto, podemos congratularnos al ver que por fin la PS4 llevará una unidad de almacenamiento rápida, más que un SSD. Estas unidades de estado sólido están bajando de precio, por lo que el sobrecoste contra uno mecánico no sería una locura. El caso es que sería un SSD un tanto especial.
Este almacenamiento tendría un ancho de banda y una velocidad superiores al de un SSD convencional. Según una demostración que el mismo Cerny hizo en el lugar, los tiempos de carga y de movimiento general de datos serían unas 19 veces superior al de una PS4 con un disco duro normal.

Y aunque parece casi lista, no la veremos en 2019


Desgraciadamente, la exclusiva lo deja claro: no veremos a la PlayStation 5 en el año 2019. Aunque la consola ya tiene prácticamente su diseño final y algunos estudios ya están trabajando con ella, parece que tendremos que esperar todavía más para ver lo nuevo de Sony.
La compañía japonesa se ha estado esmerando poniendo a disposición de los estudios devkits para que ya empiecen a trabajar sus juegos para la siguiente generación de consolas. Aunque Cerny sea una fuente oficial, hay datos que nos escaman, como la posibilidad del RayTracing de AMD sin haber llegado antes a las GPUs de sobremesa de la compañía. No obstante la emoción es real ya que no solo se arreglan fallos de anteriores generaciones, sino que de ser todo esto verdad, será una revolución en el mundo de las consolas.
No se han desvelado detalles como el precio, pero es algo que tememos; el que esta consola pueda cargar RayTracing, tenga una unidad de almacenamiento ultrarrápida y tenga todas las novedades de AMD dentro de sí nos lanza la pregunta de qué demonios hará Sony para ajustar el precio y no tener que subirlo de forma drástica. Por ahora, habrá que esperar.