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Llega Setapp, la primera tienda de apps alternativa que llegará a tu iPhone

 

iphone 15 pro setapp

El hecho de que los días de exclusividad para la App Store están contados es cada vez más real y ese tiempo se está acabando. Tras la apertura en este sentido de Apple, son algunas las tiendas que ya han anunciado su pronta llegada al sistema de iOS y parece ser que Setapp sería la primera en hacerlo y más pronto que nunca.

No será hasta la semana que viene en la que llegue la nueva actualización de iOS, 17.4, que será un cambio radical dentro de lo que iOS siempre ha sido. A partir de este momento, se permitirá la entrada de tiendas de apps de terceros en el iPhone, perdiendo la exclusividad de la App Store.

Setapp será la primera en llegar

Esta tienda de aplicaciones que será la primera que se ponga en el lugar de la App Store, llegará a los iPhone en el mes de abril. Setapp llegará en versión beta, contando simplemente con algunas de las categorías que nos encontramos en la app, basándose sobre todo en los estilos de vida y la productividad. Setapp es una tienda de aplicaciones que está pensada sobre todo, para que los usuarios puedan sacar el máximo rendimiento a sus iPhone a través de estas apps, intentando mejorar la eficiencia y conseguir unos resultados mucho más profesionales. 

apps iphone 15 pro

Esta tiene la aplicación y ya está aceptando la llegada de apps y de solicitudes por parte de terceros y todos los desarrolladores que lo deseen, pueden subir sus apps a esta tienda a través de los canales oficiales de la misma. MacPaw, el desarrollador de software, está poniendo bastante empeño en que esta tienda pueda ser un éxito, dando apoyo y cobertura con apps y con la entrada de nuevos desarrolladores.

¿Será la única en estar?

En parte este se trata de una apuesta que se ha realizado a través de la Unión Europea, que es la que ha obligado a Apple a llevar esto a cabo. De no ser por ellos, ni Setapp ni ninguna otra podría llegar en el futuro. Aquí, claro está, el problema radica en si va a llegar o no alguna app de cara al futuro, sobre todo por los problemas que supone estar en Apple.

Y es que realmente, a pesar de que la Unión Europea haya sido muy clara con Apple a la hora de incluir nuevas tiendas de aplicaciones, también hay que entender que la marca de Cupertino es demasiado celosa con la privacidad y con los procesos de seguridad que se dan en sus teléfonos móviles. Por lo tanto, actualmente creemos que puede ser complicado que lleguen muchas tiendas más en masa a iOS.

iPhone en mano

Por supuesto que van a llegar, no estamos diciendo que se va a quedar Setapp y ya está. Sino que más bien, debido a los grandes procesos de seguridad y comprobación que se tiene que llevar a cabo por parte de Apple. Por lo tanto, quizás el proceso pueda tardar mucho más de lo esperado y no será hasta dentro de unos meses en los que volvamos a ver una nueva tienda de aplicaciones de terceros llegando a iOS.

Spotify pondrá fin a las suscripciones Premium heredadas de la App Store de Apple

 

Spotify

Si todavía eres de los pocos usuarios que aún cuenta con una suscripción a Spotify Premium llevando los pagos a través de la App Store de Apple, esto te interesará conocer. Y es que la compañía está notificando a algunos usuarios a través del correo electrónico de que ya no admitirán más pagos a través de esta vía.

La idea es que una finalizado el periodo de facturación, comenzado el ciclo siguiente, estos usuarios pasen automáticamente a tener una cuenta gratuita, y desde ahí puedan convertirse en suscriptores Premium acudiendo directamente a la web de la plataforma para iniciar sesión y formalizar la suscripción Premium.

Se cree que existe aún un pequeño número de suscriptores heredados

Esto va dirigido a estos (se cree que son) pocos usuarios heredados que en su momento pudieron formalizar la suscripción de las cuentas Premium entre los años 2014 a 2016 a través de la aplicación de Spotify en móviles iPhone, si bien ya en 2016, Spotify decidió no admitir nuevas suscripciones Premium a través de la misma.

Los que llegaron a suscribirse por esta vía, Spotify les llegó a cobrar 3 dólares adicionales por mes para evitar que la tasa que debe pagar a Apple afecte a sus ingresos.

Este cambio ha sido detectado por primera vez por la publicación Variety y ha sido confirmada por la propia Spotify a requerimiento de distintos medios de comunicación. Según señaló un portavoz de la compañía a Variety, con esta acción:

ayudarán a garantizar que pueda continuar brindando la mejor experiencia de suscripción consistente para todos nuestros usuarios

El mensaje que han recibido los usuarios por correo electrónico señala que:

Nos comunicamos contigo porque cuando te uniste a Spotify Premium usaste el servicio de facturación de Apple para suscribirte. Desafortunadamente, ya no aceptamos ese método de facturación como forma de pago. Si desea mantener su suscripción Premium, deberá volver a suscribirse después de que haya finalizado su último período de facturación y su cuenta haya pasado a la cuenta gratuita

Contra la tarifa del 30% que cobra Apple por las compras in-app

Detrás de este movimiento se encuentra la más que conocida tarifa del 30% que Apple exige a las aplicaciones por las compras realizadas dentro de las mismas, que tantos quebraderos de cabeza está dando a muchos servicios, dando lugar a disputas judiciales.

En este sentido, en 2019, Spotify puso una queja antimonopolio a Apple acusándole de que sus políticas en la App Store socava la competencia

Curiosamente, pese a que la Play Store de Google también exige un monto similar por las operaciones comerciales que se realicen en las aplicaciones, el hecho de que Spotify y Google comenzasen el pasado año una prueba piloto en determinados mercados, donde los clientes pueden optar por usar el sistema de pago de Spotify o el de Google, hace que la medida no se dirija a quienes se dieron de alta a Premium a través de la aplicación de Android.

iOS 17 por fin te dejará descargar aplicaciones fuera de la App Store en tu iPhone

Una de las posibles características de iOS 17 cautivará a todos los usuarios de iPhone y es que Apple pretende copiar una de las características más demandadas de Android. Se trata de la opción de instalar aplicaciones de fuera de la App Store, lo que abriría la puerta a miles de apps para tu teléfono.

