Spotify trabajará con anuncios generados por IA, tomando la voz de anfitriones de podcasts

 

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La próxima vez que estés escuchando un podcast en Spotify, escucha muy cerca de su anuncio, puede ser leído por IA, no tu locutor favorito.

Bill Simmons, fundador de la cadena de podcasts The Ringer, dijo que la plataforma de streaming está desarrollando herramientas de IA entrenadas con las voces de los anfitriones de los podcasts, para crear anuncios segmentados.

La personalización y la accesibilidad, dos ventajas de la publicidad de IA en los podcasts

«No creo que Spotify se vaya a enfadar conmigo por esto, pero estamos desarrollando esas cosas», dijo Simmons en conversación con Derek Thompson, editor de The Atlantic, en un episodio de «The Bill Simmons Podcast». «Va a haber una manera de usar mi voz para los anuncios. Obviamente tienes que dar la aprobación para la voz, pero se abre, desde el punto de vista publicitario, todas estas grandes posibilidades diferentes», indicó también en aquella instancia, según lo reportado por Semafor.

Simmons, que vendió The Ringer a Spotify por cerca de 200 millones de dólares en 2020, esbozó por aquel tiempo el potencial de la publicidad de la IA para personalizar anuncios. También discutió el potencial de la IA para hacer los podcasts más accesibles a través de la traducción.

El debate sobre la IA y la creación de contenido

En teoría, dijo Simmons, un bot de IA que fue entrenado en sus antiguos podcasts y la escritura sería incluso capaz de crear un podcast que golpeara todos los ritmos que Simmons toca durante sus propias grabaciones. «¿Preferiría la gente interactuar con el bot o escuchar mi podcast?», preguntó.

. «Siempre estamos trabajando para mejorar la experiencia de Spotify y probar nuevas ofertas que benefician a creadores, anunciantes y usuarios», dijo un portavoz de Spotify en un comunicado citado por Business Insider. «La publicidad representa un lienzo interesante para la exploración futura, pero no tenemos nada que anunciar en este momento», indicó también.

Perspectivas y futuro de la publicidad de IA en los podcasts

El desarrollo de herramientas de IA para la creación de anuncios personalizados en los podcasts de Spotify plantea cuestiones importantes sobre la privacidad y la experiencia del usuario. Si bien la personalización puede ofrecer anuncios más relevantes y atractivos, también plantea preocupaciones sobre el uso de datos personales y la intrusión en la experiencia auditiva.

El uso de la IA para generar contenido que imita la voz y el estilo de los anfitriones de podcasts plantea preguntas sobre la autenticidad y la creatividad. ¿Hasta qué punto la IA puede capturar la esencia única de un anfitrión y crear contenido que se sienta genuino? ¿Cómo afectará esto a la industria del podcasting y a la relación entre los anfitriones y sus oyentes?

La introducción de la IA en la creación de anuncios y contenido en los podcasts de Spotify es un avance significativo a nivel de industria, que podría consolidarse como un interesante recurso si en su forma definitiva, consigue ser implementada manteniendo un equilibrio entre la innovación y la protección de la privacidad y la calidad de la experiencia de los usuarios.

Project Q – Sony revive el mundo de las consolas portátiles con un nuevo dispositivo de streaming

 

project Q

Sony, la gigante de la tecnología, ha anunciado un nuevo dispositivo portátil que promete revolucionar la forma en que jugamos. Este dispositivo, conocido como Project Q, permitirá a los jugadores disfrutar de sus juegos de PlayStation favoritos en cualquier lugar a través de la función Remote Play.

¿Qué es el Project Q?

El Project Q es un dispositivo portátil de Sony que se conectará a la consola PlayStation para transmitir juegos. Este dispositivo cuenta con una pantalla de 8 pulgadas y parece un mando extendido con una pantalla de visualización. Se espera que se lance al mercado más adelante este año.

Características del Dispositivo Portátil de Sony

El dispositivo portátil de Sony, Project Q, cuenta con una pantalla LCD de 8 pulgadas capaz de proporcionar una resolución de 1080p a 60 fps. El diseño del dispositivo es similar al del mando DualSense de Sony, lo que proporciona una experiencia de juego familiar para los usuarios de PlayStation.

