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Aprenderás a usar tu Google Pixel 4 jugando a Pokemon



En los últimos meses los juegos para Android se han convertido en uno de los alicientes que emplean las marcas para vender sus móviles. Ya lo vimos con el lanzamiento del Samsung Galaxy Note 9 y la posibilidad de jugar a Fortnite en Android antes que nadie. Ahora, para la presentación de los Pixel 4 Google tiene preparada una sorpresa de lo mas llamativa: un juego exclusivo de Pokemon para móviles con el que aprender a usar el teléfono.
EL objetivo de este juego no es otro que enseñar a los usuarios a usar las nuevas tecnologías presentes en los Google Pixel 4, focalizándose en especial en Motion SenseDesarrollado por The Pokémon Company, la aplicación de Nintendo recibe el nombre de Pokémon Wave Hello! y consistirá en una breve demostración que ofrecerá a los usuarios la oportunidad de jugar con cinco Pokémon diferentes. Al ejecutar el juego de Pokémon  los usuarios se encontrarán con un pequeño tutoría de uso donde Pikachu, Grookey, Eevee, Scorbunny y Sobble enseñarán todo lo que se puede hacer con la tecnología Motion Sense. Estas criaturas te enseñarán lo que puedes hacer con cada gesto y tras un pequeño tiempo de entrenamiento podrás comenzar a jugar con el pokémon elegido.
Google Pixel 4 XL

Tecnología Soli

Motion Sense funcionaria gracias a la tecnología Soli que Google ha desarrollado para sus nuevos teléfonos y motivo por el cual Pokémon Wave Hello! será imprescindible para que los usuarios mas casuales del lugar aprendan a usar el Google Pixel 4 y Google Pixel 4 XL. Mientras que la gran mayoría de rumores alrededor del smartphone giran en torno al emplazamiento de la cámara en la parte posterior, esta nueva tecnología de detección que utiliza radiofrecuencia para detectar interacciones gestuales sin contacto, incluso en la oscuridad, es una de las grandes novedades de los topes de gama.
Si bien Pokemon Wave Hello! no es un juego de pleno derecho, pues mas bien parece una demo, parece ser una buena manera de asegurarse de que las personas que quieren aprenderlo todo acerca de las capacidades de Soli presentes en el Pixel 4 lo hagan de forma bastante animada.
Por el momento, ni Google ni Nintendo ni The Pokémon Company han hecho declaraciones al respecto de este pequeño juego de Pokemon para los Google Pixel 4, por lo que habrá que esperar hasta el próximo evento de lanzamiento de Google para confirmar su funcionamiento al mismo tiempo que las características y precio de los móviles.
Fuente > Times Now News

Android ya está disponible en la Nintendo Switch



De forma no oficial, ya es posible ejecutar android en la última consola de Nintendo.
Han sido los desarrolladores de Homebrew en XDA los que han lanzado el primer firmware de Android disponible públicamente para el sistema de Nintendo, una versión del LineageOS 15.1 basado en Android 8.1 para modelos compatibles, y aún no libre de errores.
Los problemas conocidos en esta versión están relacionados con la vida útil de la batería, la rotación automática y la sensibilidad de la pantalla táctil, pero por el resto funciona, por lo que podemos transformar nuestra Switch en una tableta Android con un par de controladores conectados. La idea es poder usarla para navegar por la web, jugar juegos y realizar el resto de actividades que hacemos con cualquier dispositivo con android instalado.
Por supuesto, Nintendo se lava las manos. Si la consola se estropea durante el proceso, el soporte de Nintendo no estará ahí para ayudar. De hecho, para que funciona, es necesario tener una Switch hackeable en primer lugar, algo que puede no ser posible con las consolas que tengan instalada la última versión de su firmware.
Se trata de un logro importante, pero no práctico, ya que la magia de la Switch está en poder disfrutar de sus juegos exclusivos, no en transformarla en una consola android con errores y sin soporte.
Si aún así, decidís dar el paso, tenéis la guía de instalación en wololo.net.

