TikTok ahora permite publicar desde apps como CapCut, Twitch, entre otras

TikTok anunció una nueva dinámica que permitirá que los usuarios puedan publicar directamente desde otras aplicaciones.

Una nueva dinámica que abre la puerta a los desarrolladores para usar la API de TikTok e integrar sus apps a la plataforma, y potenciar la experiencia de los usuarios. Te contamos de qué se trata.

Podrás publicar directamente en TikTok desde otras apps

Direct Post es la nueva propuesta de TikTok para que los usuarios puedan publicar directamente desde apps de edición de vídeos, como CapCut, Twitch, DaVinci Resolve.

O apps para gestionar publicaciones en diferentes redes sociales, como SocialPilot. Y por supuesto, también se ha tenido en cuenta las apps de Adobe con IA, como Premiere Pro y Express.

De esa forma, los usuarios podrán usar funciones de edición con IA y otras herramientas disponibles en estas aplicaciones para editar sus vídeos, y luego subirlos directamente a TikTok.

Cómo publicar en TikTok desde otra aplicación

Para aprovechar esta dinámica, solo será necesario pasar por una breve configuración para conectar la cuenta de TikTok con la app de tercero correspondiente.

Una vez que pasas por esta configuración, compartir el vídeo desde la app elegida a TikTok solo dependerá de un simple paso. Y no solo se trata de enviar el vídeo desde otra app a TikTok, sino que también se permitirá personalizar algunos detalles de la publicación, como establecer subtítulos.

Esta nueva dinámica abre una serie de posibilidades. No solo serás más fácil usar las funciones de edición de terceros, sin necesidad de estar subiendo y bajando un vídeo en diferentes apps, sino que también permitirá automatizar la tarea a aquellos que gestionan las redes sociales.

Tal como menciona el equipo de TikTok, en esta primera etapa solo se lanzará soporte para los vídeos, pero consideran sumar el «contenido fotográfico» en un futuro cercano.

 

Microsoft cierra el trato con Activision Blizzard, después de 21 meses de lucha

 

microsoft compra activision

Tras 21 meses de intensas negociaciones y escrutinio regulatorio, Microsoft ha cerrado oficialmente su adquisición de Activision Blizzard por 68.700 millones de euros. Este acuerdo no solo marca un hito en la historia de las adquisiciones tecnológicas, sino que también establece un nuevo paradigma en la industria del juego.

Antecedentes Regulatorios

La adquisición enfrentó obstáculos significativos desde el principio. La Autoridad de Competencia y Mercados del Reino Unido (CMA) inicialmente bloqueó el acuerdo en abril. Sin embargo, tras concesiones por parte de Microsoft, la CMA finalmente dio su aprobación. La Comisión Europea también dio luz verde, mientras que la Comisión Federal de Comercio de Estados Unidos (FTC) no logró detener el acuerdo, aunque aún planea desafiarlo.

Impacto en la Industria del Juego en la Nube

Uno de los principales puntos de contención era el impacto en la industria del juego en la nube. Para abordar las preocupaciones, Microsoft acordó vender los derechos de juego en la nube de los títulos de Activision Blizzard a Ubisoft. Este movimiento podría diversificar aún más el ya competitivo mercado de juegos en la nube.

Movimientos Estratégicos de Microsoft

Microsoft no se detuvo ahí. Firmó acuerdos de 10 años con Nintendo y varias compañías de juegos en la nube para ofrecer sus títulos en sus plataformas. Estos movimientos estratégicos podrían tener un impacto significativo en la disponibilidad y accesibilidad de juegos en diversas plataformas.

Repercusiones en el Mercado Móvil

Activision Blizzard generó 1.900 millones de euros en ingresos móviles solo en la primera mitad de 2023. Con esta adquisición, Microsoft acelera su objetivo de convertirse en un jugador importante en el mercado de juegos móviles, que es cada vez más lucrativo.

