Podría adelantarse su fecha de lanzamiento Nuevos detalles sobre la próxima gran actualización de Windows

Threshold, que es como se ha bautizado a la próxima gran actualización conjunta de los sistemas de Microsoft: Windows, Windows Phone y Xbox One, podría ver adelantada su fecha de lanzamiento unos 6 meses, ya que si los primeros rumores apuntaban comienzo de 2015 como momento elegido para su liberación, la nueva información de la que disponemos habla del tercer trimestre de 2014.
Os informábamos hace un tiempo del proyecto de Microsoft Threshold, que consiste en un paquete de aplicaciones que alcanzará a los tres grandes pilares de software de la compañía que surge con el claro objetivo de un acercamiento entre ellos. Windows, Windows Phone y Xbox One ya tienen en común el núcleo Windows NT, y este proyecto supondría un paso intermedio para lo que posteriormente será una plataforma unificada.
Si observamos la estrategia de Microsoft, parece haber cambiado. Los de Redmond no nos tienen acostumbrados aintroducir grandes novedades en tan poco tiempo. Si los rumores son finalmente ciertos, la compañía ya tendría avanzado parte del trabajo de Threshold con algunas características que incluso habrían sido probadas y para principios de 2014 se centrarán de lleno en el desarrollo completo de la actualización.
Uno de los puntos principales de desarrollo sería lograr un núcleo común para dispositivos táctiles, de voz y dispositivos de ratón, lo que sin duda, es indicativo de que en próximas versiones los esfuerzos podrían estar enfocados en lograr al fin una plataforma totalmente unificada.
Además, pretenderían acercar las experiencias de usuario de dispositivos táctiles y aquellos impulsados por voz, dejando aparte en este sentido a los de ratón. De igual forma, pondrían en común el tiempo de ejecución de las diferentes aplicaciones para lograr sensaciones similares independientemente de la plataforma que estemos usando.
Otro apartado importante en el desarrollo sería ampliar la gama de dispositivos que funcionen bajo Threshold. Así, el SKU táctil podrá funcionar en pantallas desde las 4 a las 8 pulgadas, el SKU de ratón en paneles desde las 10 a las 30 pulgadas y la SKU por voz trabajaría en los dispositivos con pantallas más grandes, desde 40 hasta 80 pulgadas, de manera exclusiva para los productos de Microsoft.
Según indica la fuente, queda por ver si el sucesor de Ballmer, director ejecutivo de la compañía, estará a favor de este plan o decide introducir algunos cambios, y si los socios de Microsoft estarían interesados en estas novedades que podrían hacer replantearse ciertas modificaciones.
Fuente: MSFTnerd

BlackBerry cancela el lanzamiento de dos nuevos dispositivos móviles

Blackberry BlackBerry cancela el lanzamiento de dos nuevos dispositivos móviles
BlackBerry después de presentar el pasado viernes sus resultados financieros(donde anunció unas pérdidas de 4.400 millones de dólares) del último trimestre ha decidido tomar las primeras medidas y según hemos podido descubrir en el amplio informe entregado a las autoridades estadounidenses ha decididocancelar el lanzamiento de dos dispositivos que tenía previstos.
Tal y como se puede leer en el extenso informe financiero de BlackBerry se han decidido “cancelar planes para lanzar dos dispositivos para reducir el riesgo de inventario identificado” que traducido a un idioma que todos podamos entender quiere decir que ya está bien de lanzar dispositivos al mercado de los que no se está seguros de sus ventas.
La decisión era de esperar y más teniendo en cuenta las escasa ventas de dispositivos BlackBerry que la propia firma canadiense dio a conocer y que además tal y como se refleja en el informe en los dos últimos trimestres lasperdidas por dispositivos móviles no comercializados ya alcanzan los 2.600 millones de dólares.
De los dispositivos cancelados poca información se tiene aunque fuentes del Wall Street Journal afirman que serían los Kopi y Café, dos terminales de bajo coste enfocados a mercados emergentes de los que ahora se podría encargar a buen seguro de una manera más eficiente Foxconn que recientemente ha firmado un acuerdo de colaboración con la firma canadiense.
¿Qué te parece la decisión de cancelar el lanzamiento de dos nuevos dispositivos móviles?, ¿crees que esto puede afectar de una forma directa al presente y futuro de BlackBerry?.