Google, Apple y Nintendo consideran mover su producción fuera de China

China


Este año está resultando complicado para las empresas tecnológicas. Las medidas que ha ido adoptando el gobierno de Estados Unidos está afectando de una u otra manera la dinámica de estas compañías.
Siguiendo esta línea, según un informe de Bloomberg, Google está moviendo parte de su producción de hardware y termostatos Nest fuera de China. En cuanto al hardware, se refiere específicamente a las placas base que se utilizan en los centro de datos de EE.UU.
Así que este movimiento para dejar de fabricar en China corresponde a la producción que llega exclusivamente a Estados Unidos. El motivo de esta nueva estrategia de Google es evitar las tarifas de EE.UU con aranceles que podrían llegar hasta un 25% en el caso de las placas base que se utilizan en los servidores.

Y no es la única compañía que ha optado por esta medida. Nintendo también está preparada para dar este paso, tal como menciona The Wall Street Journal, moviendo parte de su su producción de las Switch fuera de China para evadir estos aranceles.
Apple tampoco quiere pagar las consecuencias de esta guerra comercial entre China y Estados Unidos, y según Bloomberg está considerando la posibilidad de sacar su producción de China si fuera necesario, aunque ya tiene un plan b antes de llegar a esa decisión.
Google ya tomó la decisión y el resto está evaluando el desarrollo de esta tensa relación entre Estados Unidos y China.

YouTube ya disponible para Nintendo Switch

YouTube Nintendo Swirch

Hace unos días mencionamos los rumores sobre la posible llegada de YouTube a Nintendo Switch, y al fin, es una realidad.
Nintendo lo anunció en diferentes redes sociales, mencionando todas las posibilidades que abre contar con YouTube desde la Nintendo Switch. Así que, todos los usuarios interesados ya pueden ver que la app de YouTube está disponible en la Nintendo E-Shop, para su descarga gratuita.
YouTube Nintendo Swirch
Los usuarios podrán acceder a todo el contenido que ofrece YouTube, controlando las opciones con el joystick y el resto de los botones de la consola. Notarán que funciona perfecto en modo portátil, ya que reproduce contenido a una resolución de 720 p, aprovechando el potencial de la consola, aunque no permite navegar por la plataforma.

Por supuesto, para ver todo el contenido personalizado de YouTube, las listas de reproducción y las suscripciones,  será necesario iniciar sesión con la cuenta de Google. Y, según ha mencionado YouTube, en la consola de Nintendo también podrán disfrutar de los videos 360.
Quizás en próximas versiones se perfeccione la dinámica, para mejorar la experiencia del usuario. Recordemos que ya hace un año que Nintendo traía a Hulu a Switch, abriendo paso a una nueva estrategia, que mostraba que la dinámica de la consola permitía ir más allá de simplemente los juegos. Y la llegada de YouTube refuerza esa estrategia.

Nintendo planea lanzar una versión mejorada de la Switch en 2019

NintendoSwitch


Comenzamos la mañana con una noticia interesante que nos llega desde el Wall Street Journal. Al parecer, desde Nintendo planean lanzar una nueva versión de la Switch en 2019, un movimiento con el que la compañía nipona espera mantener el buen nivel de ventas que están experimentando hasta el momento.
Tal y como afirman desde la fuente, la nueva versión de la Switch incluiría una serie de mejoras que podrían hacer de la consola un producto aún más atractivo para todos aquellos jugadores que aún no tengan una. A pesar de que por el momento no conocemos información oficial acerca de los cambios, el Wall Street Journal comenta que podría sustituirse la pantalla LCD por una versión de mejor calidad, aunque por el momento se desconoce si la compañía apostaría por la tecnología OLED.

Nintendo nos tiene acostumbrados a las mejoras de hardware durante el ciclo de vida de sus consolas, por lo que muchos ya esperaban con ganas la noticia. Si nos centramos en el resto de consolas de esta generación, desde Sony actualizaron la PS4 presentado el modelo Pro, mientras que Microsoft ha lanzado ya varias iteraciones de la Xbox One.
Sin duda, puede tratarse de una noticia interesante para todos aquellos que estuvieseis planteándoos comprar una Nintendo Switch. Como siempre, permaneceremos atentos ante cualquier novedad relacionada con Nintendo, aunque lo más probable es que no haya novedades hasta después de las vacaciones, una vez entrado el nuevo año.

