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Android Studio 2.2 ya está disponible

Android Studio 2.2
Presentada oficialmente durante el Google I/O 2016, la actualización de Android Studio 2.2 ya se encuentra disponible a partir de hoy para su descarga de forma oficial. Esta nueva versión de la plataforma para programar aplicaciones Android sustenta sus novedades en tres aspectos: velocidad, diseño y soporte de todas las novedades de Android 7.0 Nougat. Tras una fase de pruebas, ahora todo el mundo puede descargarla en su ordenador.
Android Studio 2.2, pese a no ser una actualización tan importante como Android Studio 2.0, “es una actualización que no querrías perderte“, tal y como señalan desde Google. El editor de interfaz se ha actualizado para facilitar el trabajo a los desarrolladores, y por fin las novedades propias de Android 7.0 están disponibles para su uso en el desarrollo de las aplicaciones. Echemos un vistazo más a fondo a los cambios.

Android Studio 2.2, estas son las novedades

Las novedades de Android Studio 2.2

Diseño: una interfaz más fácil de utilizar

El diseño en Android Studio 2.2
De cara al diseño de las aplicaciones, la nueva versión de Android Studio incorpora un renovado panel para el diseño de las interfaces. Eso incluye diferentes herramientas para construir el aspecto de la aplicación, así como también todo tipo de controles para ubicar cada widget dentro de la interfaz.
Por otra parte, los desarrolladores también se encontrarán en Android Studio 2.2 con el llamado Constraint Layout, el cual permite crear interfaces más complejas sin necesidad de recurrir a muchos layouts unidos el uno entre el otro.

Y más cambios

  • Mejorado soporte a C++
  • Búsqueda de códigos de ejemplo
  • Mejoras en Instant Run
  • APK Analyzer, analiza y compara diferentes versiones de una APK
  • Build cache (todavía en fase experimental)
  • Pruebas virtuales de sensores
  • Espresso Test Recorder (todavía en fase experimental)
  • Y otras mejoras
Enlace de descarga de Android Studio 2.2
Más información: Blog de desarrolladores de Google

Google Science Journal, la app para hacer pequeños experimentos científicos

science journa
Google tiene decenas de aplicaciones, las hay para todos los gustos y tareas. Hoy nos trae Science Journal, una aplicación de lo más curiosa y que queremos compartir con todos vosotros. Como amante de la ciencia nos ha sorprendido, no está relacionada estrechamente con el Google I/O pero no importa. Es una aplicación que nace de la iniciativa Making Science, un intento de Google por acercar la ciencia al gran público.

Science Journal, la aplicación más científica de Google

La aplicación de Science Journal nos permite hacer pequeños experimentos con nuestro smartphone. Aprovechándose de los sensores que tienen la mayoría de móviles, con esta app podemos analizar y hacer un pequeño estudio de diversas condiciones desde el ruido ambiental hasta la luz, pasando por aceleraciones.
Funciona de manera sencilla y solo hace falta darle un poco de cuerda a la imaginación para descubrir todas sus posibilidades. Imagina coger el smartphone y tirarlo, para calcular y ver su aceleración y ver si coincide con los cálculos.
O medir cómo disminuyen los decibelios a medida que nos alejamos de la fuente. Sí, el móvil puede servirnos para comprobar y medir todo tipo de datos de una forma rápida. Un cuaderno de laboratorio que siempre podemos tener encima. 
google science
La aplicación tiene un diseño Material Design muy claro. Podemos añadir los datos que queremos tomar y darle a grabar, entonces se iniciará un historiograma y un gráfico. Hemos estado probando y coincide con lo esperado.
Si queréis enseñar a vuestro pequeño un poco de ciencia, si estáis en el colegio o universidad y queréis medir algún dato… esta app es simplemente genial. 100% Google. No llegará a muchos usuarios, pero quienes la conozcan seguro podrán sacarle provecho y disfrutarla.
Más información Google Science Journal | Making Science

Ya es posible iniciar sesión en Gmail sin la contraseña



Inicio de sesión en Gmail sin contraseña, utilizando el teléfono

Lo que hasta ahora era una función experimental acaba de convertirse en una opción disponible para todo el mundo. Hablamos del inicio de sesión sin contraseña de Google, un nuevo método que nos permite iniciar sesión en Gmail desde el ordenador utilizando para ello nuestro teléfono.
En lugar de tener que introducir la contraseña de nuestra cuenta, lo único que tenemos que hacer si activamos esta nueva opción es entrar en gmail.com, introducir nuestro correo electrónico y, en lugar de escribir la contraseña, simplemente confirmar el inicio de sesión desde nuestro móvil. ¿Te parece curioso? Pues atento, porque te mostramos cómo puedes activarlo (o al menos probarlo para darle una oportunidad) desde tu cuenta.