Teléfono Tizen con número de modelo SC-03F para NTT DoCoMo despeja FCC

Samsung SC-03F FCC Tizen IndonesiaDe todos los socios de Samsung ha para Tizen, portaaviones japonés NTT DoCoMo se informa, en la mayor prisa por tener un teléfono Tizen a cabo en el mercado .Ahora, parece que los deseos de la aerolínea han dado un paso más cerca de cumplirse, ya que el SC-03F, que es de DoCoMo Tizen teléfono , ha logrado obtener la autorización de la FCC para los radios de la red. Samsung se espera para mostrar el primer dispositivo de Tizen el 23 de febrero , y si todo va bien, NTT DoCoMo podría ser el primero en el mercado con un teléfono Tizen.
El SC-03F parece tener un diseño que es bastante similar a la del Galaxy S4, y es 136,1 mm de largo y 69,1 mm de grosor, lo que quiere decir que es un poco más delgado. Specs Actualmente se desconocen, pero deben llevar el hardware que es al menos similar al Galaxy S3, si no es reciente.
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Vía  | Fuente

El día en que Android tuvo que cambiar de rumbo… por el iPhone

microsoft-android-tax-monopolyAllá por 2005, cuando no existía nada similar a los smartphones y dispositivos que usamos actualmente, un puñado de ingenieros de Google tenía un proyecto secreto y muy ambicioso por delante. El desarrollo del mismo se llevaba a cabo en una de las salas del Campus Google, en ella, cuatro docenas de ingenieros trabajaban con el objetivo de crear un dispositivo que revolucionará la industria de la telefonía, eran los comienzos de Android.
Dos años después, en enero de 2007, esos mismos ingenieros, más otros que se habían ido incorporando por el camino, habían estado trabajando de 60 a 80 horas semanales durante los 15 meses anteriores. Escribiendo y probando código, negociando licencias de software, viajando por todo el mundo en busca de las partes, piezas, proveedores y fabricantes para dar forma a los prototipos de teléfonos que más tarde, a finales de ese mismo año, esperaban lanzar al mercado. Pero antes de que eso ocurriera, Jobs desveló el iPhone, y eso lo cambió todo.
Según recuerda Chris DeSalvo, que en aquel momento era uno de los ingenieros que trabajaba en el proyecto Android, “como consumidor, al ver el iPhone por primera vez, quería uno. Pero como ingeniero de Google, pensé que teníamos que empezar de nuevo”. Hasta ese punto afecto el iPhone al desarrollo de Android. En Silicon Valley el teléfono de Apple se recibió con los brazos abiertos, incluso en Google. Todo el mundo pensó que podría significar un cambio en la industria, al igual que ya habían conseguido con la creación del iPod y el éxito de iTunes. Sin embargo,dentro del equipo que se encargaba de desarrollar Android, el iPhone sentó mal, era un gran golpe.
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En 2005, la industria del software para teléfonos móviles era una de las más atrasadas y poco funcionales que existían. No habían suficientes redes ni conexiones para navegar desde dispositivos y los teléfonos no eran lo suficientemente potentes como para poder mover un software decente. Y lo peor de todo es que el mercado estaba controlado por unas pocas compañías operadoras y fabricantes, y además de ellas, sólo unas cuantas escribían software para ellas, y la mayoría era, claramente, muy malo. Además las mismas operadoras querían tener controlado todo lo que ocurría en los teléfonos.
Otra de las razones por las que no se desarrollaba buen software para móviles es porque cualquiera que lo intentaba, perdía tiempo y dinero. No había ningún estándar en la industria, cada teléfono llevaba su propio software y aplicaciones exclusivas, una aplicación para un Motorola no funcionaba en un Samsung, y tampoco en un Nokia. Cada SO era diferente, incluso dentro de una misma compañía, como por ejemplo en Nokia, que tenían distintas versiones de Symbian. En fin, que no había espacio para desarrolladores emprendedores con buenas ideas, no si querían ganar dinero. En palabras de Larry Page, uno de los creadores de Google, “teníamos más de 100 teléfonos diferentes, y era frustrante” dedicar esfuerzos a desarrollar software para cada uno de ellos.