La última filtración de Bloomberg sobre lo que podría presentarse en la WWDC 2023 ha generado mucho revuelo en la comunidad de Apple. Según el informe, iOS 17 podría sentar las bases para la carga lateral de aplicaciones en los iPhone. Esta funcionalidad, que ha sido una característica destacada de Android durante años, permitiría a los usuarios descargar aplicaciones de tiendas y recursos distintos a la Play Store oficial de Google.

Una característica muy demandada

La carga lateral ha sido un punto de dolor para los usuarios de iPhone durante mucho tiempo, ya que el jardín amurallado de Apple ha mantenido a los usuarios alejados de las tiendas de aplicaciones de terceros. Pero parece que eso podría cambiar con iOS 17, ya que Apple está trabajando en una revisión del software para abrir el iPhone al sideloading con el fin de cumplir con la nueva normativa europea el año que viene.

La Ley de Mercados Digitales de la UE entrará en vigor en mayo de este año, lo que obligará a Apple a ofrecer la carga lateral de aplicaciones para iPhone o el acceso a tiendas de aplicaciones de terceros. Bloomberg informó anteriormente de que Apple sólo está trabajando en ello para la región europea. La compañía no está obligada a hacer ajustes similares en EE.UU. y otras zonas que no tienen regulaciones equivalentes.

ios-17

A finales del pasado año 2022, este debate ya comenzó a aflorar por las redes debido a un rumor similar. Esto surgió a través de un rumor de la propia Bloomberg de que Apple está trabajando en la revisión de su software para cumplir con la nueva normativa europea.

El proyecto ya está en marcha y está siendo dirigido por Andreas Wendker, el vicepresidente de ingeniería de Apple, bajo la supervisión de Craig Federighi, el vicepresidente sénior de Ingeniería de Software de Apple. También están participando otros altos ejecutivos, como Jeff Robbin y Eddie Cue.

Si iOS 17 trae capacidades de carga lateral o acceso a otras tiendas de aplicaciones distintas del repositorio oficial de aplicaciones de Apple, esto hará que tener un iPhone en Europa sea muy diferente de cualquier otra parte del mundo. Si se trata de un cambio más amplio en la política de Apple, podría inclinar realmente la balanza en el debate entre iOS y Android.

Otros planes de Apple

Más allá de esta gran noticia que empujará a muchos usuarios a comprar un iPhone con iOS 17; además, Apple también está explorando la posibilidad de abrir su cámara y la pila NFC a los desarrolladores. Este cambio podría permitir a los desarrolladores crear aplicaciones que hagan uso de estas funciones de forma más eficiente.

iOS 17 duda

Con la Ley del Mercado Digital de la UE en el horizonte, parece que Apple está preparándose para cumplirla. La compañía ya se ha comprometido a soportar el USB-C debido al impulso de la UE para estandarizar los puertos de carga. Ahora, con iOS 17 en el horizonte, esto podría obligar a la compañía con sede en Cupertino a permitir también la carga lateral.

Si tienes alguna de estas apps en tu iPhone bórrala de inmediato

Apps iOS


Si de algo tienen fama los iPhone es de ser unos móviles seguros. Apple invierte mucho dinero en explicar lo seguros que son sus móviles, y es verdad que se ha generado un mantra alrededor de ellos como inexpugnables. Pero cada vez es más común conocer problemas de este tipo en los móviles de Apple. De hecho han detectado varias apps para el iPhone infectadas.
Hay muchas formas de infectar un móvil, y una de las más comunes es a través de las propias apps que instalamos en él. En este caso la App Store no había podido detectar el software malicioso en una serie de apps de la tienda.

¿Cuántas apps para el iPhone están infectadas?

En este caso han sido hasta un total de 17 apps para iOS las que han sido detectadas con un malware troyano en su código. Estas apps como es lógico no habían tenido problemas en pasar los controles de seguridad de la App Store, lo que ya es bastante inquietante si tenemos en cuenta lo que presume Apple y su entorno de esta seguridad. Este malware era similar a otros que hemos conocido anteriormente en Android, y que se basan en hacer clics en segundo plano sobre anuncios de publicidad para lucrar a sus creadores sin el más mínimo esfuerzo.
app store
Estos hackers incluso perjudicaban a otros desarrolladores generando clics en anuncios no deseados que aumentaban la factura de desarrollo de los estudios de su competencia. Así que el círculo era redondo beneficiando a los hackers y penalizando a los demás. Las lista de apps infectadas, y que si tienes en tu iPhone deberías desinstalar son las siguientes.
  • RTO Vehicle Information
  • EMI Calculator & Loan Planner
  • File Manager – Documents
  • Smart GPS Speedometer
  • CrickOne – Live Cricket Scores
  • Daily Fitness – Yoga Poses
  • FM Radio – Internet Radio
  • Around Me Place Finder
  • Easy Contacts Backup Manager
  • Ramadan Times 2019
  • Restaurant Finder – Find Food
  • BMI Calculator – BMR Calc
  • Dual Accounts
  • Video Editor – Mute Video
  • Islamic World – Qibla
  • Smart Video Compressor
El problema que generan estas apps en nuestro iPhone no son visibles ni tampoco ponen en peligro nuestros datos, pero lo que sí afectan es al rendimiento del teléfono. Al estar constantemente funcionando en segundo plano, además de mermar el rendimiento del teléfono, reducen rápidamente la carga de la batería y pueden provocar un sobrecalentamiento del teléfono.

Por lo tanto, si tienes  alguna de estas apps instaladas, deberías borrarlas de inmediato para evitar un funcionamiento errático del teléfono, y por supuesto evitar futuras brechas de seguridad. Las apps ya no están disponibles en la App Store, pero seguirán instaladas en muchos iPhone.

