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Tenemos una pista: Android M podría llamarse “Milkshake”


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L de ¿Lime Pie? fue una de las dudas acerca de nombre comercial de la nueva versión de Android que al final se acabó llamando Lollipop. Un año más la historia se repite, y con Android M volvemos a preguntarnos ¿Cuál será el nombre final?

Para tanta merienda, Andy tiene ganas de batido

Desde su primera versión, Android siempre ha tenido nombres de dulces, una forma más desenfadada de diferenciar las numerosas versiones de nuestro sistema operativo favorito. Con la llegada de Android L, surgió la duda de si Google abandonaría su divertida nomenclatura, cosa que afortunadamente no sucedió.
Desde la salida de L hasta su lanzamiento oficial, muchos nombres fueron candidatos, pero Lollipop fue quien acabó siendo el nombre oficial. Con la salida de Android M, comenzaron los rumores del próximo nombre de Android, siendo el más sonado Macadamia Nut Cookie, pero ese es su nombre en clave, no su nombre comercial.
Durante la Keynote del Google I/O puede que a Google se le haya escapado alguna una pista. Y es que tras acabar la conferencia de Dave Burke, el Watchface de su Android Wear cambió, tomando la forma de un batido. Para los que no estén muy familiarizados con el Inglés, batido en el idioma Anglosajón se escribe Milkshake, una refrescante bebida que comienza por la letra M.
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Android Milkshake. ¿Demasiadas coincidencias? Nosotros creemos que no, aunque algunos aún guardamos esperanzas por Android Magdalena, gran nombre que serviría para acercarse más a los fanáticos del desayuno.
Imagen |The Verge

Google Maps añade navegación offline punto por punto

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Una de las características que más abandonadas estaban por parte de Google con Google Maps era, sin duda, el servicio de mapas offline.
Hoy, después de mucho tiempo, Google ha anunciado mejoras en este campo. Todo un soplo de aire fresco para una funcionalidad que a muchos les resulta imprescindible.

Navegación punto por punto sin consumir datos

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La característica que más se echaba de menos, sin duda alguna era la de tener la posibilidad de obtener indicaciones punto por punto utilizando Maps sin conexión. Por suerte, esta característica estará disponible próximamente y los usuarios podrán obtener indicaciones sin necesidad de tener su teléfono conectado a internet.
Esta funcionalidad es sin duda muy interesante para aquellos usuarios que no cuentan con una tarifa de datos o para aquellos que cuenten con una tarifa muy reducida.
Así pues, aun estando sin conexión podremos buscar datos sobre una calle y no solo eso, sino que los datos offline también incluyen la hora de apertura de comercios e incluso las reviews, pudiendo obtener importante información sin necesidad de tener una conexión a internet.

Nuevas funcionalidades que esperamos con ansia

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A pesar de que se han presentado hoy, todas estas funcionalidades estarán disponibles a lo largo de este año, por lo que no se espera que podamos utilizarlas hasta dentro de unos meses.
Aun así, no cabe duda de que estas funcionalidades son realmente interesantes y la mayoría de nosotros esperamos poder disfrutar de ellas a la mayor brevedad. Habrá que estar atentos y ver si realmente estas nuevas opciones funcionan tan bien como parecen a priori.
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Project Brillo, el sistema operativo del Internet de las Cosas

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Lo habíamos anunciado, Google está muy interesado en entrar en un nuevo sector. El mundo está rodeado de dispositivos, el llamado Internet de las Cosas.
Por eso anuncian Projec Brillo, estará basado en Android.
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La clave de un sistema operativo basado en el Internet de las cosas es que el hardware no tiene la misma potencia que un PC, o ni siquiera de un smartphone. Son chips diseñados para no consumir casi nada y por lo tanto el SO no puede tener las mismas exigencias. Entonces, ¿cómo cubrir estas necesidades?
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La respuesta es obvia para Google: la nube. Y es que no tiene sentido que el dispositivo del IoC (Internet de las Cosas) necesite potencia cuando puede conectarse a Internet y usar la potencia de servidores o incluso de nuestros dispositivos.
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Por lo tanto, Brillo tiene unos requisitos de sistema mínimos, pero eso no significa que no pueda hacer nada. Basado en un esquema en el que las comunicaciones cobran una gran importancia, ya sea por Wifi, Bluetooth LE (de baja energía), o cualquier otro método.
Para el desarrollo de Brillo la colaboración con Nest ha cobrado una gran importancia. Seguro que os acuerda que Google compró Nest y no quedaba muy claro para qué; ahora sabemos que lo que la compañía buscaba no era el dispositivo de Nest en sí, sino el conocimiento de sus desarrolladores para crear este sistema operativo.
Brillo será lanzado en el cuatro trimestre del año, con una versión previa prevista para el tercer trimestre.

