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El momento llegó: la Play Store abre oficialmente su catálogo a tiendas de terceros en Android

 

Luego de una pugna importante que avisaba un cambio de era en el mundo de las apps, Google ha anunciado el «Play Catalog Access Program». A partir del 22 de julio de 2026, las tiendas de aplicaciones Android de terceros en Estados Unidos podrán acceder al catálogo completo de Google Play.

Esta decisión, que surge como parte del cumplimiento de una orden judicial en el caso antimonopolio contra Epic Games, marca el fin de un largo enfrentamiento legal y abre las puertas a una nueva era de competencia.

Un cambio impulsado por la justicia

El programa permite que las tiendas de aplicaciones rivales, que antes debían ser descargadas mediante sideloading, ahora estén disponibles directamente dentro de Google Play. La implementación de esta medida se acelera tras la decisión conjunta de Google y Epic de retirar su propuesta de modificar la orden judicial original.

La compañía ha declarado que esta acción permite centrarse en la evolución de su modelo de negocio, ofreciendo a los desarrolladores y usuarios una mayor libertad de elección.

¿Cómo funcionará el programa?

Tiendas Android de aplicaciones instaladas en un móvil

Para participar, las tiendas de terceros deberán inscribirse y cumplir con estrictos requisitos de elegibilidad, seguridad y políticas establecidas por Google. Un requisito fundamental es que la descarga de aplicaciones del catálogo de Google Play se seguirá completando a través de la infraestructura de Google Play, bajo los mismos términos y condiciones que una descarga directa desde la tienda oficial.

Esto significa que las tarifas de servicio de Google Play seguirán aplicándose, y el gigante tecnológico cobrará una cuota anual de 5000 dólares a las tiendas participantes para cubrir las revisiones de seguridad y políticas.

Las tiendas de aplicaciones interesadas deberán operar como mercados legítimos, abiertos a todos los desarrolladores, contar con políticas claras y no discriminatorias, y ofrecer información esencial de las aplicaciones, como el nombre del desarrollador, la descripción, la versión, el tamaño y los permisos.

Además, deberán implementar controles para que los usuarios autoricen las instalaciones, proporcionar soporte al cliente y cumplir con las leyes de protección de menores.

Encaramos un futuro con más opciones

Google también ha establecido reglas claras para el uso de su catálogo. Las tiendas participantes no podrán distribuir aplicaciones del catálogo fuera de Estados Unidos ni cobrar tarifas adicionales por descargar o instalar estas aplicaciones. Tampoco se permitirá compartir los datos del catálogo con otras tiendas o utilizarlos de forma engañosa.

La apertura del catálogo de Google Play a tiendas de terceros representa un cambio sísmico para el ecosistema Android. Para los usuarios de móviles, esto significa un acceso más sencillo a una mayor variedad de tiendas de aplicaciones, fomentando la competencia y, potencialmente, ofreciendo más opciones y precios más bajos.

Para los desarrolladores, sus aplicaciones y juegos estarán disponibles automáticamente en estas tiendas a partir del 22 de julio, a menos que decidan excluirse voluntariamente. Con este programa, Google no solo cumple con la ley, sino que sienta las bases para un mercado de aplicaciones más abierto y competitivo en el futuro.

Fuente | Fonearena

Epic Games desgarra el monopolio de la Play Store: ahora tendrá que permitir tiendas de terceros

 

El enfrentamiento legal entre Epic Games y Google está llegando a su fin, y los resultados podrían cambiar para siempre la forma en que usamos la Play Store. Después de varias victorias judiciales en 2023 y 2024, Epic Games ha logrado un nuevo triunfo: un tribunal de apelaciones de EE. UU. rechazó el intento de Google de revertir las decisiones anteriores.

Esto significa que, en los próximos tres años, Google deberá permitir que las tiendas de aplicaciones de terceros sean visibles dentro de la Play Store y que operen con acceso completo a su catálogo de apps.

Las tiendas de terceros ahora tendrán mayor visibilidad

La Play Store ahora está obligada a permitir tiendas de terceros

Este fallo no solo beneficia a los competidores de Google, sino también a los desarrolladores y usuarios. A partir de ahora, las empresas podrán implementar sus propios sistemas de pago dentro de las apps, evitando así la comisión del 30% que Google suele cobrar. Además, podrán dirigir libremente a los usuarios a opciones de descarga fuera de la Play Store, algo que antes estaba restringido.