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Sin embargo, Page y el resto de ejecutivos de Google, pensaban que tarde o temprano, alguien daría un buen paso y se haría con el dominio del negocio móvil, y en concreto, estaban preocupados por si esa compañía era Microsoft.Microsoft por aquel entonces tenía el sistema Windows CE, que podía ser usado en teléfonos, notebooks, Pocket Pc’s y GPS’s, y si conseguían que se popularizara en masa, Google tenía un gran problema, porque ambos estaban en una gran lucha por ver quién dominaba el negocio de las búsquedas. Google temía que sí se expandía Windows en los dispositivos móviles, Microsoft podría bloquear el acceso a los usuarios al motor de búsqueda de Google, lo que provocaría que millones de personas cambiasen de servicio y por tanto, que Google perdiese un gran trozo de los ingresos que recibe por los anuncios mostrados en ellas.
Así, llegó el día en que Jobs presentó el iPhone, y cuando Andy Rubin, director del equipo Android lo vio, tuvo la misma reacción que el ingeniero Chris DeSalvo, se quedó atónito. Automáticamente dijo, según las personas que le acompañaban, “supongo que no vamos a presentar ese teléfono…”
Con “ese teléfono” se refería a lo que el equipo Android había estado creando durante todos los meses anteriores. Tenía el nombre en clave “Sooner” y contaba con un software más avanzado que el del recién presentado iPhone. Tenía un navegador web completo con acceso a Internet, se podían usar todos los famosos servicios y aplicaciones de Google, como Search, Maps, YouTube, etc. y el software no estaba diseñado para funcionar sólo en Sooner, sino en cualquier dispositivo. Además no necesitaría un ordenador para sincronizarse, permitiría usar distintas aplicaciones a la vez y dispondría de una tienda de aplicaciones con las que ampliar sus posibilidades.
Sin embargo, tenía un gran inconveniente con respecto al iPhone. Sooner era horrible estéticamente, era similar a una BlackBerry, tenía un teclado físico tradicional y una pequeña pantalla que ni siquiera era táctil. Rubin y su equipo creían que el consumidor preferiría un buen software a un buen aspecto del terminal. Y se apoyaban en el poco éxito que habían tenido hasta ese momento los intentos por crear diseños de teléfonos distintos y al éxito que sí había tenido, por ejemplo, BlackBerry, un teléfono, un buen teclado, comunicaciones seguras y listo.
Por contra, el iPhone no sólo lucia totalmente distinto a lo visto hasta el momento, sino que además cambiaba la forma de interactuar con el teléfono, algo que, el equipo encargado de Android no había tenido en cuenta, o simplemente lo consideraban arriesgado o difícil. El iPhone prescindía del teclado físico tradicional y sustituía los botones tradicionales con botones digitales distintos para cada aplicación. Tenía una enorme pantalla que prácticamente doblaba lo visto hasta entonces, era táctil, con todo tipo de animaciones y efectos. Pero a ojos de Rubin y el equipo de Android, el iPhone también tenía multitud de fallos.
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Consideraron que los usuarios no se llegarían a acostumbrar a un teclado virtual, y que necesitarían “sentir” la respuesta de las pulsaciones, esta es una de las principales razones por las que el primer teléfono con Android, el HTC G1, disponía de teclado deslizable. Ethan Barba, uno de los primeros ejecutivos en incorporarse al proyecto Android dijo, “sabíamos que Apple iba a anunciar un teléfono, todo el mundo lo sabía, simplemente no creíamos que iba a ser tan bueno”.
Así que con este “pequeño contratiempo”, todo el equipo que trabajaba en Android debía tomar un nuevo rumbo. En unas semanas concretaron el nuevo objetivo y se pusieron manos a la obra con él. Se centró en un teléfono con pantalla táctil y nombre en clave “Dream”.  Su lanzamiento se retrasó un año con respecto a la fecha prevista inicialmente, pero durante ese tiempo y hasta su anuncio en otoño de 2008, se dedicaron a destacar y mejorar aquellos aspectos que hacían el HTC Dream diferente al iPhone y con lo que debían convencer al público. Desde ese día y hasta hoy,Android ha ido creciendo en todos los aspectos, respaldado por millones y millones de dispositivos en todo el mundo.
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BlackBerry anuncia resultados económicos: pérdidas aún más graves de las esperadas