El Project Q se conectará a la consola PlayStation a través de la función Remote Play, lo que significa que los juegos se transmitirán desde la consola a través de una conexión a Internet. Para que esto funcione, la consola debe tener una conexión a Internet estable y el dispositivo portátil debe estar conectado a una red Wi-Fi con buena conectividad.

¿Sony Ofrecerá Juego en la Nube?

Una de las grandes preguntas que rodean al Project Q es si Sony ofrecerá una alternativa de juego directamente desde la nube. Esta característica permitiría a los jugadores acceder a sus juegos sin necesidad de una consola PlayStation, lo que podría ser un gran atractivo para muchos usuarios.

El anuncio del nuevo dispositivo portátil de Sony, Project Q, es una noticia emocionante para los gamers. Con la capacidad de transmitir juegos desde la consola PlayStation, este dispositivo podría cambiar la forma en que jugamos. Aunque todavía hay muchas preguntas sin respuesta, estamos ansiosos por ver lo que Sony tiene reservado para nosotros.

Resumen de lo presentado por Sony en PlayStation Showcase

El CEO de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, presentó los avances más emocionantes de la PS5, enfatizando la imaginación y la creatividad de los desarrolladores de juegos.

La PS5 ha sido el hogar de numerosos títulos populares y queridos por los fans. Sin embargo, según Ryan, los desarrolladores apenas están empezando a explorar las posibilidades que esta consola de última generación puede ofrecer. Durante el evento, se brindó un vistazo a algunos de los juegos más impresionantes y creativos que están por venir, tanto para la PS5 como para el esperado PlayStation VR2.

El evento destacó por la diversidad de géneros y estilos artísticos de los nuevos títulos presentados. Se rindió homenaje a franquicias icónicas como Metal Gear Solid y Resident Evil, así como a secuelas de juegos populares como Dragon’s Dogma, Alan Wake y Arizona Sunshine.

Juegos que desafían los límites

PlayStation Studios, conocida por su amplia biblioteca de juegos, mostró adelantos de nuevos proyectos multijugador para PS5™ y PC, incluyendo Fairgame$ de Haven Studios, Concord de Firewalk Studios y Helldivers 2 de Arrowhead Game Studios. Además, Bungie presentó Marathon, un nuevo shooter de ciencia ficción y la próxima gran expansión de Destiny 2, The Final Shape.

El evento también contó con anuncios de terceros, como Capcom, EA, Konami y Square Enix, que presentaron novedades sobre títulos como Assasin’s Creed Mirage, Street Fighter 6 y Final Fantasy XVI. Los juegos independientes de estudios como Dreamlit Games, Devolver, Giant Squid, Kepler Interactive y Nomada también tuvieron su espacio.

Para PlayStation VR2, se revelaron títulos altamente esperados como Beat Saber, Synapse, Arizona Sunshine 2, Five Nights at Freddy’s: Help Wanted 2, Resident Evil 4 VR Mode y Crossfire: Sierra Squad.

El punto culminante del evento fue el extenso tráiler y gameplay de Marvel’s Spider-Man 2, la muy esperada secuela desarrollada por Insomniac Games, que se lanzará en otoño para PS5. El metraje mostró los impresionantes entornos del juego y presentó la capacidad de los jugadores para cambiar entre personajes mientras dominan nuevas habilidades y se enfrentan a nuevos villanos como Kraven el Cazador y Lizard.

Innovación tecnológica y accesorios emocionantes

La presentación también reveló algunos de los emocionantes avances tecnológicos que Sony tiene preparados. Se anunció el Project Q y sus primeros auriculares PlayStation, diseñados para ofrecer una inmersión de audio de próxima generación tanto en la PS5 como en PC. Estos auriculares inalámbricos permitirán una conexión Bluetooth y proporcionarán una calidad de sonido excepcional con baja latencia. Los jugadores podrán sumergirse por completo en el mundo de los juegos con una experiencia auditiva superior.

Mirando hacia el futuro de PlayStation

El evento de PlayStation 5 ofreció una emocionante visión del futuro de los juegos y la tecnología. Los títulos presentados prometen aventuras emocionantes y gráficos impresionantes que solo son posibles gracias al poder y la innovación de la PS5. Por otro lado, las nuevas tecnologías y accesorios brindarán a los jugadores experiencias más inmersivas y emocionantes.