Otro cambio importante es que Google ya no podrá ofrecer incentivos económicos a fabricantes de dispositivos u operadoras para evitar que instalen tiendas de aplicaciones alternativas en sus equipos. Esto podría significar que, en el futuro, veremos más opciones preinstaladas en dispositivos Android tal como Epic Games, dándole a los usuarios mayor libertad de elección.

Tim Sweeney, CEO de Epic Games, confirmó que la tienda de aplicaciones de Epic llegará a Android “lo antes posible”. Esto podría marcar el inicio de una nueva era en la distribución de apps, con más competencia y, posiblemente, mejores condiciones para los desarrolladores.

Por su parte, Google no está del todo conforme. Lee-Anne Mulholland, responsable de asuntos regulatorios de la compañía, declaró que esta decisión podría “afectar negativamente la seguridad de los usuarios” y “debilitar las innovaciones que hacen a Android competitivo”. Aunque se espera que Google apele el fallo ante la Corte Suprema, tendrá que comenzar a implementar los cambios mientras tanto.

Este caso refleja una tendencia global hacia una mayor apertura en los ecosistemas digitales. Con estas nuevas reglas, la Play Store ya no será el único camino para descargar apps en Android, lo que podría traer más diversidad, precios más competitivos y mayor control para los usuarios. Sin duda, un paso importante hacia un mercado más justo y abierto.

Fuente | GSM Arena

Epic Games gana el juicio antimonopolio contra Google

 

Fortnite vence a Google revelando que la Play Store es un monopolio

Después de años desde la presentación inicial, Epic Games ha logrado ganar su juicio antimonopolio contra Google por prácticas ilegales vinculadas a Google Play y sus servicios de facturación. Tras la derrota de Epic ante Apple, esta victoria sobre Google representa un triunfo significativo para el gigante de los juegos.

Epic Games, conocida por Unreal Engine y Fortnite, ha luchado por expandirse a través de diversas plataformas, pero enfrentó desafíos con las tiendas de aplicaciones móviles. La discordia de Epic con las prácticas anticompetitivas de Google ha llevado a un litigio, y esta reciente victoria podría allanar el camino para el regreso de Fortnite a la Play Store.

Fortnite vence a Google: la Play Store es un monopolio

Epic Games gana juicio antimonopolio contra Google

En un fallo que resonará en la industria tecnológica, Epic Games, la empresa matriz de Fortnite, ha obtenido una victoria significativa en un juicio que enfrentó a Google por prácticas monopolísticas en la Google Play Store. El juicio se centró en las comisiones que Google impone en su tienda de aplicaciones y en la falta de alternativas en los sistemas de pago.

La política implementada por Google del 30% en transacciones y compras de aplicaciones fue desafiada por Epic Games, que permitió a los usuarios de Fortnite hacer compras directas en la aplicación para evitar estas tarifas.

La respuesta de Google fue eliminar Fortnite de la Google Play Store en agosto de 2020, desencadenando una demanda de Epic Games que acusaba a Google de prácticas anticompetitivas y abuso de posición dominante. Cabe recordar que Fortnite pudo haber sido propiedad de Google, ya que la empresa intentó comprar Epic Games en 2018.

Jurado dictaminó que Google Play es un monopolio

Ahora, el jurado ha dictaminado que Google ha establecido un monopolio al imponer comisiones del 30% en transacciones y compras de aplicaciones, así como al restringir las opciones de pago. El veredicto ha favorecido a Epic Games, considerando que las prácticas de la tienda de aplicaciones de Google son ilegales.

Esta decisión podría tener consecuencias de gran alcance no solo para Epic Games y Google, sino también para el futuro de las relaciones entre desarrolladores y plataformas de distribución de aplicaciones.

Aunque el juez aún no ha determinado las medidas correctivas que se impondrán a Google, Epic Games ha celebrado la decisión como una victoria para todos los desarrolladores y consumidores de aplicaciones en todo el mundo. La compañía ha destacado que el veredicto demuestra que Google utiliza su monopolio para imponer tarifas exorbitantes, sofocar la competencia y frenar la innovación en el mercado de aplicaciones.

Google planea impugnar el veredicto

Aunque ya se ha dado el veredicto del juicio, la atención se centra ahora en los próximos pasos que dará Google, quien ha anunciado su intención de impugnar el veredicto. En su defensa, argumenta que Android y Google Play ofrecen una mayor variedad y apertura en comparación con otras plataformas móviles relevantes.

En respuesta al veredicto, Google ha dejado claro que no se dará por vencido fácilmente. La decisión de impugnar el fallo refleja la determinación de la empresa en mantener su modelo de negocio Android. Google destaca la competencia feroz con Apple y otros actores del mercado como evidencia de la vitalidad y apertura de su plataforma.