La adquisición también podría ser un punto de inflexión para la cultura laboral en Activision Blizzard, que ha enfrentado críticas por un ambiente de trabajo tóxico. Un acuerdo de neutralidad laboral entre Microsoft y los trabajadores de Activision Blizzard entrará en vigor en 60 días, lo que podría facilitar la sindicalización.

La adquisición de Activision Blizzard por parte de Microsoft es más que una simple compra empresarial. Es un evento que podría reconfigurar el paisaje de la industria del juego, desde la nube hasta el móvil, pasando por la cultura laboral. Solo el tiempo dirá cómo se desarrollarán estos cambios, pero lo que es seguro es que estamos ante un nuevo horizonte en el mundo del juego.

Más información en news.xbox.com

No todo es perfecto en Android 14

 

no todo es perfecto en Android 14

Android cuenta con una gran cantidad de novedades interesantes que están haciendo que muchas personas deseen que llegue ya a sus dispositivos. Aún quedan muchos móviles por recibirlo, y algunos incluso han actualizado todavía hace poco a Android 13.

Sin embargo, no todo es perfecto en Android 14 y hay algo que te puede echar para atrás a la hora de pasarte a la nueva versión del sistema operativo de Google, y es que muchos móviles están recibiendo una serie de problemas después de la actualización del sistema operativo. Varios propietarios de Google Pixel se han quejado de múltiples erorres y problemas con sus móviles después de recibir Android 14.

La implementación de la nueva versión de Google ha empezado el 4 de octubre en dispositivos Google Pixel en todo el mundo proporcionando mejoras en seguridad, privacidad, rendimiento y muchas novedades interesantes. Por ejemplo, reduce el consumo de CPU a la mitad congelando las apps almacenadas en caché después de cierto tiempo, trae audio USB sin pérdidas, novedades de cámara y soporte para imágenes HDR de 10 bits con formato Ultra HDR. Estas son algunas de las mejoras con las que llega, pero no se encuentra exenta de errores.

Múltiples fallos en Google Pixel 5, 6 y 7

De hecho, muchos propietarios de Google Pixel se han quejado de errores y problemas varios tras la última actualización a Android 14. En el caso del Google Pixel 7, muchos se lamentan de que su móvil falla, se bloquea o reinicia con más frecuencia tras actualizarlo. Otros tienen problemas para desbloquear con su huella, hay quienes experimentan dificultades incluso con su código de acceso.

La pantalla también parpadea después de desactivar el brillo adaptativo en algunos casos. En otros, se puede ver un tono verdoso, aunque la pantalla funcione con normalidad y se suele arreglar reiniciando. Asimismo, hay problemas con la carga, imágenes HDR en algunas apps y otros.

Google pixel 6a oferta mayo

La cosa no se queda ahí porque usuarios con dispositivos menos recientes, como el Google Pixel 5 y 6 también están teniendo varios problemas después de actualizar sus móviles. A algunos se les quedan bloqueados después de hacerlo. Muchas personas con un Google Pixel 6 experimentan reinicios aleatorios incluso usando el teléfono, o lo hacen cuando lo tienen en el bolsillo o escritorio. Los teléfonos se vuelven muchísimo más lentos en ocasiones, especialmente cuando están cargando. Algunos gestos o movimientos también están fallando.

Muchos usuarios se quejan, por ejemplo este que se lamenta de los reinicios en su Google Pixel 6, recibiendo de respuesta otra persona a quien le pasa lo mismo:

Mi Pixel 6 se reinició dos veces, desde sí mismo. Una vez estaba simplemente sobre el escritorio, así que pude ver que no pasaba nada y apareció la pantalla con el logotipo de Google y me pidió el PIN de mi tarjeta SIM. Hoy lo llevaba en el bolsillo. Nunca sucedió antes de Android 14, sucede desde la actualización.

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Lo peor de todo son los propietarios de un Google Pixel que están viendo cómo las pantallas de sus móviles se vuelven verdes o con líneas de color tras la actualización sin que puedan hacer nada por ello. Estos no son los únicos problemas, los hay de lo más variados y un montón de ellos, desquiciando a los que se han actualizado a Android 14.