Apple permitirá a los usuarios de la App Store regalar compras in-app

Imagen: Apple.

Comenzamos el día con un cambio importante en la tienda de aplicaciones de Apple. Hasta el momento, los usuarios de la App Store no podían regalar compras in-app a otros usuarios (aunque sí que era posible regalar aplicaciones completas). Tal y como se hacen eco desde MacRumors, todo parece indicar que Apple acaba de modificar las normas de la App Store, permitiendo que los usuarios puedan regalar contenido in-app a otras personas.
Es importante tener en cuenta que la función de la que hablamos no está disponible actualmente, ya que la compañía acaba de modificar las normas de la App Store. Aun así, no sería de extrañar que a lo largo de las próximas semanas los desarrolladores comenzasen a actualizar sus aplicaciones para incorporar esta funcionalidad. En concreto, los usuarios podrán regalar desde suscripciones recurrentes hasta mejoras de la app, no habiendo límites en este aspecto.

Llegados a este punto no podemos negar que se trata de un cambio con mucho sentido, sobre todo si tenemos en cuenta que cada vez son más las aplicaciones que apuestan por un modelo freemium basado en las suscripciones y otro tipo de compras in-app.
Por el momento se desconoce cuál será el funcionamiento de la nueva función. Por ejemplo, no sabemos si la persona que hace el regalo tendrá que tener la aplicación instalada o podrá enviar el regalo desde la propia App Store. Imaginamos que Apple estará a punto de enviar información adicional que aclare estas preguntas, por lo que permaneceremos atentos a cualquier novedad.

Apple elimina todas las aplicaciones de Stickers para WhatsApp de la App Store


Apple para evitar que montones de Apps clon sobre un mismo tema como pasa en Google Play ha optado por eliminar todas las apps de esta misma tematica y funciones porque violan las normas de su tienda de aplicaciones.
Apple informa que todas las apps de Stickers de WhatsApp están violando sus directrices.
Las principales razones que destaca Apple son las siguientes:
  1. Hay demasiadas aplicaciones con un comportamiento similar.
  2. Requiere que WhatsApp esté instalado. Las aplicaciones no deben requerir otras aplicaciones para funcionar.
  3. El diseño de estas aplicaciones es el mismo.
La empresa de la manzana principalmente no quiere que muchas aplicaciones hagan lo mismo, por lo que no aprobarán otras presentaciones y actualizaciones. Ya están eliminando cualquier aplicación de Stickers de la App Store.

El problema de los sticker de WhatsApp

El uso de apps para poder añadir packs de Stickers a WhatsApp desde mi punto de vista es una de la peores implementaciones que se pueden hacer para distribuir Stickers, ya que si copiaran mejor de Telegram.
Realmente podrían haber pensado en hacer un bot como el que tiene Telegram para gestionar los Stickers y permitir que los usuarios puedan mandar sus Stickers y crear sus propios packs además de poder hacer busquedas desde el mismo.
La invasión de apps clónicas en Google Play es más que evidente ya que Google no realiza tantos controles de calidad de las apps que se suben a la tienda lo que genera situaciones donde vemos montones de apps iguales que en muchos casos son más inútiles que útiles. En mi opinión Apple en este sentido lo esta haciendo bien al eliminar las apps que realmente no aportan nada.
Tengo que aclarar que no son fan de la manzana, pero es bueno agradecer las cosas positivas que hacen otras empresas para darles un toque de atención a los usuarios para que se den cuanta de la realidad que estamos viviendo también en Android.

La Play Store supera en descargas a la App Store en un 160%

Play Store

Las descargas y compras de aplicaciones han aumentado durante el segundo trimestre del año 2018. Enfrentando a las dos tiendas de aplicaciones, la Play Store supera en descargas a la App Store, aunque la historia cambia si hablamos del dinero que gasta cada persona.

La Play Store supera en descargas a la App Store de Apple: un 160% de diferencia

Las descargas y compras de aplicaciones han aumentado en un 15% y un 20% respectivamente durante el segundo trimestre del año 2018. Estos datos hacen referencia al conjunto de la Play Store de Google y la App Store de Apple en referencia al mismo periodo durante el año 2017. A partir de aquí, hay dos diferencias claras entre el comportamiento de los consumidores, según el sistema operativo utilizado.
Si empezamos por la Play Store, sus usuarios descargan muchas más aplicaciones que los de iOS. Concretamente, la diferencia queda fijada en un 160%, lo que supone un aumento del 25% respecto al trimestre anterior. Los principales territorios que han motivado este crecimiento son India e Indonesia, regiones en las que Google está invirtiendo muchos recursos, cuya máxima representación es Android Go. Además, se detectó un aumento de descargas en juegos, apps para editar vídeos y apps de deportes.
Play Store supera en descargas a la App Store

La gente gasta más dinero en la App Store, pero la diferencia es cada vez menor

Si miramos, no obstante, a cómo gasta la gente su dinero, lo cierto es que los usuarios y usuarias de iOS compran más aplicaciones que los de Android. La diferencia se marca en un 80%, cifra menor al 85% del trimestre anterior. Aunque poco, se reduce la distancia, pero la diferencia de comportamiento entre los consumidores de ambas plataformas está clara. Las apps de deportes fueron, una vez más, algunas de las principales causantes del crecimiento del 20% en el gasto en aplicaciones. Un factor que ha influido en ello ha sido el Mundial de Fútbol 2018, que ha sido aprovechado por los anunciantes para colocar sus aplicaciones.
App store supera a la Play store en compras

Top de aplicaciones por descargas y por gasto

Finalmente, los tops de aplicaciones. El informe de App Annie acaba ofreciendo un top con las apps más descargadas a través de las dos plataformas. Las podéis ver en la siguiente imagen:
Apps más descargadas en la Q2 2018
Facebook domina de forma casi imparable, haciéndose con cuatro puestos del top 5 de descargas de aplicaciones. Del mismo modo, el siguiente top muestra las aplicaciones en las que se ha invertido más dinero, ya fuese mediante compra directa o a través de microtransacciones. destaca cómo Pokémon Go sigue compitiendo tras dos años desde su lanzamiento:
Apps con más gasto Q2 2018
Fuente > App Annie
Vía > Android Police