Los stickers llegan a la aplicación de Hangouts para Chrome

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Los stickers, o pegatinas, se han convertido en toda una sensación en las apps de mensajería; los emoticonos ya están pasados de moda, ahora lo que se lleva son los stickers para ahorrarnos el tener que escribir.
Hangouts, el servicio de Google, no podía quedarse atrás, y por eso desde hace tiempo ya permite mandar stickers desde su app de Android; sin embargo, si éramos usuarios de escritorio no teníamos tanta suerte.

Stickers en Hangouts, en la app y la extensión

Stickers en Hangouts
Eso termina hoy con la llegada de las pegatinas o stickers a la extensión oficial de Hangouts para Chrome. El funcionamiento de estos stickers es similar al de la app de Android o incluso al del resto de apps de mensajería instantánea: pulsamos en el botón de emoticonos y veremos en la parte superior que ahora tenemos acceso a las pegatinas.
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Hay que tener en cuenta que si todavía hay amigos nuestros que no se han pasado a Hangouts en el escritorio, o no han actualizado, no verán los stickers sino que verán un enlace en el que podrán verlo en una pestaña nueva.
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Además, la app de Hangouts para Chrome también se ha visto renovada, con un diseño que nos recuerda a Material Design en Android y que por supuesto también incluye los stickers.
Instala la extensión de Hangouts para Chrome
Instala la app de Hangouts para Chrome

Batería y mejor gestión de la RAM, objetivos de Android M

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Android M se ve ya en el horizonte, con el nombre en clave de Macadamia Nut Cookie, que no será el definitivo pero es el que ya se ha utilizado para referirse a esta versión, tendrá su puesta de largo el próximo jueves,  en la Google I/O pero previamente vamos conociendo novedades acerca de esta iteración que llegan con cuenta gotas. La última apunta a que las novedades también se dirigirán a mejorar el rendimiento del sistema en dos puntos que, por otra parte, han dado algún dolor de cabeza en Lollipop: RAM y batería.
Con la previsión de que la semana que viene los desarrolladores ya tengan, al menos, un SDK con el que empezar a “trastear” la nueva versión de Android M, poco a poco mientras nos acercamos al a Google I/O tenemos más datos de lo que podría dar de sí esta nueva versión.android-m

Y es que a lo último que se ha comentado, como el soporte para el reconocimiento de huellas dactilares de forma nativa, se añaden hoy dos nuevos indicios sobre el próximo sistema operativo de Google. En concreto apuntan a dos detalles que han sido, en cierta manera, polémicos en Android 5.0 Lollipop. El primero de ellos es una mejora, muy necesaria de la gestión de la memoria RAM. Y es que no podemos olvidarnos de los problemas que ha tenido la última iteración con el famoso caso del “memory leak”, supuestamente solucionado con Android 5.0.2 y 5.1.
Por otra parte, aunque esto no ha sido algo generalizado, si que se han dado casos de que las primeras versiones de Lollipop, y curiosamente con Android 5.1, daban problemas en forma de un excesivo consumo de batería. Aunque no le pasa a todo el mundo, parece que Google quiere atajar de raíz cualquier problema en este sentido y, no podemos olvidar, que en Lollipop se estrenó el Project Volta. Es lógico pensar que estaremos ante la versión 2.0 de este sistema que, quizás, ahora demuestre todo su potencial.

Android M, ¿listo para agosto?