Este evento de PlayStation 5 es solo el comienzo. A medida que la industria de los videojuegos evoluciona y los desarrolladores continúan explorando las capacidades de la PS5, podemos esperar más sorpresas y emociones en el horizonte. Sony demuestra su compromiso con la innovación y la entrega de experiencias que cautivan a los jugadores de todo el mundo.

Puede ver el lanzamiento que Sony hizo en este enlace

Twitter ahora muestra en tu perfil las suscripciones por las que pagas

 

Twitter está implementando un pequeño cambio en el perfil de los usuarios para mostrar un nuevo dato.

Además del número de personas que seguimos y nos siguen, nuestro perfil mostrará la cantidad de suscripciones por la que pagamos.

Twitter sigue impulsando las suscripciones en la plataforma

En los últimos meses, el equipo de Twitter le ha dado más atención a su propuesta de suscripciones. Por ejemplo, ha  cambiado de nombre, dejando atrás la denominación «Super Follows».

Un cambio necesario, ya que deja más claro cuál es la propuesta: que los usuarios se suscriban para obtener contenido exclusivo de los creadores. Esto puede ser tweets exclusivos, vídeos, contenido adicional, algún sistema de insignia, etc.

Twitter sugiere que estas suscripciones se ofrezcan por 2,99, 4,99 y hasta 9,99 dólares. Por supuesto, dependerá de cada creador el monto que desee poner a la suscripción que ofrezca a su audiencia.

Por otro lado, el equipo de Twitter prometió que durante los primeros 12 meses desde el anuncio no se quedaría con ninguna parte del dinero.

Así que los creadores podrían obtener el monto total de la suscripción menos el porcentaje que cobre el procesador de pago. Pero más allá de este sistema interno que involucra a los creadores, los usuarios pueden suscribirse a una o más suscripciones para contar con este contenido adicional.

Tu perfil de Twitter ahora las suscripciones que tienes activas

La novedad sobre este tema es que Elon Musk considera importante que quede reflejado en el perfil de cada usuario la cantidad de suscripciones por las que paga. Así que en el perfil de cualquier contacto verás: Siguiendo, Seguidores y Suscripciones.

Si pulsas sobre la opción «Suscripciones» verás que te muestra una lista con todas las suscripciones activas del usuario. De hecho, si vas al perfil de Elon Musk y pulsas sobre Suscripciones, podrás ver todas las 74 que tiene activas en este momento, y de qué se tratan.

Así que si te gana la curiosidad y quieres saber las suscripciones por las que pagan tus contactos y amigos, puedes simplemente consultar este dato en sus perfiles. Por el momento, no parece que haya una opción que permita mantener la lista de suscripciones en privado.

Soporte nativo para archivos .rar en Windows 11: ¿El fin de WinRAR?

 

winrar

Una noticia que ha resonado en la comunidad tecnológica es la inclusión de soporte nativo para archivos .rar y otros formatos de compresión en Windows 11. El gigante del software, Microsoft, ha anunciado esta actualización en su blog oficial, desatando un torrente de opiniones y especulaciones. Este desarrollo puede implicar un cambio considerable en la forma en que manejamos los archivos comprimidos.

Una nueva era para la compresión de archivos

Microsoft está apostando por integrar el proyecto de código abierto libarchive en su sistema operativo. Este software permite el manejo de una amplia variedad de formatos de archivo comprimidos como tar, 7-zip, rar, gz, entre otros. Anteriormente, para manejar estos formatos era necesario descargar e instalar programas especializados, como WinRAR.

¿Qué es libarchive?

Libarchive es un proyecto de software libre que ofrece una biblioteca programática para leer, crear y manipular diferentes formatos de archivo comprimido. De esta manera, los desarrolladores pueden incorporar estas funcionalidades en sus aplicaciones sin tener que crearlas desde cero.

El impacto en WinRAR

La adición de soporte nativo para archivos .rar en Windows 11 podría significar un golpe duro para aplicaciones de terceros como WinRAR. Esta herramienta ha sido durante mucho tiempo la solución preferida para manejar archivos .rar debido a la falta de soporte nativo de Windows para este formato. Sin embargo, con esta nueva actualización, los usuarios ya no necesitarán instalar programas separados para administrar sus archivos comprimidos.