Inicio de sesión por teléfono en Google, paso a paso

1. Primer paso

Primero, entramos en myaccount.google.com/security/signinoptions/phone-sign-in (enlace oficial de Google) desde el navegador de nuestro ordenador. En este enlace deberemos iniciar sesión en nuestra cuenta de Gmail (suponiendo que no tengamos la sesión iniciada de antemano), y lo que se nos debería mostrar en la pantalla es una ventana con el nombre de “Usar tu teléfono para iniciar sesión”
Si tenemos algún problema en este primer paso (la página nos da error, por ejemplo), la explicación se resume en dos posibles motivos: primero, que estamos utilizando una cuenta diferente a @gmail.com (solamente esa es compatible) y segundo, la más probable de todas, que tenemos activada la doble-verificación (debe estar desactivada, podemos hacerlo desde aquí).
Inicio de sesión en Gmail a través del teléfono

2. Segundo paso

Una vez dentro de la página, lo que deberíamos ver es el nombre de nuestro teléfono (podemos elegir otro si tenemos varios, aunque es imprescindible que el móvil en cuestión tenga sincronizada la cuenta de Gmail que estemos utilizando) acompañado, más abajo, por el mensaje de “Bloqueo de pantalla”.
Resulta que, para utilizar el inicio de sesión a través del teléfono, nuestro móvil ha de tener activado algún tipo de bloqueo de seguridad (por el simple motivo de que, en caso contrario, cualquier persona podría iniciar sesión en nuestra cuenta si consiguiera acceso al dispositivo). En nuestro caso hemos utilizado un simple patrón de bloqueo, y ha sido suficiente para poder proseguir.
Así que, una vez cumplamos todos los requisitos, pulsamos sobre el enlace de “Siguiente” que veremos en la parte inferior de la pantalla.

3. Tercer y último paso

Inicio de sesión en Gmail desde el móvil
Ya nos estamos acercando al final. Ahora, la página nos pedirá que probemos el funcionamiento de esta opción. Para ello, simplemente pulsamos sobre el botón de “Siguiente” que aparecerá debajo de nuestra dirección de correo electrónico. Una vez pulsado el botón, echemos un vistazo a nuestro teléfono…
Si hemos seguido todos los pasos tal y como se indican en la página, lo que nos encontraremos en el móvil (una vez desbloqueemos la pantalla) es un mensaje tal que así: “¿Estás intentando iniciar sesión desde otro ordenador?“, con las opciones de “Sí” y “No” debajo. Pulsamos sobre el sí (tras hacerlo deberíamos ver en la pantalla del móvil el mensaje de “Inicio de sesión aprobado“) y regresamos al ordenador.
Confirmación del inicio de sesión en el móvil
Por último, la página nos informará de que el inicio de sesión desde el teléfono ha funcionado correctamente, y nos pedirá que pulsemos sobre el botón de “Activar” para empezar a utilizar la función en nuestra cuenta. Si activamos la opción ya no necesitaremos volver a introducir la contraseña de nuestro Gmail en el ordenador; simplemente bastará con que confirmemos el inicio de sesión desde el móvil.

Android Instant Apps, prueba apps aunque no la tengas instalada

Android Instant Apps, prueba apps aunque no la tengas instalada
Ya hacía un tiempo que teníamos maneras de probar juegos sin que estuviesen físicamente instaladas: desde los anuncios o las búsquedas, Google nos brindaba hasta 10 minutos de prueba ejecutando el juego desde sus servidores. Aunque ahora va un poco más allá con Android Instant Apps, una nueva manera de arrancar aplicaciones sin tenerlas instaladas.
Android Instant Apps es una forma de acercar las aplicaciones al usuario de manera instantánea: basta con que pulsemos sobre su enlace para que se lancen inmediatamente y sin que estén instaladas de manera local. Aunque sí que necesitaremos instalar una parte: es una evolución de los enlaces vinculados a una aplicación en concreto.