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Las últimas especulaciones en los mentideros especializados apuntan también a que la fecha de lanzamiento que esta nueva versión Android M podría estar preparada para agosto, aunque estas fechas pueden variar por una infinidad de motivos. Sin embargo, al igual que ya hiciese con Lollipop en 2014, hay quien da por descontado que habrá una versión previa para desarrolladores mucho antes. Esta ‘preview’ de Android M podría liberarse, incluso, la próxima semana.

Mejoras en la ubicación y la RAM para tener más autonomía

Sobre los trabajos con la batería, parece que Google quiere que el usuario perciba un salto de calidad en este aspecto, enfatizando en el rendimiento de ciertas aplicaciones y funcionalidades que, con un uso más inteligente, podrían suponer una carga energética menor para nuestro ‘smartphone’.
Algunas de estas mejoras de Android M vendrían dadas gracias a mejoras en el funcionamiento de la ubicación, el recorte y la optimización del uso de RAM así como la reducción de la actividad cuando la pantalla del dispositivo está apagada, entre otras cosas.
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Android M y el Proyecto Volta

Estas y otras mejoras podrían venir empaquetadas bajo una nueva versión del Proyecto Volta en Android M, la iniciativa que Google pergeñó en Lollipop que persigue explotar al máximo la autonomía de los terminales que funcionen con su sistema operativo.
A pesar de ello, hay usuarios que han manifestado experimentar problemas con la versión 5.1 de Lollipop en el aspecto de la batería. Además, hay que tener en cuenta que la batería es algo esencial a día de hoy y uno de los grandes retos de la industria, por lo que es lógico que Google haya querido trabajar en este aspecto.
Vía | Android Police

Google “Brillo”, el sistema operativo para el Internet de las Cosas

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Interesantes novedades las que nos llegan desde The Information de cara al Google I/O 2015 que se celebra la semana que viene. Todos sabemos que Google quiere conquistar todos los sectores, ya sean los móviles, los televisores, la música o la electricidad. Estamos ante una empresa con tantos recursos que se puede permitir crear todos los moonshots que deseen.

“Brillo”, el sistema basado en Android para dispositivos de menos de 64MB

Sin embargo hay un campo muy importante y que hasta la fecha no habíamos escuchado una apuesta clara por parte del buscador. Se trata del famoso Internet de las Cosas (IoT).
Los rumores nos llegan desde una fuente bastante fiable y de la que estamos seguros que seguirá filtrando detalles en un futuro. Afirman que Google está desarrollando un sistema basado en Android para el Internet de las Cosas, un sistema cuyo nombre en clave es “Brillo” y sería un software modificado capaz de funcionar en dispositivos de baja potencia, con menos de 64 o 32MB de RAM.
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Estamos hablando de procesadores Cortex M, dispositivos que tienen una función muy concreta y simplemente entenderían ciertos patrones y activarían una luz, el seguro de una puerta, algún sensor de tu casa… estos dispositivos tendrían un procesador muy simple y correrían este nuevo sistema “Brillo” (nombre en clave) que sería una especie de Android Wear pero todavía más simple.
Imaginad un termostato con este sistema que sea compatible con Google Now y mediante la voz podamos activar una acción. Una lámpara con este sistema que ponga una luz determinada dependiendo de lo que hagamos (como las HUE). Las posibilidades son muy amplias y tener un sistema adaptado a todos estos dispositivos puede ser un paso adelante muy potente.
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El hardware es precisamente uno de los puntos conflictivos, ya que los distintos fabricantes deberían ponerse de acuerdo para crear gadgets compatible con este sistema. Algo que muchas de las grandes marcas no tienen porque estar dispuestas. De nuevo este sistema sería gratuito y abierto a que los desarrolladores pudieran crear dispositivos compatibles.
Estaremos atentos si para el próximo Google I/O nos muestran más detalles. ¿Estará Tony Fadell y Nest involucrados? ¿Lo presentarán como un Android Things?
Más información The Information