Los resultados financieros de BlackBerry publicados en el tercer trimestre de 2013 son peores de lo esperado, dejando pérdidas de 4.400 millones de dólares.

Que algo no iba bien en Waterloo ya se sabía desde hacía tiempo. El punto de inflexión que supuso la presentación de BlackBerry 10 hace casi un año ha acabado siendo un pequeño montículo, y a día de hoy las cosas no han cambiado para bien. Al revés. En España, por ejemplo, la cuota de mercado de BlackBerry en octubre cayó a menos de un 0,1 %. Hoy han sido presentados los resultados financieros de BlackBerry, y son demoledores: 4.400 millones de dólares en pérdidas y 1.200 millones de dólares en ingresos. Peor que las expectativas, que por supuesto no eran buenas. Sus dispositivos vendidos han bajado drásticamente: 1,9 millones.
Con la alianza con Foxconn, BlackBerry piensa seguir lanzando terminales al menos cinco años másAhora mismo, BlackBerry está en pleno proceso de resurrección, cuando todo apuntaba a que sería de reinvención. Hace unos pocos meses dábamos por sentada su venta hasta que fue cancelada. Luego creímos que aspiraba a reinventarse como compañía de servicios de software, con BES y BBM a la cabeza. Finalmente, con el nuevo CEO John Chen el camino es otro: levantarse siguiendo el mismo camino que el de todos estos años. El "más difícil todavía". Que por cierto, lo hará de la mano de Foxconn por los próximos cinco años. Movimiento que evidencia más aún que BlackBerry piensa seguir peleando, y a largo plazo.
No obstante, no todo han sido malas noticias: BlackBerry saca pecho con BBM gracias a los 40 millones de usuarios registrados desde que BBM se abrió a Android y iOS, así como con el hecho de que fabricantes como LG preinstalarán BBM en sus smartphones. En otra instancia, QNX y los servicios corporativos también son motivo de felicitación para BlackBerry en un año tan duro.                   Por

Android y Firefox OS en el Geeksphone Revolution

android y firefox os revolution
El otro día ya os hablábamos del Geeksphone Revolution y hoy la compañía ha dado más datos del mismo, y quizás la mayor novedad es que cuenta con dos sistemas operativos, Android y Firefox OS.
Pues si, la mayor novedad es que cuenta con ambos SO, Android y Firefox OS, y que según declaraciones de uno de los fundadores: “No se nos ocurrió a nosotros sino a nuestros clientes. Tenemos la costumbre de hablar mucho con ellos y la idea surgió en los foros
Cuando en enero de 2013 lanzamos nuestros modelos Keon y Peak con Firefox OS, muchos nos sugirieron que no abandonásemos Android, algo que no pensábamos hacer en ninguno de los casos

Cambiar de sistema operativo con Revolution es muy fácil, simplemente cuando el usuario enciende el teléfono se encuentra con Android en una primera fase y si quiere cambiar solo debe ir a Ajustes y hacer click en la opción de Cambio de SO y meterse en Firefox OS.
Algunas de las características técnicas que se saben del Geeksphone Revolution son una pantalla de 4.7 pulgadas con resolución de 960 × 540, procesador Intel Atom Z2560 de doble núcleo funcionando a 1,6 GHz ( el mismo procesador del Galaxy Tab 3 ), ranura microSD, cámara de 8 megapíxeles y una batería de 2000mAh. No se menciona ni la cantidad de memoria RAM ni el espacio de almacenamiento interno.
En definitivo un smartphone de gama baja-media con un precio competitivo y con la principal novedad de contar con dos sistemas operativos. La idea no es para nada mala, veremos como evoluciona.