Un cambio en el mercado

No se puede negar que esta actualización de Microsoft podría llevar a una disminución significativa en el uso de WinRAR y programas similares, como mi preferido, 7zip. Sin embargo, esto también podría empujar a estos desarrolladores a innovar y buscar nuevas formas de proporcionar valor a sus usuarios. ¿Será este el catalizador para el nacimiento de características y funciones de archivo más avanzadas? Solo el tiempo lo dirá.

La adopción de libarchive por parte de Microsoft es un claro ejemplo de cómo el gigante del software está adoptando y valorando cada vez más el poder del software libre. Aunque esto puede llevar a cambios en el mercado de las aplicaciones de archivo, también abre nuevas posibilidades para la innovación. A medida que más empresas sigan este ejemplo, podríamos ver un futuro donde las soluciones de código abierto desempeñen un papel cada vez más importante en nuestra vida digital.

Google suspende popular app «Downloader» por supuesta violación de derechos de autor

 

downloader

Google retiró una aplicación muy popular, Downloader, de su tienda Play Store, tras una queja amparada en la Ley de Derechos de Autor del Milenio Digital (DMCA por sus siglas en inglés). Algunas compañías de televisión alegaron que la aplicación permitía el acceso a un sitio web famoso por infringir los derechos de autor. Veamos en detalle este incidente.

La controversia de la aplicación Downloader

Downloader es una aplicación que ofrece un navegador web y un administrador de archivos para dispositivos Android TV. Antes de ser suspendida, había sido descargada más de 5 millones de veces desde Google Play. El problema surgió cuando algunas compañías de televisión israelíes afirmaron que la aplicación permitía a los usuarios visualizar SDAROT, un sitio web notorio por infringir los derechos de autor.

El desarrollador de Downloader, Elias Saba, alega que esta acusación es un abuso de la DMCA, ya que la aplicación no promueve ningún contenido ilegal. Afirma que su aplicación simplemente proporciona las herramientas, un navegador web y un administrador de archivos, sin ninguna orientación o sugerencia sobre el contenido que los usuarios deben o pueden ver o descargar.

¿Abuso de la DMCA?

La DMCA es una ley de los Estados Unidos que criminaliza la producción y distribución de tecnología, dispositivos o servicios destinados a eludir medidas que controlen el acceso a obras protegidas por derechos de autor. En palabras sencillas, la DMCA prohíbe las actividades que violen los derechos legales que tienen los titulares de derechos de autor sobre sus obras.

Según Saba, la decisión de Google de suspender la aplicación Downloader es un abuso de la DMCA, ya que la aplicación en sí misma no infringe ninguna ley, sino que simplemente proporciona una plataforma que podría utilizarse para infringir la ley, de la misma manera que cualquier navegador web.

Apelaciones y respuestas

Saba interpuso apelaciones a través de la consola de Google Play y del formulario de contranotificación de la DMCA de Google. La apelación en Google Play fue rechazada rápidamente, mientras que la respuesta a la contranotificación de la DMCA aún está pendiente. En medio de este tumulto, Saba espera que la atención pública pueda influir en Google para que reconsidere su decisión.

El caso de la suspensión de Downloader evidencia la complejidad y las áreas grises de la aplicación de las leyes de derechos de autor en la era digital. Destaca cómo herramientas inocuas pueden ser vistas como problemáticas simplemente por el potencial mal uso que los usuarios puedan darles. La decisión de Google plantea preguntas importantes sobre la responsabilidad de los desarrolladores de software y las plataformas digitales en relación con las posibles infracciones de derechos de autor cometidas por los usuarios finales.

Fuente: ArsTechnica

Lo que cuesta compartir Netflix en Estados Unidos

 

netflix

Netflix, la popular plataforma de streaming, lleva tiendo avisando de que eso de compartir contraseñas es feo. En España ya lleva amenazando con el tema varios meses, y se supone que ya está implementado el sistema de eliminación de cuentas compartidas.

En Estados Unidos les ha tocado ahora, donde Netflix ha introducido una política que podría cambiar la forma en que muchos de sus suscriptores utilizan el servicio. Desde ahora, compartir la contraseña de tu cuenta Netflix con alguien fuera de tu hogar tendrá un costo adicional.