Super Mario Run llega a Android: descarga ya el último juego de Nintendo


Tras tres meses del lanzamiento para iOS, Super Mario Run ya está disponible para Android. Descarga el juego de Nintendo desde la Google Play Store.
Nintendo lleva unos meses disfrutando del éxito, tanto en su división de consolas como en la de juegos móviles. Por extraño que parezca, la empresa finalmente se abrió a los smartphones trasladando a las pantallas móviles algunas de sus franquicias. Pokémon, los Miis Con Miitomo, Fire Emblem y, por supuesto, Super Mario Run. Tardó en llegar, pero por fin podemos disfrutarlo en Android.
El juego estrella de Nintendo para móviles aterriza en Android coincidiendo con la segunda versión. Super Mario Run 2.0: lo que habíamos visto en iOS con novedades que mejoran la parte gratuita del juego. Ya sabes: tres niveles gratis y título completo, compra que se asocia a tu cuenta de Nintendo para desbloquear el juego con independencia de la plataforma.

Se acabó la espera: Super Mario Run ya en la Google Play Store

Super Mario Run llega a Android: descarga ya el último juego de NintendoNo ha sido excesiva sorpresa ya que sabíamos la fecha concreta de lanzamiento en Android, pero eso no es excusa para no ir corriendo a descargar el juego. No hay diferencias en el aspecto estético comparado con la versión para iPhone y otros dispositivos iOS: Super Mario Run para móviles Android mantiene el estilo de Super Mario Bros en WiiU cambiando los controles a los de un juego Endless Run.
Ya sabes: Mario no dejará de correr en ningún momento. Y tu única labor consistirá en pulsar la pantalla para ejecutar saltos. ¿Única? Sí y no: debes encadenar saltos, saltar plataformas, esquivar a los enemigos míticos de Mario… Y, sobre todo, lo más divertido es encontrar todos los secretos obteniendo con ello las máximas puntuaciones.
Puede parecer aburrido o monótono, pero nada más lejos de la realidad: Nintendo combina a la perfección el universo de Mario con la mecánica Endless Run para conseguir un título hecho 100 % para smartphones que, sin embargo, deja la sensación de jugarse en consola. Es muy corto, al menos si buscas solo pasarte el juego.

Gratis para las primeras pantallas y con una compra enorme para el juego completo

No hay sorpresas: Nintendo mantiene idéntica estrategia a la ya vista en iOS. Sin que eso signifique nada malo si aprecias Super Mario Run: tienes más de una hora de juego con los niveles gratuitos solo para sacarlos al 100 %, más de lo que suele durar cualquier juego freemium que te descargas para probar.
Super Mario Run para Android está a un excelente nivel, al menos en los móviles donde lo hemos probado. Puedes descargarlo desde el siguiente link a la Google Play Store. Y si no te aparece la descarga, el Apk ya está disponible en Apk Mirror. Eso sí: el juego tiene problemas con algunas ROMs y también con el ROOT.
Requiere Android

Nueva Nintendo Switch: precio, fecha de lanzamiento, juegos exclusivos…


Nintendo ha publicado el precio de la nueva Nintendo Switch así como la fecha de lanzamiento y los juegos exclusivos que tendrá.
Tras muchos meses esperando la vuelta de Nintendo por la puerta grande se hace oficial, la Nintendo Switch estará entre nosotros en pocas semanas.
La presentación mundial de Nintendo nos ha dado muchos datos que esperábamos sobre su nueva propuesta pero no se han desvelado otros, algunos de los cuales son clave para saber cómo se va a enfrentar tanto a su competencia en el sector como a los móviles.
Nueva Nintendo Switch: precio, fecha de lanzamiento, juegos exclusivos...

Precio atractivo y fecha de lanzamiento próxima

Uno de los aciertos de Nintendo ha sido controlar, dentro de lo razonable, el precio de la consola. En Estados Unidos se sabe que el coste será de 299.99 dólares aunque hay que recordar que en el país americano los precios siempre van sin impuestos.
Precio
En Europa, más concretamente en España, nos vamos a los 329.95 euros, un precio similar si tenemos en cuenta el IVA. En Amazon se puede reservar a partir del día 13 a las 10:30 h.
La fecha de comercialización será el 3 de marzo, aunque podremos reservarla con anterioridad si no queremos arriesgarnos a quedarnos sin ella.
Habrá un modelo gris oscuro al completo y otro del mismo color pero con un mando en rojo y otro en azul, bastante más jovial.
Nueva Nintendo Switch: precio, fecha de lanzamiento, juegos exclusivos...