Por ahora, Google no ha declarado nada al respecto ni ha confirmado estos errores. Teniendo en cuenta que son muchos y en diferentes modelos de teléfono, lo harán muy pronto, es posible que no sean todavía conscientes de muchos de ellos. Probablemente pronto empiecen a trabajar para solucionarlos, y esto será muy seguramente con una actualización. Con tantos errores llevará un tiempo para corregirlos todos

Vía > Piunikaweb

MIUI 14 de Xiaomi redefine la fluidez al habilitar 120 Hz en todas las aplicaciones

 

La próxima actualización de Xiaomi traerá una nueva función que permite establecer una frecuencia de actualización de 120 Hz en todas las aplicaciones en dispositivos que corren MIUI 14. Esta actualización se ha lanzado primero en el Xiaomi 12S Pro en China, pero se anticipa que estará disponible para otros modelos de móviles de la marca en un futuro cercano.

La actualización de pantalla a 120 Hz se ha convertido en una característica esencial para los teléfonos inteligentes en la actualidad. A pesar de la resistencia inicial de Apple, Android comenzó a incorporar gradualmente los 120 Hz incluso en los modelos de gama media. Te mostramos los detalles de esta nueva función a continuación.

MIUI 14 permite forzar los 120 Hz en apps para que tu Xiaomi sea más fluido

MIUI 14 de Xiaomi redefine la fluidez al habilitar 120 Hz en todas las aplicaciones

Es importante destacar que actualmente la frecuencia de actualización de la pantalla a 120 Hz no funciona automáticamente en todas las aplicaciones. Pero con esta nueva función, ahora estará disponible para todas las aplicaciones. Como resultado, Xiaomi tiene planes de extender el soporte de 120 Hz a todos los dispositivos que usen MIUI 14.

Esta mejora es especialmente beneficiosa para las aplicaciones que suelen operar a una frecuencia de 60 Hz, incluso cuando la pantalla del dispositivo admite tasas de refresco más altas. Sin embargo, es importante mencionar que esta mejora podría aumentar el consumo de batería en aquellas aplicaciones que no son compatibles con la actualización de pantalla.

¿Qué pasará con las aplicaciones no compatibles?

También es importante abordar el tema de las aplicaciones que no son compatibles. A pesar de que algunas aplicaciones tienen la capacidad de admitir una frecuencia de actualización de 120 Hz, a menudo se ejecutan automáticamente a 60 Hz o 90 Hz. Xiaomi ha resuelto este problema mediante la introducción de esta nueva función en MIUI 14.

Con esta nueva característica de MIUI 14, los usuarios de Xiaomi ahora tienen la oportunidad de activar el soporte de actualización de pantalla de 120 Hz para cada aplicación de manera individual. Para acceder a esta función, simplemente dirígete al menú de ajustes y busca la opción “Frecuencia de actualización”. En esta sección, los usuarios pueden encontrar una lista de aplicaciones y elegir la aplicación que deseen para actualizar la pantalla a 120 Hz.

La nueva función llegará en la próxima actualización de MIUI 14

Actualmente, no tenemos una fecha clara para la llegada de esta pequeña actualización de MIUI 14. Esta actualización hizo su debut inicial en el modelo Xiaomi 12S Pro en China, con la versión MIUI V14.0.10.0.TLECNXM, y pronto será implementada en el resto de los dispositivos.

Se espera que esta actualización se despliegue primero en los modelos Xiaomi y posteriormente en submarcas como Redmi y Poco. No obstante, en este momento, no podemos confirmar si esta función se incorporará a todos los teléfonos móviles y tablets que cuenten con una pantalla de alta frecuencia de actualización. Si todo marcha bien, es probable que esta nueva función también forme parte de MIUI 15.