Nuevas reglas en Netflix

Para los suscriptores del plan Estándar de Netflix, que cuesta 15.49 dólares al mes, existe la opción de agregar un miembro extra que pueda usar el servicio fuera de su hogar por 7.99 dólares adicionales al mes. Este recargo permite que otro usuario disfrute del contenido de Netflix con su propio perfil y contraseña, pero bajo la condición de que el titular de la cuenta sea quien asuma el costo.

Este cambio también afectará a los suscriptores del plan Premium, que incluye streaming en 4K. Ellos podrán agregar hasta dos miembros adicionales, pero cada uno implicará el mismo costo extra.

Restricciones a los miembros extras

Cabe destacar que los miembros extras tendrán ciertas restricciones en su uso del servicio. Estos deben ser activados en el mismo país, solo podrán ver o descargar contenido en un dispositivo a la vez y no podrán crear perfiles adicionales ni iniciar sesión como perfil infantil.

Impacto global de la política

Esta política de compartir contraseñas no solo se implementará en Estados Unidos. En el Reino Unido, los suscriptores también deberán pagar un recargo mensual por cada miembro extra, aunque en su caso, el costo será de £4.99. Sin embargo, cabe señalar que los suscriptores de los dos planes más económicos de Netflix, el Básico y el Estándar con anuncios, no podrán agregar miembros extras en sus cuentas.

Cambio de rumbo

Hace no mucho, Netflix parecía ser más permisiva con la práctica de compartir contraseñas. Incluso en marzo de 2017, la compañía tuiteó: «El amor es compartir una contraseña». Sin embargo, a partir de 2022, Netflix empezó a buscar formas de poner fin a esta práctica con el objetivo de incrementar el número de suscriptores que pagan por el servicio.

Al enfrentar la pérdida de suscriptores por primera vez en más de una década, Netflix tuvo que repensar su enfoque. La lucha contra el compartir contraseñas es solo una de las estrategias que la compañía ha puesto en marcha. También introdujo un plan con anuncios y ha invertido fuertemente en juegos como un incentivo adicional para los suscriptores.

Este cambio de política pone de manifiesto el reto que enfrentan las plataformas de streaming para proteger sus ingresos frente a las prácticas de compartición de contraseñas. Mientras que compartir la contraseña de Netflix se ha convertido en un hábito común para muchos, la nueva estrategia de la compañía intenta convertir a esos usuarios en suscriptores pagantes. A medida que el espacio de streaming se vuelve cada vez más competitivo, las empresas están buscando nuevas formas de maximizar sus ingresos y mantener a los suscriptores.

Chrome tiene nuevas funciones para personalizar su apariencia

Si eres de los que quieren personalizar cada detalle del navegador web, te gustará la nueva dinámica que propone Google Chrome.

El equipo de Google lanzó una nueva actualización del navegador con nuevas funciones para personalizar su apariencia según tus preferencias.

Cómo cambiar el tema y colores de Google Chrome

Cuando queremos personalizar la nueva pestaña de Chrome solo damos clic sobre el icono del lápiz, y el navegador abre una ventana flotante con una serie de opciones. Una dinámica que ahora queda en el pasado, ya que Chrome tiene una nueva forma de personalizar su apariencia.

Tal como menciona el equipo de Google, Chrome ahora tiene un nuevo panel con opciones para cambiar los colores y temas del navegador. Desde este panel lateral podrás cambiar el color con alguno de los  que sugiere Chrome y ver los cambios en tiempo real, sin necesidad de esperar a finalizar el proceso.

También podrás cambiar el tema, desplazándote por las colecciones y categorías que ofrece el navegador. Y si hay una colección que te gusta mucho, y no puedes decidirte por una sola imagen, puedes activar la opción «Actualizar todos los días».

Con esta opción activada, Chrome te mostrará una imagen diferente cada día, tomada de la colección. O puedes elegir una imagen de tu ordenador para convertirlo en el fondo de pantalla de la nueva página del navegador.

Cómo agregar accesos directos a Chrome

Otra opción que podrás controlar desde este apartado son los accesos directos. Puedes establecer que la nueva página muestre tus accesos directos, solo los sitios más visitados teniendo en cuenta tu historial de navegación, o no muestre ninguna información.