Batería y puerto de carga

El hecho de que podamos usarla como un tablet, de forma independiente, hace que la batería sea un aspecto clave.
La autonomía dependerá del juego que usemos ya que mientras más exigente sea menos durará la reserva de energía. La horquilla de horas que ha dado Nintendo va desde las 2.5 a las 6.5 horas y como ejemplo ha puesto a Zelda, el cual podremos disfrutar durante 3 horas.
Nueva Nintendo Switch: precio, fecha de lanzamiento, juegos exclusivos...
Para cargarla Nintendo ha acertado al escoger un puerto USB Tipo C, el estándar que se está imponiendo en móviles y del que seguro que habrá un cable en cada casa en pocos meses.
Nueva Nintendo Switch: precio, fecha de lanzamiento, juegos exclusivos...

3 configuraciones de mandos

Si hay algo que Nintendo saber hacer son mandos de control. En el caso de la Nintendo Switch los Joy-Con, los dos mandos de la misma, se podrán usar en tres configuraciones:
  • Handheld: uniremos los mandos a la consola, como una tablet con control físico.
  • Tabletop: usaremos la consola de pantalla apoyada en una mesa y los mandos estarán separados.
  • TV mode: pondremos la consola dentro del dock y usaremos la TV como pantalla mediante un cable HDMI.
Además podremos unir vía Wifi hasta 8 consolas a la vez para juegos multijugador en local.
Nueva Nintendo Switch: precio, fecha de lanzamiento, juegos exclusivos...

Pantalla táctil de 6.2 pulgadas

Otra de las cosas que se esperaban confirmar era que la pantalla de la nueva consola era táctil, y así ha sido.
Tendremos un panel de 6.2 pulgadas pero con una resolución 1.280×720, escasa si pensamos en móviles y que tendremos que ver cómo se comporta en esta consola.
No se sabe aún el resto del hardware que llevará, más allá de que su procesador está creado por Nvidia.
Nueva Nintendo Switch: precio, fecha de lanzamiento, juegos exclusivos...

Juegos nuevos exclusivos

Otro de los apartado potentes de todas las consolas de Nintendo son los juegos. En este caso tendremos una nueva propuesta de aventuras con The Legend of Zelda: Breath of the Wild, uno de conducción de la franquicia más divertida con Mario Kart 8 Deluxe y para navidades de 2017 llegará Mario Odyssey.
Obviamente habrás muchos más como Fire Emblem Warriors, ARMS, Splatoon 2, Xenoblade Chronicles 2…

Consiguen hackear la Nintendo NES Classic Mini y meterle nuevos juegos


Consiguen hackear la NES Classic Mini y añadir más juegos a su memoria.
Tarde o temprano tenía que pasar, todos lo sabíamos y la comunidad no defrauda, han hackeado la NES Classic y conseguido meter en ella más juegos junto a los que trae preinstalados.
La NES Classic Mini fue una de las grandes y agradables sorpresas que Nintendo nos dejó en 2016, aunque la alta demanda ha hecho que el stock temblase y son (somos) muchos los que no han podido conseguir una a tiempo como regalo de Navidad.

Nuevos juegos en la NES Classic Mini gracias a la comunidad

nes mini classic 2016 nintendo
Como ya todos conocemos, la NES Classic Mini es una reedición de la mítica consola de Nintendo, en formato miniatura y con salida HDMI. En su memoria interna se almacenan 30 juegos clásicos de la NES, pero Nintendo ya dejó claro que no habría actualizaciones para añadir nuevos juegos.
Por suerte está la comunidad de usuarios y ya han conseguido modificar la NES Classic Mini para añadir nuevos juegos a su memoria. El usuario Arcaderu ha subido un vídeo a su canal de YouTube en el que muestra su consola modificada con un total de 60 juegos, la mitad de los cuales los ha añadido él:

El tutorial para añadir más juegos a la NES Classic Mini

¿Cómo lo ha hecho? La buena noticia es que no es necesario meterle mano físicamente a la consola, no hay que desmontarla ni nada parecido. Todo se hace con la conexión micro-USB al ordenador, tal y como explican en ArsTechnica. Hay que dejar claro que no es un proceso para todos los públicos y que un mal paso podría dejar la consola como un bonito pisapapeles.
El mismo usuario ha confirmado que subirá pronto un vídeo paso a paso, pero mientras tanto hay un gran debate en este hilo de Reddit, así como un manual paso a paso en este Pastebin. Sin duda una gran noticia para aquellos “manitas” que ya estén cansados de los 30 títulos que incluye por defecto, o simplemente para aliviar ese ansia de cacharreo que tanto nos gusta.