CyanogenMod rompe récords y supera las 10 millones de instalaciones

Es increíble ver cómo desde la primera versión de CyanogenMod, para tener una ROM más potente que la versión de Android 1.5 que llevaba en HTC Dream, hasta el momento donde se encuentran ahora siendo una de las principales referencias del sector han pasado cinco años.
Ayer, sin hacer mucho ruido, CyanogenMod rompió el número de instalación para llegar una cifra bastante simbólica pero también muy importante ya que pone de manifiesto lo grande que es este proyecto y la influencia que ha tenido. Nada más y nada menos que 10 millones de instalaciones.

Cinco años de instalaciones desde 1.5 a 4.4

Se dice pronto, pero teniendo en cuenta que CyanogenMod, y por extensión las ROMs, no es un mundillo abierto a todo el mundo, es bastante significativo que se haya llegado a una cifra tan elevada como esta. Para disfrutar de una ROM, especialmente al principio cuando aprendemos a instalarla, hace falta un poco de maña.
Revisando las estadísticas de la página web de los desarrolladores, destaca el hecho de que los tres dispositivos con más instalaciones son de Samsung: el Galaxy S, el Galaxy SII y el Galaxy SIII. Detrás de ellos, un montón de terminales que tienen ya bastante tiempo.
A día de hoy, CyanogenMod funciona en más de ochenta dispositivos Android y ahora mismo se encuentran trabajando en llevar Android 4.4 KitKat a todos los usuarios posibles. Además, no hay que olvidar que también colaboran de forma muy estrecha para que los terminales Oppo vengan con estaROM .
Han sido cinco años realmente intensos para ellos, que han ayudado a muchos de nosotros a disfrutar de Android de otra forma, y también ha animado a cientos de desarrolladores y cocineros a crear también sus propias ROMs. A día de hoy es increíble la cantidad de personas que andan trabajando en esta escena.
Más información | CyanogenMod Statistics

ROM Manager disponible de nuevo en Google Play

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No ha pasado ni siquiera un día. Ayer informábamos de que ROM Manager, la aplicación para instalar ROMs personalidadas y usuarios root, había sido eliminada de Google Play por no cumplir con la política de facturación dentro de la app. Koushik Dutta, creador de la aplicación y uno de los creadores de CyanogenMod recibió un correo electrónico en el que se le informaban de las razones por las que se había eliminado su app.
Ahora parece que han corregido la precipitada acción de eliminar ROM manager, pues hoy, solo un día después, vuelve a estar disponible en la Play Store, tanto la aplicación gratuita como la de pago. La razón exacta de que se haya retirado se debe a que Koush tenía que ejecutar los pagos dentro de la aplicación a través de Google Wallet, en cambio se efectuaban a través de Paypal, lo que está en contra de la política de pagos de Google.
Para aquellos que no sepan como se utiliza ROM Manager, deben saber que es una aplicación que ya lleva años entre nosotros y de la que hemos hablado varias veces, detallando todos los pasos para instalar una ROM personalizada sin problema alguno y conseguir permisos root fácilmente.
Koush ha tenido bastante suerte con la rapidez de reacción del equipo de Google Play. Esperamos que esta celeridad sea habitual independientemente de lo conocido que seas como desarrollador. ¿Qué os parece este fortuito desencuentro entre Google y Koush? ¿Es Google muy estricto con su política de facturación? ¿Debe estar una app como ROM Manager en la Play Store?
ClockworkMod
Requiere Android 2.2 y versiones superiores
Versión: 5.5.3.4
Tamaño: 3,6M