MiOS: el nuevo sistema operativo de Xiaomi

Esta noticia llega en un momento de incertidumbre sobre el futuro de MIUI, la interfaz de Android personalizada que Xiaomi ha utilizado durante 13 años. Recientemente, han surgido rumores de que MIUI 14 podría ser la última versión, y Xiaomi podría estar planeando reemplazarla con MiOS, un nuevo sistema operativo basado en elementos del Proyecto de Código Abierto de Android (AOSP).

A pesar de estos rumores, se ha confirmado que Xiaomi ha estado trabajando en MIUI 15 durante varios meses y que, incluso si MiOS se convierte en una realidad, podría ser exclusivo para el mercado chino.

Starlink ofrecerá SMS en 2024

 

starlink

Starlink, la empresa de satélites de SpaceX, se prepara para lanzar su servicio Direct-to-Cell en colaboración con T-Mobile. Pero, ¿qué significa esto para el usuario común y para el futuro de la conectividad?

Starlink, conocido por su ambiciosa meta de ofrecer Internet de alta velocidad a nivel global, ha dado un paso más al anunciar su colaboración con T-Mobile. Esta alianza permitirá a T-Mobile expandir su cobertura 5G, mientras que Starlink se beneficiará de este espectro para su nueva generación de satélites.

El servicio se lanzará en 2024, inicialmente ofreciendo solo mensajería SMS. Sin embargo, se espera que para 2025 o más tarde, se añadan capacidades de voz y datos, así como conectividad IoT (Internet de las Cosas).

Para hacer esto posible, Starlink deberá lanzar una nueva serie de microsatélites. La constelación actual de 4,265 satélites no es compatible con el nuevo servicio, lo que significa que se requiere una actualización significativa en el hardware espacial.

El servicio Direct-to-Cell no estará solo en el espacio. Apple ya ofrece una función de SOS de emergencia vía satélite en iOS 14. Qualcomm, por otro lado, tiene su Snapdragon Satellite que permite enviar mensajes de texto a teléfonos Android desde la órbita.

La entrada de Starlink en el mercado de servicios celulares vía satélite podría cambiar las reglas del juego en términos de cobertura global. Con aplicaciones que van más allá de la simple comunicación, como el monitoreo ambiental y la gestión de flotas, el potencial es considerable.

Threads ya permite editar publicaciones y agregar grabaciones de voz

 

Pese a que Threads no quiere ser la alternativa de Meta a Twitter, ahora X, no cabe duda de que en estos intensos meses desde su lanzamiento el pasado mes de julio ha ido recibiendo funciones que han ido permitiendo la equiparación hasta cierto punto.

En este sentido, al conjunto de novedades que ha ido recibiendo estos meses atrás ahora se suman dos nuevas capacidades que permitirá a los usuarios obtener una experiencia mucho más completa.

Dos funciones más a la experiencia

Y es que Threads ahora comienza a tener la posibilidad de que los usuarios puedan editar publicaciones y agregar grabaciones de voz a sus publicaciones.

Lo más llamativo en lo que respecta a la edición de publicaciones es que se encontrará al alcance de cualquier usuario que lo necesite, sin necesidad de tener que recurrir a pagos por suscripción o similar, cosa contraria a lo que ocurre con X (antes Twitter), que después de años de demanda de esta característica por parte de los usuarios, llegó pero llegó únicamente para los suscriptores de Twitter Blue, ahora X premium-

Cuando se edita una publicación, los visitantes a la misma encontrarán un identificativo de ello en la misma, como ocurre en otras plataformas de Meta, si bien no tendrán acceso al historial de modificaciones que haya podido recibir desde su publicación por primera vez.

Grabaciones por voz, para ir más allá de los textos

Y como decimos, Threads ahora admite también agregar grabaciones de voz a las publicaciones, permitiendo a los usuarios grabar los contenidos de voz a través del nuevo botón que tiene un icono en forma de micrófono, que encontrarán desde la ventana de redacción.

Lo más interesante es que las publicaciones de voz contarán con una transcripción de los contenidos, resaltándose los textos conforme se vayan escuchando. Eso sí, esta característica ha aparecido en la versión de Threads para iOS, no así para los usuarios que usan la versión de Threads para Android.