Este concepto demuestra el gran potencial de la Nintendo Switch

potencial de la Nintendo Switch


El potencial de la Nintendo Switch parece más claro conforme pasan las horas, y eso que no lo sabemos aún todo de la consola.
Aún sufrimos algo de resaca después de la presentación ayer de la Nintendo Switch; nuestro cerebro aún está encajando el puzle, aunque falten piezas porque Nintendo no lo ha contado todo aún.
Sabemos lo básico, que la Switch es una consola híbrida que puede ser usada en la sobremesa o como portátil; la clave está en el diseño modular de la consola. Gracias a esto, podemos cambiar el dispositivo como necesitemos.

El potencial de la Nintendo Switch, demostrado

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En realidad la Switch, el dispositivo en sí, es una especie de tablet con su propia pantalla. Cuando está en formato de sobremesa, los controladores de la Switch se unen usando un adaptador para convertirse en un mando.
Mientras tanto, la Switch permanece acoplada a un dock, que no añade ninguna funcionalidad; sólo se encarga de recargar la batería de la tablet y enviar la señal de vídeo y audio al televisor.
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Cuando queramos seguir jugando en otro sitio, desconectamos los controladores del adaptador central, y los conectamos a la Switch. De esta manera podemos seguir jugando donde queramos.
Pero, ¿Y si la modularidad de la Switch fuese más allá? Como el dispositivo no es más que un rectángulo con puertos, es muy posible que Nintendo esté desarrollando módulos adicionales.
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Por ejemplo, sería muy fácil desarrollar un controlador personalizado para cada tipo de juego. No tendría que ser el mando completo, sólo un lado, para controlar el precio.
Imagináos que cada juego sea capaz de incluir su propia mitad del controlador, personalizada según la jugabilidad. Un shooter podría incluir un gatillo más grande, un juego de coches podría incluir un gatillo con más recorrido, etc.
Ryan Salamanda ya publicó en Twitter un concepto semejante; aunque lo publicó el agosto pasado, la semejanza con el resultado final es notable.

El diseño modular de Switch es un gran baza

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No todos los juegos tendrían que incluir su propia mitad del controlador, claro. La idea es que la mayoría de los juegos se controlen con el mando por defecto; y si queremos algo más, está el nuevo mando Pro.
Pero seguro que juegos como Yokai Watch o Pokémon ganarían mucho con este añadido. La consola virtual también podría mejorar; si jugamos a un título de Gamecube, podríamos usar un controlador que imitase la posición de sus botones.
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El diseño modular no pararía ahí. ¿no se haber fijado en que el tráiler de la Switch no mostró nada de juego online? Sólo se mostró Splatoon en un estadio de eSports, pero seguro que la consola debe tener algún tipo de conectividad.

El obstáculo del éxito de la Switch es la propia Nintendo

Una posibilidad es que Nintendo lance módulos para mejorar la consola; por ejemplo, podría lanzar un módulo 3G o 4G para jugar online donde queramos.
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Sin embargo, por ahora todo esto son elucubraciones, porque estamos obligados a hacerlas. Además, también se ha confirmado que la Switch no podrá leer las tarjetas de Nintendo DS; y por supuesto, no podrá leer los discos de Wii U. Por lo tanto, la retrocompatibilidad se quedará reducida a lo que podamos descargar de la eShop.
Nintendo ha anunciado que hasta 2017 no sabremos más de la consola, y este aura de secretismo puede hacer mucho daño a una consola con semejante potencial.

Llega la versión de Pokémon GO que permite escoger un compañero


La actualización de Pokémon GO 0.37 ya está disponible en Google Play. Ahora podrás elegir a tu Compañero Pokémon para que te acompañe en tu caza, y ojo, esta es también la versión que bloquea el acceso al root.