Android Instant Apps permitirá que accedamos a funciones de las apps sin instalarlas

El objetivo de Google es que podamos abrir una aplicación para pagar un ticket de parking o comprar directamente desde el smartphone sin la necesidad de bajar la app. Con sólo pulsar sobre el enlace, Android Instant Apps abriría en el dispositivo la aplicación, tomando los datos en línea y ahorrando una gran cantidad de espacio al usuario.
Móviles de gama baja con poco almacenamiento o aquellos dispositivos orientados a países emergentes, éstos serán los más beneficiados de esta tecnología. En cuestión de desarrollo, se deberá programar por módulos para así segmentar la aplicación para que se cargue de manera instantánea a través de una conexión de datos. No todas las aplicaciones serán compatibles con Android Instant Apps, pero también habrá que ver cómo evoluciona la plataforma y si los desarrolladores consiguen segmentar sus apps para que funcionen de manera correcta.

Se irá dando acceso a Android Instant Apps de manera progresiva

Como todas las novedades presentadas durante el Google I/O, ésta que nos ocupa no se iba a escapar del simple anuncios: Google no ha precisado cuándo estará disponible Android Instant Apps. Sí que comenta que su lanzamiento será progresivo, brindando acceso poco a poco a desarrolladores y a los usuarios a finales de año.
Más información Android Developers

Todos los datos de Google y Android en 2016

Todos los datos de Google y Android en 2016
Android mueve muchísimos millones al año, tanto de dispositivos como de inversión y beneficios. Estamos acostumbrados a leer que es el sistema operativo móvil más utilizado, que es el que más smartphones protagoniza, que se encuentra en cualquier tipo de dispositivo… Pero ¿cuáles son los verdaderos números que atañen a Google y Android?
Suele ser habitual en cualquier evento de presentación, todas las empresas hacen balance en el inicio de cómo les fue durante el último ejercicio. Y así empezó Google su Google I/O, mostrando los datos de penetración de Android así como todos los números que hacen referencia al sistema operativo móvil de cara a usuarios y empresas. Apabullantes, lo hemos ido comprobando a lo largo de la conferencia.

Más de 3000 millones de usuarios con móvil con más del 80 % en Android

Todos los datos de Google y Android en 2016
Concretar con cifras lo que ya se estima es sorprendente: no hay duda de que Google dio en el clavo comprando Android hasta hacerlo un sistema maduro, potente, versátil y, sobre todo, muy divertido. El Google I/O nos deja una buena muestra de esos números.
Más de 3000 millones de personas conectadas con sus móviles, una gran cifra. El 50 % de las búsquedas provienen de móviles, de las cuales un altísimo porcentaje son de Android. El 20 % de las consultas móviles están realizadas con la voz, habiéndose mejorado notablemente el reconocimiento de fotografías. 1000 millones de categorías dentro de las búsquedas que se muestran en los smartphones en forma de tarjetas enriquecidas.
Todos los datos de Google y Android en 2016
Más de 600 móviles lanzados este último año con Android y 65.000 millones de instalaciones desde la Google Play Store. En la tienda de Android se pone especial hincapié en la seguridad, revisándose más de 8.000 millones de aplicaciones diariamente a través de SafetyNet. Además, Google protege a más de 1.000 millones de usuarios de Chrome Móvil.
Si hablamos de traducciones, casi 150.000 millones de palabras se traducen por día en todas las lenguas disponibles en Google Translate, tanto a través de las aplicaciones web como desde la web. De entre esos millones de traducciones gran parte se realizan ya con la voz, permitiendo que también lo traducido se emita de la misma manera. Y un dato de Google Fotos: 200 millones de usuarios activos por mes. Ahí es nada.
En cuestión de dispositivos, uno de los que más se han vendido es el Google Chromecast: más de 25 millones de reproductores HDMI distribuidos en las tres versiones que está disponible.
Uno de los dispositivos que sabrá sacarle más provecho a estos números es el Google Home, el nuevo asistente por voz que funciona con sólo decir Ok Google. Búsquedas, acceso a traducciones, música… Toda una novedad que a finales de año estará en muchos hogares conectados.
También Google Assistant ha sido uno de los protagonistas. Centrado en ofrecer una asistencia personal dentro del móvil o tablet, es capaz de entender los contextos y de funcionar de una manera mucho más natural a la que estábamos acostumbrados con Google Now. Google Assistant aprovecha la potencia de reconocimiento semántico siendo capaz casi de conversar con el usuario, también a través de la nueva aplicación de mensajería, Allo.