Telegram fue expulsada de la App Store por distribución de pornografía infantil


Telegram, una de las apps de mensajería instantánea más usadas del planeta, desapareció de la App Store de Apple la semana pasada. Un hecho bastante grave, que dejaba la app fuera del alcance de cientos de millones de potenciales usuarios.
Apple es famosa por la dureza con la que aplica sus normas, pero normalmente una vez que una app pasa los controles para entrar en la tienda de apps, no suele ser expulsada.
En su momento hasta los propios creadores de la app no tenían muy claro el motivo; y Apple sólo habló de “contenido inapropiado”, que es un cajón de sastre en el que la compañía mete cualquier contenido polémico o que podría suponerle problemas.
Ahora 9to5Mac ha publicado un correo electrónico con el verdadero motivo detrás de la expulsión, y es de lo mas grave: la distribución de pornografía infantil.

El desagradable motivo por el que Telegram fue expulsada

El correo es una respuesta de Phil Schiller, vicepresidente de marketing de Apple y una de las caras más populares de la comnpañía.

En el texto se explica que el equipo de la App Store recibió alertas de contenido ilegal, de pornografía infantil concretamente. Una alerta que el equipo pudo verificar, y por lo tanto tomó la decisión de expulsar a Telegram de la App Store.
Telegram ha recibido críticas en el pasado por la naturaleza de algunos grupos de chats, entre los que se encuentran los dedicados a actividades ilegales en determinados países; sin embargo, como la app cuenta con cifrado punto a punto, normalmente es difícil probar estas actividades.
Eso puede apuntar a que en realidad la denuncia no se produjo porque dos o mas usuarios compartiesen ese tipo de contenido en un chat; sino porque una app de terceros estaba sirviendo el contenido y poniéndolo a disposición de más usuarios.
Ese es el gran problema del cifrado punto a punto: permite un mayor grado de privacidad para nuestras conversaciones, pero hay algunos usuarios que lo aprovechan con fines ilegales y vomitivos. Por eso se comprende que, cuando Apple tuvo las pruebas de que ese tipo de contenido se compartía en Telegram, decidiese expulsar la app.
Por su parte, Telegram inmediatamente anunció que estaba trabajando para eliminar ese contenido, algo que hizo a las horas. Es por eso que Telegram ya está disponible de nuevo en la App Store.

Videollamadas de grupo en Facebook Messenger: hasta 50 personas, la locura


Las videollamadas en grupo a lo Hangouts llegan a Facebook Messenger: hasta 50 participantes con 6 personas simultáneas en cámara. Podrás asistir a la videollamada, participar sólo con voz o también con vídeo.
Facebook Messenger sigue su camino evolutivo ampliando horizontes en términos de comunicación. No le faltan opciones, que hace muy poco añadió una buena colección de juegos retro para competir en chats privados. Ahora abre el abanico con una opción para los chats en grupo: videollamadas. ¡Bienvenido a las conferencias en vídeo con hasta 50 participantes!

Facebook Messenger introduce las videollamadas en los gruposVideollamadas de grupo en Facebook Messenger, llega la locura

La opción es sencilla: los grupos de Facebook Messenger tendrán ahora la posibilidad de activar las videollamadas. Estas conferencias en vídeo están activas ya en iOS; llegando a Android más adelante. Funcionan como complemento a las salas de chat: una vez alguien inicia una videollamada grupal el resto puede decidir unirse de tres maneras:
  • Seguir la conversación sin involucrarse.
  • Puede participar con la voz.
  • Si lo desea, puede unirse con la cámara pasando a integrarse dentro de la videollamada.
Estas conferencias en vídeo grupales son aptas para un máximo de 50 participantes; que se podrán unir a la conversación de cualquiera de las maneras. Los 6 primeros participantes que entren con la cámara saldrán en vivo con la pantalla dividida en mosaicos. A partir de más cámaras sólo aparecerán en primera instancia quienes tengan el turno de palabra.
Para activar esta nueva funcionalidad sólo tendrás que abrir un nuevo grupo o ir hasta cualquiera de los que ya tengas iniciados. Verás un nuevo icono de vídeo, aunque todavía no está activo en Android. Si pulsas sobre el icono iniciarás una videollamada grupal; a la que se podrá ir uniendo el resto siguiendo las reglas antes mencionadas.

Aún no ha llegado en Android, pero lo hará en breve

Si fuiste a mirar tu Facebook Messenger y aún no viste la videollamada grupal no te preocupes: a Android todavía no llegó. Pero no debería tardar mucho: desde Facebook aseguran que llegará en una próxima actualización.
¿Son realmente prácticas las videollamadas en grupo? Quizá no, porque demasiada gente queriendo hablar a la vez puede volverse un caos. Pero, teniendo en cuenta lo extendido que está Facebook Messenger, resulta interesante para unir a la familia que se encuentra lejos. O a los amigos, que la Navidad está a la vuelta de la esquina.
Conforme tengamos la Apk la añadiremos aquí. De momento, puedes comprobar si llega la actualización a la Google Play Store.
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Los stickers llegan a Twitter

Los stickers de Twitter

Los stickers de Twitter ya están aquí. La compañía ha anunciado que la aplicación oficial de Twitter recibirá en los próximos días una actualización que permitirá añadir stickers (es decir, pegatinas con emoticonos) a las fotografías que subamos a la red social. Al más puro estilo de las pegatinas de Snapchat, la aplicación de Twitter nos ofrecerá la posibilidad de personalizar las imágenes escogiendo entre cientos de diseños predeterminados.
Los stickers en Twitter se podrán personalizar tanto en tamaño como en posición, y serán completamente interactivos, lo que quiere decir que pulsando sobre alguno de ellos podremos ver las creaciones que otros usuarios de todo el mundo han realizado con esas mismas pegatinas.