Pokémon GO se estanca; pero no es una mala noticia

El uso de Pokémon GO se estanca; pero no es una mala noticia

No se puede estar en la cresta de la ola demasiado tiempo, tarde o temprano ésta tiene que romper. Por lo general con el surfista que la cabalgaba; aunque, si posee la habilidad suficiente, sabrá mantenerse en la tabla para tomar la siguiente ola. ¿Por qué esta metáfora surfera si pienso hablar de Pokémon GO? Porque me parece perfecta para ilustrar la situación del juego.
No es una noticia de ahora que el número de usuarios diarios descienda y que la app no crezca en cantidad de descargas como lo hacía al inicio. Y tampoco es algo que deba extrañarnos: resulta imposible mantener el éxito a largo plazo. Hay que recordar que Pokémon GO es el juego de más éxito en Android, el que más millones de descargas alcanzó en un corto espacio de tiempo y muchos otros récords.

Los números no mienten: la popularidad del juego descendió

El uso de Pokémon GO se estanca; pero no es una mala noticia
Una buena parte de los usuarios que descargó el juego dejándose llevar por la fiebre de los primeros días ya no juega. Muchos desinstalaron Pokémon GO de sus móviles, abandonaron la batería externa en un cajón y no pisan la calle a no ser que tengan que salir a por suelto para pagar las pizzas. Y no pasa nada.http://www.elandroidelibre.com/wp-content/uploads/2016/07/pokemon-go-2-2.jpg
Cuando la adopción de un juego o aplicación es tan repentina y masiva la lógica dicta que la desafección será en la misma medida. Pero eso no es cierto con Pokémon GO. Vale que no se juega tanto o tan seguido, pero el núcleo que siente pasión por los Pokémon se mantiene. De hecho, Pokémon GO consiguió que este mundo de criaturas, coleccionismo y combates calara hondo en muchas personas que jamás sintieron atracción por los Pokémon.
El mayor éxito de Pokémon GO es que presentó los Pokémon a millones de personas
Pokémon GO no es un juego mayoritario como lo pudiera ser Candy Crush Saga o Angry Birds; también restringe su uso a un público concreto (con ganas de andar, salir al aire libre…); las mecánicas son algo repetitivas; y quizá Niantic no ha sabido mantener el estallido inicial con actualizaciones corrigiendo los defectos.

Un radar que no funciona y cierta falta de motivación

El uso de Pokémon GO se estanca; pero no es una mala noticia
Quienes jugamos a Pokémon desde que salió en la Game Boy no necesitamos más estímulos que la opción de cazar los monstruos de bolsillo al aire libre. El problema viene con los jugadores más casual: incentivarlos día tras día resulta más complicado. Sobre todo cuando falta una manera clara de “descubrir” nuevos aspirantes a la Pokédex.
Pokémon GO tiene un defecto fatal: la imposibilidad de rastrear los Pokémon
El radar en una app de localización es básico. Igual que ocurre con otros “juegos” basados en el GPS como el GeoCaching o el mismo Ingress, vagar dando palos de ciego a ver qué aparece resta gran parte de la emoción.http://www.elandroidelibre.com/wp-content/uploads/2016/07/datos-pokemon-2.jpg
Sorprende el hecho de que Niantic no haya arreglado el fallo que arrastra desde que lanzó Pokémon GO. Al principio las tres huellas funcionaban (disminuían al acertarte al objetivo), pero nunca resultaron muy útiles; cayendo después en el bug permanente de las tres pisadas. ¿Tan difícil es hacer un sistema de localización que no reste emoción y tampoco facilite la caza?

Claves donde Niantic debería incidir para mantener el interés de Pokémon GO

El uso de Pokémon GO se estanca; pero no es una mala noticia
He de confesarlo: dejé de jugar. Sí, me da lástima haber abandonado Pokémon Go en el nivel 21, pero lo cierto es que fue perdiendo progresivo interés. No digo que deje de gustarme, pero sí que me cuesta abrir la aplicación. Y cuando el dedo no busca el icono… tarde o temprano dejas de jugar.
Yo mismo perdí interés en jugar a Pokémon GO. Desmotivación, acciones repetitivas…
Según mi opinión, y tras haberla cruzado con otros usuarios de Pokémon GO, esto es lo que debería hacer Niantic para que el juego mantuviera el estímulo.
  • Un radar decente. Sé que lo estás probando, Niantic, pero impleméntalo ya por completo.
  • Batallas con estrategia. No lo neguemos: batallar en un gimnasio tiene más de aleatorio que de inteligencia.
  • Entrenadores reflejados en el mapa. Poder ver qué entrenadores hay cerca sería un estímulo para conocer más gente. Y, por qué no, con un chat incorporado.
  • Combates entre entrenadores. Sin necesidad de un gimnasio: te encuentras con un entrenador Pokémon y peleas.
  • Más Pokémon. La primera tirada con 151 está bien, pero ya va siendo hora de actualizar.
  • Compartir Pokémon y objetos. Son funciones que están confirmadas. Y quizá se ahora el momento de implementarlas.
El radar, Niantic, mejora el radar. Que no es de recibo buscar los Pokémon a ciegas mientras caminas como un Pidgey sin cabeza. Sólo con esto mejoraría notablemente la experiencia.