Google I/O 2015, todo lo que esperamos ver

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Ya tenemos disponible la agenda del Google I/O 2015, el evento de Android más importante del año. Se celebrará los días 28 y 29 de Mayo. En ese tiempo se realizarán una serie de conferencias, que este año son más cortas, destinadas a desarrolladores donde se presentarán muchísimas novedades.
Esperamos ver nuevos detalles respecto a Wear, TV y Auto, así como la llegada de Android M, una versión que sería distinta a las anteriores y podría estar menos centrada en el ecosistema móvil.
Vamos a echar un vistazo a qué charlas nos han parecido más interesantes y qué novedades creemos que nos presentarán. De momento únicamente tenemos una breve descripción de cada una de ellas pero servirá para intentar averiguar qué podemos ver del Google I/O 2015. Allá van las conferencias y presentaciones más interesantes que esperamos. El mejor evento del año siempre promete.

Android M Preview

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En la Keynote inaugural esperamos ver toda la artillería. Sundar Pichai empezará hablando de números para supuestamente acabar presentando la versión M Preview de Android. El año pasado tuvimos en nuestras manos un anticipo de Lollipop con la L Preview, este año ocurriría algo parecido para continuar con la tradición.
En esta M Preview no sabríamos todavía el nombre de la futura versión de Android (a no ser que decidan directamente presentarnos ya Android 5.2). De la nueva versión esperamos ver múltiples novedades: permisos, nuevo sistema de notificaciones, silencio y volumen, backups, modo manos libres, nuevos Smart Lock y más.
Hay muchas ganas para ver de nuevo a Matías Duarte en el escenario, hablando del primer año de Material Design. También a Dave Burke. Estaremos alerta de todas las novedades de la nueva versión de Android.

Aplicaciones web, el nuevo campo de batalla

El gran tema de este Google I/O tiene pinta que serán las aplicaciones web. Google poco a poco nos está convenciendo para que el mundo de Google Play y el mundo de los web apps se unan. Material Design es el diseño que se adapta a todas las plataformas y además de en apps también sirve para webs.
La propia página del evento es el mejor ejemplo de web-app, con sus notificaciones, menú lateral y ajustes.
Todo gracias a Polymer 1.0, una nueva herramienta para crear apps webs presentada en el anterior Google I/O y que por fin alcanzará la versión estable. Google nos enseñará como aprovechar los Web Components y nos mostrará nuevas APIs para web móviles que solicitarán sus propios permisos (algo que echa para atrás pero Google nos dará las claves para que el usuario los acepte).
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WebRTC permite comunicación de audio, video y datos a través de la web. Con esta herramienta podemos tener un servicio como Skype o Hangouts directamente en una web. Equivalente pero en base de datos tenemos Lovefield.
Cuando entramos en una web app offline nos suele aparecer un error. Google quiere solucionarlo. Las nuevas web apps permitirán realizar acciones básicas como escribir y una vez se conecten a la red ya sincronizarán la información con la nube. Lo que quieren conseguir es que con el auge de estas web apps la diferencia entre Chrome OS y Android se reduzca. Y la web es el terreno que los de Mountain View mejor conocen.

Modo manos libres para cualquier aplicación

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Tu aplicación, ahora manos libres“. Así se llama una de las conferencias que más prometen. Los móviles de hoy en día ya reaccionan a nuestra voz y desde el “OK, Google” ya ha llovido mucho. Fabricantes como OnePlus, Motorola o Samsung han creado sus propias soluciones para despertar al móvil.
En este Google I/O podríamos ver una API para que cualquier desarrollador pueda permitir al usuario controlar por voz algunas funciones. Imaginad un “OK, Google Music, para la canción”, “OK, Hangouts, envía un mensaje a Pepito”. No sabemos exactamente como funcionará “Voice Access”, pero será un nuevo servicio que en principio nos permitirá controlar todo nuestro Android con la voz. 