Mozilla en 2013

Mozilla_2013_RGB_ES2013 ha sido un año muy importante para la Web. Hemos celebrado 15 años de Mozilla y 15 años de una Web mejor, en los que hemos  sido fundamentales para su innovación y para mantenerla abierta y accesible a todos. Por ello, queremos compartir con vosotros algunos de los principales hitos de Mozilla en 2013.
En 2013 pusimos en marcha Firefox OS, los primeros dispositivos web abiertos basados ​​exclusivamente en tecnologías web. Hemos lanzado 3 dispositivos en 14 mercados con 4 socios operadores. Estamos orgullosos de tener dispositivos de Firefox OS con socios de hardware como ZTE, Alcatel y LG y socios operadores como Telefónica, Deutsche Telekom, Telenor y Telecom Italia Mobile.
Trabajamos continuamente para que Firefox sea más rápido, seguro y más divertido de personalizar mientras presentamos tecnologías que impulsan la Web como plataforma. Estamos orgullosos de decir que Firefox es hasta un 88 por ciento más rápido en base al benchmark Octane JavaScript. Desbloqueamos la Web como plataforma para el desarrollo de juegos de gama alta mediante el desarrollo de una versión altamente optimizada de JavaScript llamada asm.js que hace que las aplicaciones y los juegos web sean hasta 6 veces más rápidos, y que se ha asociado con Epic Games para ofrecer Unreal Engine 3 para la Web. Recientemente, Trendy lanzó Monster Madness, el primer juego comercial 3D promovido por asm.js. Estamos especialmente contentos con la incorporación de WebRTCen Firefox y Firefox para Android, que permite realizar vídeoconferencias y compartir archivos entre navegadores. Y hay un sinfín de maneras de personalizar Firefox para satisfacer tus necesidades. Puedes comprobar también los mejores complementos para el 2013 aquí.
Firefox para Android es increíblemente rápido. Las reviews de los usuarios lo han catapultado hasta una consistente puntuación media de 4.5 estrellas y ha sido descargado más de 50 millones de veces. En 2013, anunciamos que Firefox para Android está pre-instalado en los teléfonos inteligentes Kobo Arc Tablet y Gigabyte GSmart.
No sólo construimos productos que hacen una Web mejor. Mozilla es una organización que se basa fundamentalmente en la gente, y queremos que todos a nivel mundial hagan de la experiencia de Firefox su propia experiencia. Nuestro equipo de soporte al usuario ha estado trabajando duro durante el último año, escuchando y hablando con los clientes sobre sus experiencias con todos nuestros productos. Más de 150 millones de usuarios han recibido la ayuda que necesitaban con nuestro equipo de soporte Firefox.
Mozilla se dedica a ofrecer a los usuarios privacidad y transparencia y nos sentimos orgullosos de ser una organización en la que los usuarios confían. Este año, Mozilla fue nombrada por el Instituto Ponemon la compañía de Internet que genera más confianza en cuanto a privacidad. Hemos lanzado Lightbeam en octubre, como una herramienta para que los usuarios visualicen el seguimiento en la Web y ha sido descargada cerca de 1 millón de veces desde su lanzamiento. En respuesta a la cuestión del espionaje de la NSA, hemos lanzado, StopWatching.Us  -que instó a los ciudadanos de todo el mundo a exigir una información  completa de cómo se están monitorizando nuestros datos, comunicaciones e interacciones online. Más de 588.351 personas firmaron la petición enStopWatchingUs.org.
Llevamos a cabo la tercera cumbre de Mozilla que reunió a 2.800 miembros de la Comunidad procedentes de 90 países con 114 idiomas y en tres lugares para trabajar juntos durante tres días de conexión, reflexión y acción. Nuestro programa de Mozilla Reps es fuerte, con más de 370 representantes oficiales divulgando Mozilla y Firefox en sus comunidades. Hemos formalizado nuestro programa Campus Ambassadors con más de 8.000 estudiantes embajadores. Y nuestra Comunidad abarca más de 109 países en todo el mundo.
Webmaker.org es un centro vibrante de actividad creativa que atrae a miles de personas todos los días para enseñar y aprender las habilidades de la Web. Nuestras herramientas de código abierto como Thimble, Popcorn Maker y X-Ray Goggles han evolucionado para satisfacer las necesidades de una creciente comunidad que se preocupa profundamente acerca de la enseñanza de la Web. Tenemos una comunidad global que nos ayuda a mejorar nuestras herramientas y a construir un plan de estudios. Y acabamos de concluir un gran éxito a nivel mundial Maker Party, con más de 1.600 eventos Maker en 55 países y 330 ciudades en todo el mundo.
Esto es sólo una pequeña muestra de algunos de nuestros mayores logros. Estamos deseando que el 2014 sea un año todavía mejor para la Web.
Fuente: blog.mozilla.org