En este punto cabe preguntarse si Threads llegará a disponer de más capacidades multimedia en el futuro, incluyendo las transmisiones en directo y más, dados los acercamientos hacia la experiencia de X.

Y es que euieran o no, estos lanzamientos, anunciados en el día de hoy por el propio Mark Zuckerberg en su perfil de Threads, acercan más la plataforma de Meta a la de Elon Musk, si bien la edición de publicaciones y grabaciones de contenidos por voz llegaron a Twitter antes de la llegada de Elon Musk.

la nueva versión más delgada y liviana de la Sony PS5

 

Sony acaba de presentar a la nueva versión de PS5 en la que lleva tiempo trabajando sus equipos de ingeniería y diseño, tratando de mantener la misma potencia icónica de la plataforma de juegos, con todas sus posibilidades, pero en un formato mucho más reducido y flexible.

La compañía dice en el anuncio de hoy que la nueva versión de la PS5 reduce su volumen en más de un 30 % y su peso entre un 18 % y un 24 % con respecto a la versión actual. Además, este modelo será en el que en un futuro.

Nueva PS5 en dos opciones diferentes

La nueva versión de la PS5 estará disponible en dos opciones: la versión estándar y la PS5 Digital Edition, contando en cualquiera de las versiones con 1 TB de almacenamiento interno, y permitiendo acoplar en cualquier momento una unidad de disco Ultra HD Blu-ray a la PS5 Digital Edition.

Una vez se produzca el lanzamiento comercial el próximo mes de noviembre, la compañía planea estar unos meses vendiendo la versión actual junto a la nueva versión hasta llegar a agotarse las existencias de la versión actual, quedando posteriormente en el mercado la nueva versión de la PS5.

Precios oficiales

Respecto a precios para la nueva PS5, la compañía establece los siguientes:

– PS5 con unidad de disco Ultra HD Blu-ray: 549,99 dolares
– PS5 Digital Edition: 449,99 dolares

Como señalan, la PS5 Digital Edition también admite el acoplamiento de una unidad de Blu-Ray, que también se venderá de forma independiente a un precio de 119,99 dolares.

Con la nueva PS5 vendrá un soporte horizonta incluido, aunque aquellos que lo prefieran, también podrán comprar el nuevo soporte vertical compatible al precio de dolares.

La compañía también ha desgranado las especificaciones del nuevo PS5 en sus dos opciones diferentes.

La versión actual y la nueva conexistirán en el mercado unos meses

En cualquier caso este movimiento llega con el objetivo de aportar mayor flexibilidad a las necesidades de los jugadores, aunque será en la práctica cuando se vea si se trata de un movimiento acertado, aunque en cualquier caso, como decimos antes, tanto la antigua versión como la moderna coexistirán en el mercado durante algunos meses.

No cabe duda de que este movimiento está mayormente pensado por la cercanía de las fiestas navideñas, y es posible que en los próximos meses veamos qué tal se comportan los nuevos equipos en el día a día.

Lo interesante ahora es saber si Sony mantendrá y por cuanto tiempo el soporte para los actuales modelos una vez se hayan agotado las existencias y se encuentren disponibles únicamente el nuevo.

Especificaciones de PlayStation 5

Dimensiones externas (sin incluir elementos prominentes)Approx. 358 × 96 × 216 mm
PesoApprox. 3.2 kg
CPUx86-64-AMD Ryzen “Zen 2”
8 Núcleos / 16 Hilos
Frecuencia variable de hasta 3.5 GHz
GPUBasado en arquitectura AMD Radeon™ RDNA 2
Aceleración de trazado de rayos
Frecuencia variable de hasta 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)
Memoria del sistemaGDDR6 16GB
Ancho de banda de 448GB/s
SSD1TB
Ancho de banda de lectura de 5.5GB/s (sin procesar)
Discos de juego PS5Ultra HD Blu-ray, hasta 100GB/disco
Unidad óptica BD/DVDUnidad de disco incorporada
Salida de vídeoCompatible con televisores 4K 120Hz, 8K y VRR (especificado por estándar HDMI ver.2.1)
AudioAudioTech 3D “Tempest”
Puertos de entrada y salida (parte frontal)USB Type-C (Super-Speed USB 10Gbps)
USB Type-C (Hi-Speed USB)
Puertos de entrada y salida (parte trasera)USB Type-A (Super-Speed USB 10Gbps) x2
RedEthernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)Wi-fi: IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax

Especificaciones de PlayStation 5 Digital Edition

Dimensiones externas (sin incluir elementos prominentes)Approx. 358 × 80 × 216 mm
PesoApprox. 2.6 kg
CPUx86-64-AMD Ryzen™ “Zen 2”
8 Núcleos / 16 Hilos
Frecuencia variable de hasta 3.5 GHz
GPUBasado en arquitectura AMD Radeon RDNA 2
Aceleración de trazado de rayos
Frecuencia variable de hasta 2.23 GHz (10.3 TFLOPS)
Memoria del sistemaGDDR6 16GB
Ancho de banda de 448GB/s
SSD1TB
Ancho de banda de lectura de 5.5GB/s (sin procesar)
Discos de juego PS5Ultra HD Blu-ray, hasta 100GB/disco
Unidad óptica BD/DVDPuerto para unidad de disco
Salida de vídeoCompatible con televisores 4K 120Hz, 8K y VRR (especificado por estándar HDMI ver.2.1)
AudioAudioTech 3D “Tempest”
Puertos de entrada y salida (parte frontal)USB Type-C (Super-Speed USB 10Gbps)
USB Type-C (Hi-Speed USB)
Puertos de entrada y salida (parte trasera)USB Type-A (Super-Speed USB 10Gbps) x2
RedEthernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T)Wi-fi: IEEE 802.11 a/b/g/n/ac/ax

El Infinix Zero 30 4G se acerca: las filtraciones revelan sus características y diseño

 

El Infinix Zero 30 4G llegará pronto con un mejor precio y diseño precioso

No hace mucho, el mercado de los móviles recibió con los brazos abiertos al Infinix Zero 30 5G, un dispositivo de gama media que apunta a los aficionados por la fotografía, gracias a una cámara resultona. Ahora, la marca Infinix está planeando la llegada de una versión de este modelo un tanto más modesta, con el nombre de Infinix Zero 30 4G.

El operador de telefonía móvil ruso MTS ha sido la fuente de esta filtración, en donde se han podido conocer muchos detalles sobre la novedad de Infinix en cuanto a diseño y algunas de sus especificaciones más importantes. Su diseño no se separa demasiado del estilo de la versión 5G, salvo en la parte del módulo de la cámara trasera.

Estas son las características y el diseño del Infinix Zero 30 4G

Infinix Zero 30 4G

Como se puede apreciar en los renders filtrados, el Infinix Zero 30 4G mantiene un diseño pulcro y bonito, así como una pantalla curva en la zona frontal. El módulo de la cámara en la parte posterior es lo que lo diferencia del modelo 5G, pues en su caso no se ubica en el centro superior, sino que ha sido desplazada al lado derecho sin descontar por ello algún sensor.

De hecho, el Infinix Zero 30 4G mantiene la misma promesa de una cámara envidiable, tratándose de un móvil de gama media, teniendo en su parte trasera una de 108 MP, dotada de tres sensores, y una de 50 MP para las selfies. Esta última, por cierto, soporta la grabación de vídeos en 2K a 30 FPS.

En cuanto a la pantalla, viene equipado con un panel AMOLED curvo, rebajando un poco la tasa de refresco a 120 Hz. No se sabe cuál es el procesador por el momento, aunque las especulaciones apuntan al MediaTek Helio G99. De la misma forma, habrá que esperar para conocer el resto de detalles como batería, RAM y almacenamiento.