Los stickers de Twitter, así funcionarán

Así funcionarán los stickers de Twitter
Los stickers de Twitter llegarán en los próximos días, y estarán disponibles tanto en la aplicación de Google Play como en la de la App Store
Para añadir un sticker en Twitter lo único que deberemos hacer es entrar en el apartado de edición de las fotografías (es decir, tendremos que pulsar sobre el icono del lápiz que aparece cuando adjuntamos una imagen), y ahí veremos que habrá un nuevo icono de una carita que acompañará a las tres opciones de edición que había hasta ahora (mejorar imagen, añadir filtros y recortar).
Lo interesante del asunto es que estas pegatinas serán interactivas, lo que quiere decir que pulsando sobre un sticker en una fotografía subida por un usuario podremos ver todas las imágenes que se han subido a Twitter con esa pegatina en concreto. Por ejemplo, si pulsamos sobre el sticker de las gafas en una fotografía, la aplicación nos mostrará todas las fotografías subidas a la red social en las que se ha utilizado la pegatina de las gafas, tal y como se explica en este ejemplo interactivo.
Las nuevas pegatinas de Twitter se podrán añadir a cualquier imagen que subamos a la red social, y serán completamente personalizables
A la hora de personalizar una fotografía, los stickers estarán divididos en diferentes categorías (al más puro estilo de los emoticonos de toda la vida), y serán completamente personalizables, lo que quiere decir que podremos girarlos y modificar su tamaño para que encajen en la fotografía que estemos editando. En la pestaña de “Accesorios”, por ejemplo, encontraremos pegatinas tales como unas gafas de sol, un sombrero o una corona.
Twitter ha confirmado que esta novedad se comenzará a distribuir tanto en iOS como en Android a partir de los próximos días. Y ese no es el único cambio que ha sufrido la red social en las últimas semanas, ya que también hemos recibido novedades tales como el aumento en la duración máxima de los vídeos o las “mejoras” en el bloqueo de usuarios, además de la esperada modificación en el límite de los 140 caracteres.
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Más información: Blog de Twitter

Spotify acusa a Apple de aprovecharse gracias al App Store


Durante los próximos meses vamos a presenciar todo un revuelo en los servicios de música en streaming. Llega Apple y, como cada vez que entra en un negocio distinto, este negocio se revuelve. Sabe del poder de los de Cupertino y no les quieren entregar el liderato sin luchar. Y eso es lo que está haciendo ahora mismo Spotify.
Apple esta presionando a las discográficas para que cortaran el grifo a Spotify y que esta no pudiera ofrecer su versión freemium. Es decir, la versión gratuita con publicidad. Además, esta presión ha llamado la atención a la Comisión Federal de Comercio  y van a investigar si se están incurriendo en prácticas ilegales.
De todas formas, a las discográficas tampoco les convence mucho esta versión de Spotify, creen que es insostenible a largo plazo y que no se recauda el dinero suficiente para pagar tanto a los artistas como a los inversores. Spotify, por su parte, aunque obviamente querría tener más suscripciones Premium piensa que la opción gratuita es la puerta de entrada al pago y no tienen intención, de momento, de cerrar el chiringuito freemium.
Spotify

El impuesto del App Store

Pero ahora mismo, el problema principal de Spotify no es la presión de Apple para que deje de ofrecer el servicio gratuito. Para ellos, una de las mejoras oportunidades de que la gente se cambie a Spotify Premium, es decir, desde la propia aplicación, tiene un impuesto que va íntegramente para Apple.
Obviamente Apple sabe dónde sacar dinero, y el App Store es un sitio específicamente preparado para ello. Por este motivo, Apple obliga a todas las aplicaciones a darle el 30% de lo que cueste una suscripción. Esto obliga a Spotify a tener que subir el precio si quiere seguir ganando lo mismo, algo de lo que se quejan amargamente desde la compañía musical. Apple, por su parte, puede ofrecer Beats a un precio mucho más económico, lo que consideran que es competencia desleal. Además, en el App Store está prohibido redirigir a los usuarios desde las aplicaciones a otro sitio web para realizar la suscripción. Apple tiene todo atado y bien atado.
Fuente: The Verge.

Siri y el App Store llegan al Apple TV en junio

Apple TV

En Cupertino van a apostar fuerte por la televisión este verano. Si ya esta semana le informábamos que en junio Apple va a lanzar un servicio de televisión con 25 canales, ahora la sorpresa es el nuevo Apple TV que se presentará también ese mismo mes. Se espera que tenga Siri y un App Store para las aplicaciones.
Al fin Apple se digna a ir seriamente a por el mercado televisivo. Después de años de rumores acerca de una televisión de Apple, al estilo de las de Samsung, y de solo ofrecer un Apple TV que no terminaba de llenar a sus usuarios, este verano se pone las pilas definitivamente.
En junio será presentado el nuevo Apple TV. Este vendrá con novedades en su hardware, ya que se espera que venga con el nuevo chip A8, o una variante del mismo, y con un aumento significativo en su capacidad, que ahora es de 8 GB, algo escaso.
 Apple TV

Novedades en el software

Pero lo más interesante se encuentra en lo que ofrece el nuevo Apple TV. Vendrá con Siri integrado, por lo que podrá manejarse con la voz, algo bastante útil en una televisión. Además, se incluirá un App Store para poder descargarse aplicaciones y suponemos que también juegos. Asimismo, se incluirá un kit de desarrollo para crear nuevas aplicaciones destinadas exclusivamente al Apple TV y como es natural también vendrá con el servicio de televisión de 25 canales, aunque seguramente no en todo el mundo.
Con este movimiento los de Cupertino quieren hacer frente a los servicios de televisión de la competencia como Amazon Fire TV, Android TV y las apps de Windows para su consola Xbox One que llegarán a finales de año.
Hay que decir que Apple ya dio una pista de que tenía preparado un nuevo Apple TV cuando bajó el precio del actual . Ahora solo falta que lo presenten y la empresa de la manzana tenga al fin un aparato de televisión realmente práctico.
Fuente: BuzzFeedNews.