Google Earth con información en directo

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La tierra en tiempo real“. Como saben crear expectación. Google compró hace unos meses Skybox Imaging, una empresa de satélites. Hace años que Google Earth no se actualiza y ya toca. Si su aparición marcó un antes y un después… imaginad que pudiéramos recibir información en directo del estado de las obras, el tráfico… sin duda habrá que estar atentos para ver con qué nos sorprenden. Nos prometen un mundo urbano móvil y ultraconectado.
Google Maps también recibirá novedades. Veremos más detalles sobre la nueva Location y Places API, la herramienta que permite a los desarrolladores aprovechar todo el conocimiento que tiene Google acerca de los locales y sitios. En la charla de “alcanzando el zen de Maps en Android” nos mostrarán cómo integrar mejor los mapas, todo sin repercutir en la batería de los móviles.
Nuestros smartphones están dotados de GPS, Bluetooth de baja energía, acelerómetros, barómetros… ¿cómo aprovechar esos sensores para crear experiencias? Google quiere que tengamos en Android nuevos usos y experiencias que tengan en cuenta el entorno como el de “¿Dónde he aparcado mi coche?” o “¿a qué altura estoy”?

Google Cloud Messaging 3.0

Más conocido como GCM, es el servicio que permite enviar notificaciones y datos a cualquier servicio enlazado con la nube de Google. En otras palabras, es la herramienta que permite sincronizar las notificaciones entre tu tablet y tu Android o desde el PC y el móvil. En el Google I/O 2015 se anunciará la nueva versión Google Cloud Messaging 3.0, cuyas novedades desconocemos pero debería potenciar todavía más la sincronización de datos entre dispositivos.
La extensión de Chrome to Phone se quedó anticuada con la llegada de Pushbullet. En otro orden, también hay conferencias dedicadas al uso de Google Cloud Platform.

Accesibilidad y apps para la familia

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En las múltiples conferencias del Google I/O se tratarán decenas de temas para ayudar a los desarrolladores. Uno de los puntos que Google ha puesto más énfasis en los últimos meses ha sido en las apps dedicadas a niños. La llegada de Youtube Kids es solo el inicio. Google Play ya cuenta con recomendaciones para todas las edades.
En el evento de Google esperamos novedades para que los creadores de aplicaciones puedan crear juegos para toda la familia, sin olvidar la monetización.
No perderán tampoco la ocasión para ofrecer guías de buenas prácticas en materia de accesibilidad y educación (con la reciente Google Classroom).

Android Wear

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Hay rumores de un nuevo dispositivo. Si tenemos que apostar sería por el nuevo Motorola Moto 360, aunque también se habla de ATAP como protagonista.
Android Wear 5.1 acaba de salir con soporte WiFi, una mejora vital que ayudará a aprovechar mejor su uso. De momento los smartwatches están muy limitados y simplemente son un reflejo de las notificaciones del smartphone. En este Google I/O nos mostrarán detalles sobre cómo mejorar las apps para Android Wear, cuándo utilizar tarjetas… también se ofrecerán nuevas funciones para desarrolladores como soporte para diversas formas, long press to dismiss, confirmaciones, selectores… una serie de librerías para facilitar la creación de apps.
Y lo más interesante, la nueva función de “pantalla siempre encendida. Una nueva utilidad para el smartwatch que permitirá convertir al reloj en una app de mapa, o una lista de la compra o un entrenador personal… todo sin que la pantalla del reloj se apague. Un extra con el que desean expandir el uso de los wearables. Veremos si después del Google I/O más de un escéptico se convence para comprarse uno.

Estadísticas y nuevos anuncios para generar más beneficios con las aplicaciones

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Hemos dado la noticia que Google presentará nuevas herramientas de testeo A/B durante el Google I/O. Hay varias conferencias que parecen apuntar en esa dirección.
Dar poder a los desarrolladores e intentar generar más beneficios. La promoción de aplicaciones es difícil y por ello en el Google I/O tenemos varias charlas enfocadas a mejorar los resultados y ventas. Por un lado se mostrarán campañas de éxito en AdMob. No solo eso, ya que se presentarán nuevas formas de publicidad, nuevos formatos de anuncios nativos y un Google Analytics potenciado para construir y enfocar mejor los anuncios.
Recomendamos a todos los desarrolladores que estén muy atentos a las posibles novedades. Desde aquí hemos hablado más de una vez de los problemas que se encuentran los creadores de apps para ganar dinero. ¿Logrará Google que los beneficios levanten el vuelo en Android?