Y desde este panel lateral también puedes ir a Favoritos, Lista de lectura y Exploraciones, y viceversa. Si bien la mayoría de las opciones ya estaban disponibles, Chrome con este nuevo panel facilita personalizar su apariencia para adaptarlo a nuestras preferencias.

Google Bard ahora muestra imágenes como parte de sus respuestas

 

Google Bard está recibiendo una nueva actualización que enriquece las respuestas que da a los usuarios.

Si bien sigue con algunos límites, ahora puede buscar imágenes en el buscador de Google para integrarlas a las respuestas que da a tus consultas, ya seas que las pidas directamente o las considere relevante para completar la información.

Bard usa la búsqueda de imágenes de Google para darte respuestas

Tal como podemos ver en el reporte de sus últimas actualizaciones, Google Bard ahora integra imágenes en las respuestas. Todas las imágenes que muestre en sus respuestas las extrae mediante la búsqueda de Google.

Siguiendo esta dinámica, puede que Bard te muestre imágenes como parte de las respuestas para ilustrar algún punto, o para darte elementos visuales como parte de la explicación de un concepto. O puede que le pidas directamente que incluya imágenes como parte de las respuestas.

Por ejemplo, si le pides que le hagas una lista de las razas de perros más populares del mundo, verás que no solo te crea el listado sino que también agrega una imagen de cada una de ellas. Cada una de las imágenes cuenta con su crédito y enlace correspondiente para que el usuario sepa cuál es la fuente.

O si pides que te sugiera una serie de sitios para visitar durante tus vacaciones, te mostrará imágenes a medida que describe los lugares.

Por supuesto, no veremos imágenes cada vez que realicemos una consulta a Bard, ya que solo se mostrarán cuando su integración sea relevante y enriquezca la respuesta.

Cómo pedir a Bard que muestre imágenes en sus respuestas

Por otro lado, también puedes solicitar a Bard que incluya imágenes para responder a tus consultas. Por ejemplo, puedes pedirle que te cree una receta con determinados ingredientes, y que se incluyan fotos.

En ese caso, verás que te detallará la receta, y te mostrará algunas imágenes a medida que responde tu consulta. Podría mostrarte fotos de cada uno de los ingredientes, o una imagen del plato que crearás con la receta sugerida. Es una forma más práctica y visual de conseguir una receta.

O podrías ser más específico y decirle a Bard que te muestre fotos de determinado elemento, o lugar. Por ejemplo, que te muestre fotos de Paris. En ese caso, te mostrará una serie de imágenes, sin texto, y con el enlace correspondiente.

Ten en cuenta que esta nueva dinámica se aplicará solo a las respuestas en inglés. Y esta es solo una de las primeras actualizaciones que recibe Bard para integrar imágenes, ya que sabemos que el equipo de Google está preparando muchas novedades más para que las imágenes se conviertan en una de las protagonistas de su IA conversacional.

Microsoft Edge tendrá un nueva herramienta para mejorar la experiencia de los gamers

Microsoft Edge se prepara para sumar una nueva dinámica pensada para los gamers.

Si bien ya cuenta con una serie de opciones que mejoran la experiencia de los jugadores, quiere facilitar aún más su uso con una nueva herramienta. Te contamos de qué se trata.

Una nueva opción para activar la dinámica de juego en Microsoft Edge

Si bien el equipo de Microsoft siempre ha destacado algunas opciones que lo convierten en el «mejor navegador para gamers», ahora pretende reforzar esa reputación con una nueva característica.

Tal como puede verse en las capturas de pantalla que comparte Leopeva64, Edge sumará una nueva opción dentro del apartado «Apariencia», llamada «Edge for Gamers». Una opción que al activarse, produce cambios en el navegador web, como se menciona en su descripción:

Mejora tu experiencia dentro y fuera del juego con una página de inicio de juego, aplicaciones en la barra lateral para jugadores, modo de eficiencia de PC, modo oscuro, temas de juegos y más..

Por ejemplo, algunos de los cambios que verás es que se agregan los accesos directos a Twitch y Discord dentro de la barra lateral de Edge. Esto facilitará que puedas ingresar a tu cuenta para transmitir tus partidas de juego.

Cómo mejorar el rendimiento de los juegos con las opciones de Edge

Cuando habilitas esta nueva opción, también verás que el modo oscuro se activa automáticamente en el navegador web, junto con el modo Modo de eficiencia para juegos de PC.