La defensa de su compromiso con usuarios, socios y el ecosistema de Android sugiere que la batalla legal no solo se libra en los tribunales, sino también en la percepción pública y la confianza del mercado.

Google y Apple: dos resultados diferentes para casos similares

La decisión del juicio no solo tiene ramificaciones para Epic Games y Google, sino que también proyecta sombras sobre el caso similar que Epic Games enfrentó contra Apple. En este juicio, Epic acusó a Apple de abuso de posición dominante en la distribución de aplicaciones para dispositivos iOS, buscando la anulación de políticas consideradas injustas y compensaciones por daños.

Sin embargo, el veredicto en el caso Apple vs. Epic Games fue diferente. La jueza Yvonne González Rogers determinó que el asunto no se centraba tanto en las aplicaciones como en el caso de Google. Consideró que el movimiento de Epic, al incluir un sistema de pago directo en Fortnite, violó su contrato con Apple.

Aunque el tribunal no obligó a Apple a permitir tiendas de aplicaciones alternativas ni a cambiar su tarifa del 30%, sí falló en contra de Apple en un aspecto clave: prohibió a la empresa impedir que los desarrolladores informaran a los usuarios sobre otros sistemas de pago dentro de las aplicaciones.

En conjunto, el fallo judicial que favorece a Epic Games sobre Google representa un logro significativo en la batalla contra las prácticas monopolísticas en la industria de las aplicaciones.

Fuente | The Verge

Multan a Epic Games por casos de acoso y robo de datos a menores de edad en Fortnite

 

fortnite

Epic Games, el desarrollador del popular juego Fortnite, ha recibido una multa histórica por haber presuntamente robado datos de menores de edad.

Según la Comisión Federal del Comercio estadounidense (FTC), la empresa habría recopilado y utilizado de manera inadecuada la información de los menores sin el consentimiento de sus padres o tutores legales. 

Aplican histórica multa a Epic Games por su manejo de los datos de menores de edad

De acuerdo con lo que acusa la FTC, Epic Games habría utilizado datos recopilados de manera indebida para fines de marketing y publicidad. Esto habría incluido el envío de mensajes de texto y correos electrónicos no solicitados a los menores, así como la utilización de la información para personalizar los anuncios que se mostraban a ellos. 

El ente regulador multó a Epic Games por 275 millones de dólares, bajo el concepto de violación de la Ley de Protección de la Privacidad Infantil en Línea (COPPA, por sus siglas en inglés) y adicionalmente, por otros 245 millones de dólares que deberán ser devueltos a los usuarios que recibieron cargos no deseados, debido a la configuración predeterminada del juego, que ahora tendrán que corregir. 

La agencia gubernamental responsable de imponer la multa ha declarado que esta acción es necesaria para proteger los derechos y la privacidad de los menores en línea. Esta determinación dio pie a la multa más grande que la FTC ha aplicado en su historia a una compañía de videojuegos, cuya recaudación irá directamente al Tesoro de EE.UU.

«Proteger al público, y especialmente a los niños, de las invasiones de la privacidad en línea y los patrones oscuros es una de las principales prioridades de la Comisión, y estas medidas de cumplimiento dejan carlo a las empresas que la FTC está tomando medidas enérgicas contra estas prácticas ilegales», comentó Lina M. Khan, presidenta de la Comisión.

Uno de los aspectos críticos denunciados en este caso son los constantes casos de acoso en los que se han visto envueltos los menores que juegan Fortnite. «Ya en 2017, los empleados de Epic Games instaron a la empresa a cambiar la configuración predeterminada para exigir a los usuarios que optaran por el chat de voz, citando su preocupación por el impacto en los niños en particular. A pesar de esto y de los informes de que los niños habían sido acosados, incluso sexualmente, mientras jugaban, la empresa se resistió a desactivar la configuración predeterminada. Y aunque finalmente agregó un botón que permite a los usuarios desactivar el chat de voz, Epic dificultó que los usuarios lo encontraran», indicaron desde la agencia gubernamental estadounidense.

Es importante señalar que, aunque Epic Games ha sido multada por presuntamente robar datos de menores de edad y utilizarlos de manera inadecuada, esto no ha sido probado en un tribunal. La empresa niega haber cometido cualquier delito y aseguró que seguirá luchando contra la multa, apelando en los tribunales. Por esto, es posible que el resultado final de este caso sea diferente al de la multa impuesta inicialmente.