Android TV y Android Auto

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No pueden faltar novedades respecto a Android TV, una de las plataformas más de moda y del que poco a poco empezamos a acostumbrarnos. En el Google I/O aprenderemos a mejorar la experiencia con las segundas pantallas, crear canales para consumir información, guías de programación, recomendaciones de contenido, diseño adaptado a televisores y juegos.
Google también desea mejorar la experiencia de búsqueda desde la televisión y como no podía ser de otra manera será a través de la voz. Las aplicaciones para Android TV también debería ser adaptadas para poder controlarse mediante instrucciones de voz.
Tampoco echaremos en falta Android Auto, la plataforma para tener nuestro sistema operativo en los coches. En el Google I/O se introducirán nuevas API que permitirán a los desarrolladores trasladar sus apps al coche sin necesidad de preocuparse por las diferencias de hardware. Pero si existe un desafío con esta plataforma es la de construir interfaces que reduzcan las distracciones al conductor lo máximo posible. No esperamos ver grandes cambios en estas dos plataformas pero sí más ayudas a que los desarrolladores sepan aprovechar todo su potencial.

Google Cast

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Queremos un Chromecast 2. Queremos un Chromecast 2. El mejor dispositivo creado por Google en los últimos años merece una segunda generación. Un nuevo dispositivo que añada mirroring y una mejor interfaz.
Chromecast se ha convertido en un éxito sin precedentes debido a su facilidad de uso y su bajo precio. Siguiendo esta idea se lanza el Google Cast SDK para permitir a cualquier dispositivo compatible enviar al televisor el sonido o video. En el Google I/O se darán más detalles e ideas y se discutirá sobre los problemas de diseño para Chromecast que pueden existir.

Google Cardboard, al asalto de la realidad virtual low-cost

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La realidad virtual es uno de los campos de batalla de este año. Las Google Cardboard son la solución del buscador para ofrecer realidad virtual para todos los bolsillos. En este Google I/O se hablará de su uso e impacto, cómo crear diseños ergonómicos y se debatirán los desafíos para que el usuario se encuentre cómodo dentro del mundo virtual generado a su alrededor.

Google ATAP, Nest, Project Loon y Tango

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Google es mucho más que un buscador o una empresa de software. En el Google I/O también dará tiempo para ver los avances de Google X y sus departamentos de hardware.
Tendremos la oportunidad de ver un nuevo Spotlight de Google ATAP, al estilo Fast and Furious con Regina Dugan a la cabeza. Project Tango se presentó hace un año. Esta vez veremos como se puede aprovechar Tango para crear experiencias espaciales y basadas en la localización. Un proyecto de momento muy alejado a los consumidores pero muy prometedor.
Astro Teller nos contará las últimas novedades de Project Loon, de Makani y del coche sin conductor. Google.org nos explicará como las organizaciones pueden innovador en la ayuda para resolver desafíos en cuestiones tan importantes como la educación o la salud.
Tampoco faltará Nest, la empresa comprada por Google que desea liderar la automatización de nuestro hogar. Con Works with Nest se permite a los desarrolladores aprovechar las capacidades de estos dispositivos inteligentes. Estamos ante una tendencia habitual en Google, crear un dispositivo de ejemplo (Nexus, Cardboard, Chromecast…) y después establecer una plataforma para que cualquier fabricante pueda ser compatible.
Por último se esperan grandes novedades de Project Ara. Están en fases avanzadas y prometen wearables que nos dejarán boquiabiertos. ¿Veremos algún smartwatch modular?

Google I/O 2015, preparándose para los desafíos del Android multiplataforma

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Hay mucho más. Conferencias sobre optimizar baterías, sobre Google Search, APIs, Google Fit, Material Design… el Google I/O 2015 dará para mucho y desde El Androide Libre estaremos atentos a todas las novedades.
Android es el producto más importante de Google. La mayoría de conferencias gira alrededor de nuestro sistema operativo, uno que ha madurado para intentar competir por las nuevas plataformas: TV, wearables y automóviles. Este año el trabajo consistirá en seguir fortaleciendo posiciones.
Más información Google I/O 2015