A Android aún le queda mucho por crecer, que la innovación no pare

google play
600 millones de smartphones vendidos el último año. 65.000 millones de instalaciones en Google Play. 50 millones de aplicaciones para Cardboard. Números impresionantes.
Google no se queda quieta ni un segundo, se mantiene en la vanguardia de la innovación sin dejarse guiar por tendencias ni opiniones. Y lo que presenta en el Google I/O 2016 es una buena muestra: a pesar de que todas las novedades no acabarán llegando a buen puerto o no terminarán madurando como merecen, eso no le impide a la empresa seguir investigando para mejorar nuestra relación con el móvil y con cualquier aspecto de nuestra vida conectada.
Todos los datos de Google y Android en 2016
Lo que más nos gusta de Android es que es un sistema operativo que no sólo evoluciona con la empresa que está detrás de su desarrollo, el resto de fabricantes y desarrolladores acaba por aportar su granito de arena hasta conseguir dispositivos únicos. Estamos deseando echarle mano a todas las novedades del Google I/O: el evento sólo acaba de comenzar.

Android Wear 2.0, la mayor actualización de la plataforma

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El Google I/O nos está dando muchas sorpresas y con todo el revuelo de gafas de realidad virtual, móviles con Android N y ahora toca el turno a relojes. Android Wear llega a su versión 2.0, saltando directamente desde la 1.4.
Esta versión viene con novedades en los diseños de reloj, en la forma de introducir texto y mejor rendimiento para hacer actividades deportivas incluso sin llevar el móvil.

Aplicaciones en las esferas de reloj, teclados y deporte.

novedades wear 2.0
A partir de ahora los diseñadores podrán incorporar información directamente de las aplicaciones que tengas instaladas, como que aparezcan tus tareas justo detrás de las agujas del reloj o tus pulsaciones en directo en otra parte del diseño.
¿Harto de que tu reloj no reconozca bien lo que le dices? A partir de ahora podrás disponer de más respuestas predefinidas, escribir en un teclado el cual puedes controlar por gestos e incluso introducir manuscritamente lo que tu quieras enviar.

Aplicaciones independientes

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Una de las más esperadas novedades son las aplicaciones independientes del móvil. Los desarrolladores podrán crear aplicaciones solo para el reloj que no necesitarán absolutamente para nada el móvil. Esta función llega con la posibilidad de aprovechar APIs para la conexión por WiFi, datos o Bluetooth de los que dispone el reloj.
Estas aplicaciones podrán utilizar también todo el potencial de los relojes como sus sensores destinados al deporte, giroscopio, acelerómetro, barómetro… Y más enfocado al deporte gracias al nuevo registro automático de datos y el reconocimiento de éstos gracias a las nuevas APIs.

Material Design adaptado a relojes

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Junto a estas novedades también han publicado una guía de diseño Material Design pero esta vez destinada para Android Wear. En ella podemos encontrar consejos como no incluir iconos pequeños, mostrar solo información necesaria y no usar complejas estructuras. ¿Imagináis un Excel en un reloj? Eso es complejo.
Por el momento los desarrolladores podrán disfrutar de una Preview al igual que ocurre con Android N. Mientras tanto, su llegada definitiva está esperada para Otoño de 2016.
Más información Android Developers

Daydream, la plataforma de realidad virtual de Google

google daydream
Dos años han pasado desde que Google comenzó a jugar con la realidad virtual en Android gracias a las Google Cardboard, una caja de cartón que nos permitía disfrutar de la realidad virtual gracias a nuestro teléfono. A pesar de que la experiencia estaba bien, Android necesitada dar un salto de calidad en lo que respecta a realidad virtual, y hoy es ese día.
Se esperaba mucho sobre Android VR, y el I/O 2016 ha sido la fecha elegida por Google para mostrar su futuro de la realidad virtual. Android VR por fin es una realidad, solo que la plataforma recibe un nuevo nombre, dad la bienvenida a Daydream.