Que desciendan los usuarios no es mala noticia; que baje el interés de los que siempre juegan sí

El uso de Pokémon GO se estanca; pero no es una mala noticia
Como decía, todos los juegos deben asentarse en el segmento de público objetivo. Esto se consigue con unos meses de rodaje, algo que ya se ve en Pokémon GO. No hay que engañarse: sus números siguen siendo de vértigo. Pero Niantic no debe dormirse.
Lo que me está sucediendo a mí sí es preocupante. Acostumbro a pasear, disfruto yendo con el móvil en la mano, me encantan los Pokémon… Estaba abonado a convertirme en fan de la versión GO. Lo soy, como muchos de vosotros. No es pasado, pero está a un paso de serlo.
¿Sigues capturando Pokémon a diario o dejaste abandonado el juego? ¿Estás más tranquilo ahora que la fiebre amainó? Cuenta tus experiencias: es el momento de que Niantic nos escuche y le dé empujón a Pokémon GO.

Pokémon GO salió en Latinoamérica porque se desactivó Pokévision

Pokémon GO salió en Latinoamérica porque se desactivó Pokévision y servicios similares

Con el volumen de usuarios jugando a Pokémon GO (más de 25 millones diarios sólo en Estados Unidos), y tras la ingente cantidad de descargas de la app (rondando ya los 100 millones en la Google Play Store), cualquier noticia que se produce se convierte en un cataclismo. Como pasó con Pokévision y servicios similares: desactivada cualquier ayuda extra a la proporcionada por el juego.http://www.elandroidelibre.com/wp-content/uploads/2016/08/alternativas-pokevision.jpg
La desactivación tuvo consecuencias sobre muchos jugadores que aprovechaban esta ayuda extra de los mapas (nunca dieron la situación de todos los Pokémon): había que volver a usar sólo el radar. Nada malo, por otra parte: esta pequeña “trampa” restaba interés y reto al juego. Pero no sólo esto, Niantic aclara en un artículo las razones añadidas para la desconexión.

Gracias a la desactivación de Pokévision y los demás mapas, Pokémon GO desembarcó en Latinoamérica

Pokémon GO salió en Latinoamérica porque se desactivó Pokévision y servicios similares
Esta frase podríamos escribirla nosotros para exagerarla en el titular (gancho tiene), pero son palabras de los propios desarrolladores. Citando el artículo que se encuentra publicado en su blog:
“Retrasamos el lanzamiento en Latinoamérica debido a los agresivos esfuerzos por parte de terceras empresas en acceder a los servidores desde fuera de la aplicación Pokémon GO y en contra de los términos de uso.” … “Liberar esos recursos nos permitió proceder con el lanzamiento en Latinoamérica”
Lo más interesante de las palabras de Niantic es el gráfico que exponen en el artículo. Pokévision (y muchos otros servicios de localización de Pokémon) hacía uso de la Api oficial del juego para situar los puntos sobre el mapa; también el momento de desaparecer. Todas las peticiones de esos bots recargaban los servidores de Niantic en casi un 200 %; siempre según el gráfico, los desarrolladores no dan datos concretos.
Pokémon GO salió en latinoamérica porque se desactivó Pokévision y demás mapas
Si habéis probado alguna vez Pokévision (será el caso si jugáis habitualmente a Pokémon GO), recordaréis que el servicio sólo permitía una actualización de estado cada 30 segundos. El objetivo era no recargar en exceso los servidores. Pero como florecieron este tipo de apps, llegó un momento en el que la situación se tornó insostenible. A lo que hay que sumar el hecho de convertirse en el objetivo de ataques DDoS y otros métodos para la saturación de servidores.
Pokévision y demás servicios recargaban los servidores de Niantic el triple que su juego Pokémon GO
Niantic hace especial hincapié en que el bloqueo de servicios fuera de Pokémon GO se hace para garantizar la buena experiencia de los jugadores. Según sus palabras:
“No esperamos que cesen los ataques; pero queremos que entendáis por qué hemos tomado estas decisiones y por qué continuaremos tomándolas para mantener la estabilidad e integridad del juego”.