Recordemos que el Modo de eficiencia permite que Edge reduzca de forma automática el uso de recursos del navegador cuando el usuario inicia un juego en el PC. Un dinámica extra para mejorar el rendimiento de los juegos en Windows 10 y 11.

Para tener este modo activado, es necesario que el usuario lo active de forma manual, pero con la nueva dinámica que propone Edge no hará falta. Todas las herramientas y opciones que tiene Edge para mejorar la experiencia de los jugadores se activarán de forma simultánea con solo habilitar la nueva opción «Edge for Gamers».

Por el momento, esta nueva dinámica no se encuentra en la versión estable de Microsoft Edge, y solo se está probando dentro de la versión Canary. Habrá que esperar para ver si Microsoft agrega esta nueva característica en la futura actualización de Edge.

 

Nueva multa histórica a Facebook en la UE por la transferencia de datos a Estados Unidos

 

Meta

Tal y como se esperaba desde días atrás, Meta Platforms, la empresa matriz de Facebook, acaba de recibir la mayor multa de su historia hasta la fecha en territorio europeo.

La Autoridad Irlandesa de Protección de Datos acaba de imponerle una multa de 1.200 millones de euros por la práctica de transferir datos de los usuarios de la red social Facebook en la Unión Europea a los Estados Unidos, contraviniendo el pacto firmado entre La Unión Europea y los Estados Unidos llamado Privacy Shield.

Esta multa llega tras una década de investigación partiendo de las revelaciones de Edward Snowden en 2013 con la que además se exige a Meta que deje de transferir datos de los usuarios de la Unión Europea a los Estados Unidos.

A la Unión Europea le preocupa las posibles violaciones de privacidad que haya podido conllevar la práctica de Meta considerando además que el pacto llamado Privacy Shield no libraba a los usuarios de la UE de la recopilación de datos de los programas de vigilancia de Estados Unidos.

La multa ahora impuesta es incluso más alta que la impuesta en 2021 a Amazon por recopilación indebida de datos con una cuantía de 746 millones de euros, aunque la nueva multa a Meta podría haber sido incluso más alta.

Meta se muestra decepcionada y tratará de defenderse

La reacción de Meta Platforms ante la nueva multa ha sido, como era de esperar, comenzar el proceso de impugnación, aunque con escasa posibilidad de poner ganarlo. Desde Meta argumentan públicamente que la capacidad de transferir datos a través de las fronteras «es fundamental para el funcionamiento de Internet abierto global», ya que de lo contrario, Internet se arriesga a «dividirse en silos nacionales y regionales, restringiendo la economía global y dejando a los ciudadanos de diferentes países sin poder acceder a muchos de los servicios compartidos en los que confiamos».

Por ello buscan ahora la suspensión de la sentencia ante los tribunales dado que ello va en perjuicio incluso de los «millones de personas que usan Facebook todos los días.», e incluso se sienten señalados por algo que desde Meta, como cualquier otro servicio, no pueden solucionar por sí mismos, habiendo detrás un «conflicto de leyes fundamental entre las normas del gobierno de EE. UU. sobre el acceso a los datos y los derechos de privacidad de los europeos».

Un histórico de multas que podía haber ido a más

Y es que no es la primera vez que Meta recibe una multa en el territorio europeo, ya que WhatsApp recibió una multa de 225 millones de euros en 2021 por la falta de transparencia con respecto a las transferencias de datos entre WhatsApp y Facebook, e Instagram recibió una multa de 405 millones de euros en 2022 por la violación de la privacidad de los menores de edad.

Para Max Schrems, el abogado de origen austriaco que inició la batalla legal contra Facebook en 2013 a raíz de las revelaciones de Edward Snowden, es una buena noticia, si bien considera que el tope de la multa podría haber llegado a los 4 mil millones de euros considerando que Facebook ha violado la legislación a sabiendas durante diez años por motivaciones económicas.

Considera también que si los Estados Unidos no cambia su servicio de vigilancia, Meta debería de reestructurar sus sistemas para no volver a incurrir en la violación de datos de los usuarios de la UE.

Meta tiene ahora cinco meses por delante para cesar la transferencia de datos de la UE, y seis para que deje de albergarlos.