Daydream: El salto de Android a la realidad virtual

android daydream
Por fin conocemos Daydream, la versión dedicada a la realidad virtual. Esta versión se trata de un salto hacia adelante respecto a las Google Cardboard. Daydream llega en la tercera versión para desarrolladores de Android N.
En esta versión de desarrolladores se incluyen un gran número de mejoras destinadas a la realidad virtual. Android N es capaz de entrar en un modo de baja latencia, donde los sensores trabajan a un ritmo mayor, y la pantalla emite las imágenes en pantalla con mayor precisión. En Android Marshmallow por ejemplo, el tiempo de respuesta en realidad virtual se encontraba en los 100ms mientras que con Android N han dado el salto a los 20ns.

Una nueva interfaz y aplicaciones

apps adaptadas
La interfaz de Android ha sido rediseñada para trabajar en el nuevo modo de realidad virtual, en la que nos encontramos versiones de las aplicaciones de Google diseñadas para soportar la realidad virtual de forma nativa. Las primeras aplicaciones de Google son Play Movies, Street View, Photos y YouTube, aunque vienen más aplicaciones en camino.
daydream
Por otro lado, tenemos otros proveedores de contenidos asociados con Google para lanzar sus servicios como Netflix, Hulu, la NBA o incluso el New York Times entre otros grandes de la industria, estos son los primeros, pero estamos seguros de que no serán los únicos en llegar, y es que Daydream es una plataforma de realidad virtual que llega pisando fuerte.

El Hardware: No vale cualquier dispositivo

smartphones daydream

Con Google Cardboard, Google creó una plataforma de realidad virtual asequible para todo el mundo, lo que hacía que la experiencia no fuese lo suficientemente óptima. Si Cardboard funcionaba en prácticamente cualquier dispositivo del mercado, en la plataforma Daydream no será así, ya que habrá una serie de requisitos para que un teléfono obtenga la experiencia óptima en realidad virtual.
Estos requisitos comprenden las especificaciones del dispositivo, donde los tres componentes fundamentales serán el procesador, los sensores y la pantalla. Será necesario un dispositivo potente que sea capaz de realizar actualizaciones de imagen conforme los sensores capten el movimiento, y una pantalla que tenga un buen tiempo de respuesta.

Fabricantes compatibles con Daydream

marcas smartphones
El primer dispositivo en estar certificado para Daydream es el Nexus 6P, pero no es el único. Google ha confirmado en su evento que está trabajando con diversos fabricantes de smartphones para certificar nuevos modelos. En la lista nos encontramos con fabricantes como Samsung, Xiaomi o incluso Alcatel. Desconocemos si Daydream llegará a teléfonos actuales (que reciban Android N) o llegará únicamente a nuevos modelos, pero estamos impacientes por conocer más.

Daydream tendrá unas gafas de realidad virtual y controles específicos

daydream 4
Pero para conseguir una experiencia de realidad virtual óptima no nos valdrá con tener un buen hardware y software, sino que también necesitaremos unos periféricos que nos acompañen en esta experiencia. En Daydream necesitaremos unos cascos de realidad virtual, además de un control específico y Google ha pensado en estos dos detalles.
Durante la conferencia, nos han presentado un mando inalámbrico que nos permitirá desplazarnos en esta aventura virtual. Este mando cuenta con botones, una superficie táctil y sensores de movimiento que nos permitirán realizar diversas acciones en el mundo virtual.
daydream
Por otro lado, también existirá un casco de realidad virtual que irá mucho más allá de la típica caja de cartón a la que Google nos tiene acostumbrados. Google ha comentado en la conferencia que ha desarrollado un modelo de referencia de cascos de realidad virtual, y que se están centrando en crear un modelo cómodo e intuitivo. Esto significa que si bien Google no fabricará unas gafas de realidad virtual para sus socios, pero que facilitará la labor de estos a la hora de crear unas gafas de realidad virtual, lo que ayudará a reducir los precios sin renunciar a un diseño de calidad.