Fin de las “trampas” y ayudas extra, pero muy poca facilidad dentro del juego

Pokémon GO salió en Latinoamérica porque se desactivó Pokévision y servicios similares
Me encanta Pokémon GO. De hecho, he montado ya varias cacerías en familia durante las cuales disfrutamos recorriendo la ciudad y tomando contacto con otros jugadores. A pesar de que la experiencia es buena, sí creo que quien juega va desamparado por el mapa. Más allá de la lógica arbitrariedad de los Pokémon, que el radar no aporte mucha ayuda es frustrante.
Me alegra que Niantic, The Pokémon Company y Nintendo se tomen en serio su juego y lo mantengan al día; pero también me gustaría que en la aventura de la caza influyese más la orientación que el azar. Espero que desactivar todos los servicios de ayuda extra consiga que el radar de Pokémon se comporte tal y como debería ser; aunque haya que esperar a próximas actualizaciones.
Más información Niantic Labs | Vía Gizmodo

Actualización de Pokémon GO: Desaparecen las huellas y llega la personalización al avata

actualización pokémon go

Aunque ya tengamos entre nosotros Pokémon GO, la aplicación no está del todo terminada. Sigue contando con bugs que van apareciendo y que la comunidad comunica para que se solucione. Por no hablar de los numerosos problemas con los servidores que sigue habiendo, aunque con menor intensidad, a la hora de conectar.
Niantic está trabajando muy duro para que Pokémon GO esté completamente estable. Para que actualmente podamos jugar, la desarrolladora ha decidido eliminar la función para localizar a Pokémon por las huellas. Así se reduce el número de peticiones al servidor.
Según la desarrolladora, habría una actualización cada dos semanas. Pero por sorpresa para nosotros, hoy tenemos una para que Pokémon GO alcance la versión 0.31.0. Una versión que simplemente añade algunos cambios en la interfaz, mejora ciertos problemas de estabilidad y corrige errores.

Cambios en la interfaz y adiós a las huellas

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Muchos, con las prisas de querer entrar en Pokémon GO no hizo el avatar a su gusto. Ahora desde el perfil de entrenador, pulsando en el nuevo botón flotante, podremos entrar en personalizar y cambiar la vestimenta de nuestro personaje. También acceder al diario. Un botón flotante que no sólo tendremos aquí.
Otra novedad que tenemos es que en cada Pokémon tendremos el botón flotante también. Aquí podremos marcarlo como favorito o transferirlo para conseguir sus caramelos.
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Antes/Después
Tenemos que decir adiós, al menos temporalmente y aunque no funcionara hasta ahora, a las huellas. Esto dejará paso a una nueva forma de encontrar Pokémon (actualmente no disponible, simplemente no aparece nada bajo cada Pokémon) y es a partir de la distancia en metros. Más fácil que mediante huellas y más preciso. A nadie le gusta que se le escape un Dragonair y menos cuando sólo están durante 10 minutos.
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Con respecto a las mejoras de estabilidad, se han corregido: Problemas con la gestión de memoria, animaciones al entrar en los gimnasios, valores de daño de ciertos ataques, modificación del daño en los combates, diseño de las medallas, diseño de los detalles de los Pokémon, nombre y PC de los Pokémon en negritas y cambios menores.
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Un cambio menor aunque curioso es que ahora, cuando iniciamos, aparece una ventana flotante con mensajes como “No juegues a Pokémon GO mientras conduces”. Niantic parece que ha visto las noticias, habrá que ver cuánto sirve este tipo de mensajes.
Estos cambios pulen un poco más la aplicación pero aún no está del todo completa. Más cambios están por llegar como los intercambios con otros entrenadores y el ya nombrado mecanismo para encontrar Pokémon. Se espera que la actualización mayor esté entre nosotros la semana que viene, cumpliendo con las dos semanas desde la última actualización.
Esta actualización está disponible ya en Google Play. Si no os aparece, dad tiempo a que aparezca en vuestro país.
Versión: 0.31.0
Autor:
Requiere Android 4.4 y versiones superiores