¿Qué esperar de BBM en 2014: Nuevas características, nuevos amigos y Más

Hoy quiero darle un primer vistazo a algunas de las nuevas características que tenemos al lado de BBM. Como líder de laBBM grupo de gestión de producto, quería compartir esto con ustedes de primera mano, así que, vamos a bucear pulg
No hemos ralentizado desde el lanzamiento de BBM para iPhone y Android en octubre y BBM Canales para BlackBerry 10 y BBOS en noviembre. Hemos estado trabajando en algunas nuevas maneras de hacer que sea más rápido y más fácil de compartir con sus contactos de BBM. Ya se trate de hablar con BBM Voz, conectarse a través de un canal de BBM, el envío de una foto rápida, o incluso compartir su ubicación, hay más a BBM que simplemente charlando. Esto es lo que pasa al lado de BBM:

1. BBM voz para iPhone y Android

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O como me gusta decir, llamadas de voz gratuitas a cualquier contacto de BBM en cualquier parte del mundo! Sólo otra manera que BBM ayuda para lograr que, junto con las personas cuando usted no puede estar allí en persona - sin tener que pagar cargos de larga distancia.

2. Canales de BBM para iPhone y Android


Canales de BBM son una gran manera de unirse a las conversaciones que suceden con la comunidad BBM más allá de su lista de contactos. Al crear su propio canal puedes iniciar conversaciones provocadas por sus pensamientos, ideas y pasiones. Suscripción a un canal de BBM le permite unirse a las conversaciones con otras personas que comparten tus intereses. Ya hay un montón de grandes canales de Tim Hortons (C00121F5C) a Mercedes-Benz (C0009C84D) a los Raptors de Toronto (C000171E7), y mi favorito personal, a través de mi lente (C00019476). Y vienen más en línea cada semana. Me parece Canales BBM es una gran manera de hacer nuevos contactos también.

3. Más rápido y más fácil compartir - a partir de fotos notas de voz, su ubicación y más

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Chats de BBM suceden rápido - tan rápido que es como si estuvieras allí en la misma habitación. Ahora usted puede compartir casi cualquier cosa con la misma velocidad. Comparte fotos en un instante, enviar una nota de voz con un solo toque y más. Y conseguir esto, incluso se puede compartir su ubicación, en directo, por un tiempo limitado con cualquier contacto que usted elija. Cuando el tiempo llega a su ubicación es privada de nuevo. Perfecto para cuando estás reunirse con los amigos, en un atasco o se pierde en un concierto. (No es que eso me ha pasado ☺.)

4. Muchos de los nuevos emoticonosBBMEmoticons

Hablando de emoticonos, pedid y recibiréis. Tenemos un montón de nuevos emoticonos para ayudarle a hacer su punto. 100 nuevos emoticonos en absoluto! Esto incluye un grupo que vino de ustedes, nuestros fans. No podemos esperar a que conozcas a todos nuestros nuevos emoticonos de ROTFL, Epic Fail, la palma de la cara, un abrazo grave y sí, incluso un smiley-poo.
Estamos pruebas beta de estas características ahora para el lanzamiento en Android, iPhone y BlackBerry 10 en los próximos dos meses por lo que mantenerse en forma, estarán aquí antes de que te des cuenta.