Este dispositivo no debería tardar demasiado en ser lanzado al mercado, y podría ser tan esperado como el Infinix HOT 40 que también se encuentra en camino. Tomando en cuenta el medio desde donde se ha filtrado, lo más seguro es que primero llegue al mercado ruso.

Fuente | Gizmochina

Los rumores sobre el fin de MIUI crecen: Xiaomi podría lanzar MiOS en lugar de MIUI 15

no habra miui 15 sino mios

Hace unos días te contamos que Xiaomi registró MiOS, su nuevo sistema operativo en desarrollo que parece que será el reemplazo de MIUI. Tras el lanzamiento de Android 14, todos estamos a la espera del anuncio oficial de MIUI 15 por parte de Xiaomi, pero podría no llegar nunca porque MiOS está más cerca de lo que imaginábamos.

Según el informante Digital Chat Station, MIUI 14 podría ser la última gran versión de MIUI, ya que Xiaomi está desarrollando un nuevo sistema operativo desde cero. Se espera que el nuevo sistema operativo sea compatible con AOSP y se utilice en diversos dispositivos, como smartphones, tablets y relojes.

MiOS tomará el lugar de MIUI 15, marcando el final de esta icónica capa de personalización

Xiaomi registra MIOS llego el final de MIUI

Digital Chat Station también expresó sus esperanzas en el nuevo sistema de Xiaomi, diciendo que espera que pueda eliminar las deficiencias en efectos dinámicos de MIUI 14. También aclaró que MIUI 15 no pasará a llamarse MiOS. En cambio, MiOS ofrecerá una experiencia completamente nueva.

Xiaomi registró el nombre de dominio «mios.cn» en noviembre de 2022, lo que sugiere que el nuevo sistema operativo está en desarrollo desde hace tiempo. Sin embargo, el sitio web actualmente muestra un error 403 y no tiene un certificado SSL. Además, la compañía nunca ha hablado sobre el tema ni ha dado ninguna pista.

En teoría, MiOS debería estar basado en Android 14 y llegaría en primer lugar a los dispositivos de gama alta de la compañía. No obstante, al ser una capa de personalización o sistema operativo completamente nuevo, no nos extrañaría que MiOS no se envíe a ningún móvil actual a través de una actualización, sino que llegue instalado de fábrica en los nuevos móviles de la marca.

En fin, queda por verse si MiOS se lanzará y cuándo, pero las filtraciones sugieren que Xiaomi está planeando un cambio importante en su ecosistema de software.

Google llevará su asistente con Bard a dispositivos Android e iOS

 

bard

En un nuevo anuncio que podría cambiar el juego en el mundo de los asistentes digitales móviles, Google ha revelado que su Asistente con Bard estará disponible tanto para Android como para iOS. Este movimiento estratégico podría tener un impacto significativo en cómo interactuamos con nuestros dispositivos móviles.

Para aquellos que no estén familiarizados, hablamos del nuevo asistente digital de Google que combina las capacidades del Google Assistant con inteligencia generativa. Esto significa que el asistente no solo responde a comandos específicos, sino que también puede adaptarse y aprender de las interacciones del usuario.

La gran noticia es que este asistente no será exclusivo de los dispositivos Android. Google ha confirmado que también estará disponible para iOS, lo que amplía su alcance y potencial de adopción. Esta decisión podría ser un factor clave en la competencia con otros asistentes digitales como Siri o Alexa.

El asistente permitirá la interacción a través de texto, voz e imágenes, lo que lo hace versátil para diversas tareas. Imagínese tomar una foto de un paisaje y pedirle al asistente que identifique la ubicación o incluso que sugiera las mejores configuraciones de cámara para una captura óptima.

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El asistente con esteroides se encuentra actualmente en una fase experimental. Google tiene planes de lanzarlo a un grupo selecto de testers antes de hacerlo público en los meses venideros. Las expectativas son altas, pero aún hay preguntas que necesitan respuestas.