Apple perdió 25 millones de dólares con la caída del App Store

App Store


Durante unas 11 horas estuvo caído el App Store de Apple el miércoles. Pues bien, al ser una de las caídas más largas de la historia de la tienda de los de Cupertino, esta ha producido que Apple deje de ingresar aproximadamente unos 25 millones de dólares. Obviamente para Apple puede no ser mucho dinero, pero para los desarrolladores puede haber sido bastante perjudicial.
El miércoles se cayó todo el App Store, y con él también sucumbieron iTunes, iBooks, iCloud e incluso el Mac App Store. Por este motivo los usuarios no pudieron acceder a las aplicaciones, a las canciones o a los libros que quisieran descargarse. Como es natural, una caída de este tipo produce pérdidas y las de Apple se considera que fueron de unos 25 millones de dólares. De todas formas, y teniendo en cuenta que los de Cupertino manejan aproximadamente 178 mil millones de dólares, es prácticamente calderilla para ellos. Pero para aquellos desarrolladores, escritores o músicos que vivan de las descargas una caída de este tipo les hace polvo.
App Store

DNS

“Pedimos disculpas a nuestros clientes que experimentan problemas con iTunes y otros servicios. La causa fue un error DNS interno en Apple. Estamos trabajando para que todos los servicios estén disponibles para los clientes tan pronto como sea posible. Damos las gracias a todos por su paciencia”, dijo Apple en el comunicado.
DNS es el sistema que relaciona las direcciones IP a nombres de dominio como apple.com, aunque no está claro cómo sucedió para que se cayera todo el sistema de esta manera. De todas formas, no parece probable que vuelva a suceder ya que este tipo de errores suelen darse muy poco. Y menos mal, porque si no los desarrolladores y los que dependen de las descargas no podrían vivir tranquilos.
Fuente: betanews.

Así se manipulan las listas en el App Store

App Store
Apple siempre ha querido tener muy bien controladas las listas en el App Store. De hecho lleva luchando bastante tiempo contra quien intenta manipular los rankings a través de programas bot. Pero aunque ha conseguido que un software no pueda manipular estas listas se acaba de descubrir una nueva forma de actuar de aquellos que intentan mejorar las posiciones de las apps.
Y aunque parezca sorprendente esta nueva forma de actuar no ha sido diseñada por hackers experimentados capaces de saltarse las barreras de protección de una gran empresa como Apple. No, su forma de actuar es muchísimo más simple. Como demuestra una imagen sacada de la red social china Weibo la manipulación se hace de forma manual. De hecho, el titulo de la foto no deja lugar a dudas: ‘Trabajadora manipulando el ranking del App Store’. Y sí, es una mujer sentada delante de una estantería con alrededor de 50 iPhones 5C todos ellos conectados a un montón de cables enmarañados. Y por lo que se puede intuir en la foto no es la única estantería de la sala. Es decir, uno a uno va descargando aplicaciones durante horas para que estas suban de manera natural en el ranking del App Store.
Una mujer manipula el ranking

Un negocio bastante rentable

Algunos ya están relacionando esta imagen con otra que ha aparecido en donde se muestra una tabla de precios con diferentes columnas. En la primera se puede ver el precio que cobran a los desarrolladores para colocar su app en el top ten. Y sí, el precio es alto ya que cuesta 11.200 dólares. Pero para mantenerla en esa posición el precio sube hasta los 65.000 dólares cada semana. Obviamente el coste mensual de la tercera columna se dispara.
Lista de precios
Y sí se venden estos servicios por estos precios, lógicamente hay desarrolladores que pagan por ello. Apple siempre presume de la cantidad de dinero que hace ganar a los desarrolladores y por eso estos últimos ven en esta oferta una inversión bastante rentable y prácticamente obligatoria. La gran competencia que existe entre las apps, debido a la cantidad de ellas que hay en el mercado, hace muy difícil su ascenso por métodos legales. El mercado está saturado y la única forma de sobrevivir es pagando.
Según The Verge, estas imágenes no sin verificables, pero tienen toda la pinta de ser reales. Si no, ¿qué puede estar haciendo una mujer sentada delante de muchos iPhones conectados? La explicación más lógica es que este mercado existe y no debería sorprender a nadie. Lo sorprendente es su simplicidad.