Daydream: Una plataforma prometedora de realidad virtual

Poco más tenemos que decir sobre Daydream, y es que a pesar de haber sido presentado hoy, tenemos un gran número de detalles. Sabemos que habrá hardware, que habrá software y contenidos, además de unos periféricos. Google ha dejado muy pocos cabos sueltos para este proyecto, y a pesar de que aún no conocemos cuantos teléfonos serán compatibles ni el momento oficial de su llegada, Daydream eleva las expectativas que teníamos sobre Android VR.

Android N preview 3: toda la información

Android N Preview 3
Google acaba de lanzar Android N Preview 3, la más reciente de las versiones en pruebas de la actualización de Android. Una función de realidad virtual integrada en el sistema operativo e instalación de actualizaciones en segundo plano (al estilo de Chrome OS) son las novedades más destacables. Por supuesto, no faltan tampoco mejoras respecto a las novedades reproducidas en la anterior actualización de Android N Preview 2. Además, Google ha destacado que esta versión en pruebas de Android N es la primera versión estable para un uso cotidiano.
Precisamente en ese último detalle reside la mayor peculiaridad de esta actualización. A diferencia de las anteriores Preview Developers, la última de las actualizaciones de Android N ha venido acompañada de la etiqueta de “beta”, lo que quiere decir que ha sido lo suficientemente probada como para que Google se atreva a permitir su instalación a cualquier usuario.
Tal y como ya es costumbre en estas presentaciones, la tercera versión en pruebas de Android N ya se encuentra disponible para su descarga en los Nexus 6, 9, 5X, 6P, Nexus Player y la Pixel C. Las dos grandes novedades -realidad virtual e instalación de actualizaciones- vienen acompañadas de otros cambios tales como mejoras en la seguridad, nuevos emoticonos o modificaciones en el apartado del segundo plano (botón de “Cerrar todas” incluido).

Preview 3 de Android N, ya está aquí

– Mejoras en las actualizaciones

Nueva actualización de Android N
¿Y qué quiere decir eso de la instalación de actualizaciones en segundo plano? Olvídate de mensajes como el de “Instalando actualización del sistema operativo…” u “Optimizando aplicaciones 1/345“. La instalación de la actualización se producirá de forma prácticamente inapreciable para el usuario, y se aplicará nada más reiniciar el dispositivo. En resumen, ahora actualizar el sistema operativo Android será mucho más rápido.

– Modo VR

Android N y el Modo VR
El VR Mode de Android N mejora el rendimiento de la realidad virtual en los terminales en los que se ejecutan las aplicaciones, reduciendo -según señala Google- la latencia hasta una cifra inferior a los 20 ms en terminales como el Nexus 6P. Esta cifra, destaca la compañía, “es la velocidad necesaria para establecer una inmersión en la que el usuario sienta que realmente está en otro lugar“.
Este modo, además, también introduce una característica que otorga mayor prioridad en lo que a rendimiento se refiere a las aplicaciones que trabajan bajo la realidad virtual. Lo que se busca mediante la introducción de esta función es mejorar el rendimiento de las aplicaciones de VR en los teléfonos con Android, y permitir que complementos como las Google Cardboard abran la puerta a experiencias mucho más inmersivas.
Por otra parte, dentro también de la realidad virtual, Google comenzará a exigir un mínimo de requisitos para los fabricantes que quieran disponer del sello de “VR Ready“. Para ello será necesario que se cumplan características tales como que, por ejemplo, el teléfono disponga de pantalla AMOLED. El Nexus 5X, con su pantalla LCD, no obtendrá este sello.

– Y más novedades

El modo de pantalla partida en las tablets, las mejoras en las notificaciones, Vulkan o los nuevos emojis son algunas de las novedades que se mantienen -y, en algunos casos, se renuevan- en esta actualización de Android N Developer Preview 3. En total, la última versión beta de Android incorpora más de 50 novedades.
Novedades de Android N Preview 3
Tal y como ya se viene rumoreando desde hace algún tiempo, Google ha confirmado que la versión definitiva de Android N debería estar listo para alguno de los próximos meses de verano.
Más información: Programa Beta de Android Preview 3
Console-quality graphics on mobile? It’s not just possible, it’s coming soon!
¿Quieres instalar el último Android? Prueba ya Android beta Program en tu Nexus
Android Beta Program permite a los usuarios pasar de Marshmallow a Android N directamente por una actualización OTA.