En 2014 y por primera vez, Google Play crecía más que App Store

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Siempre está la batalla entre Apple y Google por el reinado en el mundo de las aplicaciones. Con una App Store que pegó primero en el mercado, Google Play ha estado creciendo exponencialmente desde su lanzamiento, superando a la tienda de Apple en 2014 en número de aplicaciones y desarrolladoresSiempre, las cifras totales de Google Play y App Store están a merced de la valoración de si vale más cantidad que calidad. Es un debate que, a las alturas en las que estamos, es casi banal porque es bastante difícil encontrar aplicaciones, a parte de las propias de cada plataforma, que no se encuentren en los dos bandos.
Sin embargo, si en 2010 App Store ya contaba con más de 150.000 aplicaciones, momento en el que aparecía Google Play, el despegue de la tienda de Google ha sido espectacular desde entonces. Con un 2011 discreto, las cifras que se pueden ver hoy muestran como en 2012 y 2013 ambas tiendas mantenían un crecimiento similar, pero en 2014 se ha disparado la oferta de software, sobre todo en la de Android que se ha colocado a la cabeza.
Google Play, según los datos ofrecidos por appFigures, ha crecido un 100% en 2014, alcanzando los 1,43 millones de aplicaciones disponibles mientras que App Store se queda en 1,21 millones y Amazon, la tercera en discordia, alcanza 293.000. Falta en esta gráfica las estadísticas de Windows Phone Store, que según los últimos datos habría alcanzado ya el medio millón, pero eso sí, contando en la suma tanto las que funcionan en smartphones como las dedicadas a ordenadores. Con la llegada de Windows 10, esta distinción se ha prometido que desaparecerá.
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Volviendo a los datos de AppFigures, Google tiene en su bando cerca de 400.000 desarrolladores mientras que Apple le sigue a la zaga con 300.000, quedándose Amazon con 50.000. De nuevo, y por tercer año, la comunidad de desarrolladores de Google ha crecido más y más rápido que la de Apple. En términos de crecimiento, como hemos indicado, Google ha duplicado el número de apps, obteniendo así un 100% de crecimiento, mientras que Amazon lo hacía al 80% y tercera quedaba Apple con un 60%.
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El informe también señala qué categorías han crecido más, y en esto no hay sorpresa. En Google Play, los juegos han estado a la cabeza y las de Fotografía han experimentado un repunte a final de año – muy probablemente por la moda de los “selfies” -. En tercer lugar están las dedicadas a la música y por último, las profesionales. Por su parte, en iOS, el mayor crecimiento lo h tenido, curiosamente, las dedicadas al mundo profesional, luego las de nutrición, estilo de vida y redes sociales.
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Evidentemente, y pese al interés que se ha tomado Google en mantener su tienda libre de aplicaciones maliciosas y de basura en general, no se puede negar que es mucho más fácil publicar una aplicación en la tienda de Android que la de Apple y su rigurosa censura. Hasta ahora, muchos desarrolladores han admitido que en Apple está la rentabilidad y en Android la capacidad de crear más comunidad, sobre todo en el caso de España donde casi el 90% del mercado es del software de Google.

Los reembolsos en el App Store permiten abusos

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La semana pasada Apple introdujo un nuevo modelo de devolución del dinero en las compras del App Store, obligado por la ley de Unión Europea. A partir de ese día cualquiera podía solicitar la devolución del dinero si no le gustaba una aplicación siempre y cuando no hubieran pasado 14 días desde la compra. Pues bien, se ha descubierto que, aunque Apple devuelve el dinero, la app sigue funcionando en el dispositivo.
Hace una semana Apple publicó esto en su política de compras del Apple Store en Europa: “Derecho de cancelación: Si decide cancelar su pedido, puede hacerlo dentro de los 14 días a partir de cuando usted recibió su recibo, sin dar ninguna razón, excepto los Regalos de iTunes que no pueden ser devueltos una vez que has completado al código”.
Hasta aquí todo correcto y normal. Pero la sorpresa ha llegado cuando muchos usuarios, al devolver la aplicación para que Apple les reembolse el dinero, esta seguía estando en sus dispositivo y funcionando. Y además Apple les había devuelto el dinero correctamente.
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Apple lo tendrá que solucionar

Muchos usuarios lo han probado y es cierto. Si no se borra la aplicación del dispositivo esta seguirá funcionando igual, lo que puede provocar abusos, totalmente normales entre los usuarios y que pueden perjudicar bastante a los desarrolladores y a la propia compañía de la manzana. Incluso, en 9to5Mac indican que si se borra la app, esta sigue estando en iTunes y por lo tanto se puede volver a sincronizar con el dispositivo, terminar la compra y volver a solicitar el reembolso.
Obviamente parece ser que esto también se podría hacer con libros y películas, por tanto Apple debe hacer algo ya. Por ejemplo en Google Play la app se desinstala del dispositivo una vez que se completa el reembolso por lo que técnicamente es posible hacerlo. Eso sí, sería necesaria una actualización del sistema operativo, por lo que hasta que no llegue ese día, los usuarios podrán seguir con esta práctica.

Apploud, el Instagram de la música

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Una nueva aplicación para ayudar a los músicos que están empezando acaba de ser lanzada. La idea es original y tiene muchas papeletas para triunfar. Se llama Apploud y permite a los fans colaborar con los músicos, comprar entradas para verlos en director y promocionar sus canciones. De momento solo está disponible en el App Store de iOS.
Apploud es una muy buena idea para promocionar a los músicos que están empezando. Está disponible en el App Store de Apple y permite a cualquiera descubrir nuevos grupos y cantantes y poder colaborar con ellos. La aplicación es muy sencilla. Es una especie de Instagram donde en vez de fotos hay vídeos musicales de varios segundos de duración normalmente grabados por fans. Pues bien, sea donde sea, en un concierto o en la calle, estos videos se pueden subir a la aplicación y también a Twitter con el hashtag del nombre del grupo y la aplicación.
Además, directamente la aplicación añade los enlaces para comprar los discos, o las entradas para el próximo concierto. Asimismo, desde Apploud también se pueden hacer donaciones a los grupos que nos gusten de una manera muy sencilla.
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Apploud también está dirigida a promotores

Esta aplicación también está pensada para aquellos promotores musicales o aquellos dueños de bares de música en directo que estén buscando nuevos grupos para llenar sus locales. Como Apploud permite ver esos grupos por ubicación geográfica pueden contactar con aquellos que más triunfen y contratarlos para sus conciertos.
Obviamente, el acceso a los datos es de pago, por lo que estos promotores tendrían que pagar una cuota para saber qué grupos están triunfando en la ciudad y cómo contactar con ellos. Además, Apploud también se financia gracias a las donaciones y a las ventas de entradas ya que se queda con el 10% de lo ingresado por estos conceptos.
La verdad  es que, si se expande por el resto del mundo, ya que echando un vistazo a la aplicación únicamente salen grupos de Estados Unidos, puede ser un buen negocio para artistas, promotores y obviamente para los inversores. Es una especie de crowdfunding para la música desde el móvil y esperemos que funcione.
Si quieres descargar la aplicación de manera gratuita solo tiene que pulsa aquí.
Fuente: TechCrunch.

Google Play supera por primera vez a la App Store de Apple en número de aplicaciones

Logos de aplicaciones Android

A lo largo del día de hoy hemos conocido que la plataforma de Microsoft, Windows Phone, ha superado las 300.000 aplicaciones disponibles en la tienda que conociésemos como MarketPlace. Sin embargo, estas cifras quedar muy por debajo de los registros de las dos grandes del sector, Google y Apple. Coincidiendo con el anuncio de los de Redmond se ha podido saber que Google Play ya supera en número de aplicaciones a la App Store de Apple.
Es un tópico, pero que no podemos dejar de mencionar para mostrar la perspectiva que generan las cifras ofrecidas a continuación. La cantidad de aplicaciones disponibles en una plataforma de software es vital para su supervivencia y evolución. Smartphones y tabletas disponen de funcionalidades y herramientas nativas, pero son las tiendas de aplicaciones que se nutren del trabajo de los desarrolladores alternativos las que dan vida a un sistema operativo. De ahí que la cantidad del contenido disponible sea una garantía, aunque tampoco debemos dejar en el tintero la calidad del mismo.

Google Play por delante

De ahí que Google Play y App Store sean las referencias del mercado. Si bien Apple se ha mantenido desde un principio como la que más contenido aloja en sus servidores, las últimas estadísticas elaboradas por PostPC dejan en evidencia un cambio significativo. Y es que la tienda de aplicaciones de Android ha superado la barrera de los 1.3 millones de apps. Este dato también ha sido comparado con el registrado por la tienda de Apple, concluyendo que los de Mountain View aventajan por primera vez a los californianos en número de aplicaciones. Y es que la App Store acumula este mes de agosto un total de 1.2 millones de apps. Por tanto, la diferencia entre ambas plataformas es de 100.000.Numero de aplicaciones en Google Play
No obstante, las estadísticas extraídas de la gráfica muestran que Apple aún sigue imbatible en el contenido disponible para tabletas. Según el análisis, la firma de la manzana dispone adicionalmente de 475.000 aplicaciones adaptadas específicamente al iPad. Este apartado aún no ha sido destacado de la Google Play.

La alternativa se llama Windows Phone

El mercado de smartphones y tabletas está dominado por las dos grandes. No obstante, el sector aglutina otras tantas alternativas de menor peso. La más destacada de este frente común es Windows Phone de Microsoft. Los estadounidenses pueden jactarse de ser la plataforma con un mayor crecimiento en número de apps. La cifra total de programas y juegos recién acaba de superar la franja de las 300.000 unidades. Esta marca llega tras alcanzar en diciembre de 2013 la cota de las 200.000 apps. Por tanto, en apenas ocho meses se han acumulado 100.00 aplicaciones adicionales. No obstante, la tienda Windows Phone sigue sin tener la repercusión deseada ya que existen importantes apps que aún no son compatibles con WP.


LINE se actualiza añadiendo la función de “mensajes ocultos”

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LINE, el gran rival de WhatsApp, continúa actualizándose y si hace poco añadía los “Selfie Stickers“, una función para transformar los autorretratos en pegatinas, ahora se actualiza con otra nueva característica, la de los mensajes ocultos.
LINE no ceja en su empeño por alcanzar a WhatsApp y acaba de lanzar una actualización para sus aplicaciones de iOS y Android en la que se acaba de añadir una interesante característica, la de los mensajes ocultos.
Cómo se puede ver en las imágenes, es posible enviar mensajes a nuestros contactos que aparecerán ocultos hasta que el receptor decida abrirlos pulsando en ellos. Además, el que los envía puede establecer un tiempo de “autodestrucción”, y tras la carga del texto o de la foto que enviemos, esta desaparecerá de la conversación tras el periodo establecido para ello.
Esto es una función similar a la que tienen otras aplicaciones de mensajería como Telegram o Snapchat, donde puedes enviar también mensajes o fotos y que estas desaparezcan del terminal ya que en realidad no se descargan en el dispositivo, sino que se ven de forma remota durante el tiempo que se haya establecido.
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Que esta función llegue a una aplicación tan conocida como LINE no deja de ser una buena noticia ya que las otras opciones, no hay que engañarse, siguen siendo minoritarias y, de momento, sólo a WhatsApp le hace frente el software y el servicio de la japonesa Naver.
Ahora bien, y aquí viene la mala noticia para algunos usuarios, esta nueva función no funcionará en las cuentas de usuarios chinos ni japoneses, ni tampoco en las versiones de la aplicación para Windows Phone, Blackberry, Firefox OS, Symbian ni tampoco en el cliente para ordenadores.
Cómo indicamos al comienzo, esta función sólo está disponible para terminales de Apple o con sistema operativo Android, estando disponible ya para la descarga, como siempre de forma gratuita, desde App Store y Google Play.

Cada vez se descargan más apps de Google Play pero sigue ganando menos que Apple

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Se han dado a conocer los datos de descargas de Google Play y App Store en el segundo trimestre del año mostrando cómo la tienda del buscador de Internet sigue por delante, como ya hiciera al comenzar en 2014, en cuanto a número de descargas totales pero sigue por detrás en rentabilidad.
El aumento de tráfico de la tienda de aplicaciones de Google sigue aumentando trimestre a trimestre. Lleva ya varios por delante de la de Apple pero la llegada de nuevos terminales de abril a junio y la apertura de nuevas secciones como la de los wearables ha impulsado el repositorio oficial de Android con un aumento del 60% de las descargas, que lo aupan ya no sólo por encima de los 150 millones de descargas sino que lo alejan de la que hasta hace poco era la líder en este sentido, App Store de Apple que se queda en 100 millones en este mismo trimestre.
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Ahora bien, esta enorme distancia en popularidad no ha sido acompañado en un aumento al mismo nivel de la rentabilidad de las misma. Y es que en eso Apple sigue por delante con diferencia. La App Store ha ingresado casi 100 millones de dólares, un incremento del 45% frente al trimestre anterior y sin necesidad de lanzar nuevos dipositivos – aunque el iPhone 5s sigue siendo el terminal más vendido mes a mes – mientras que Google ve como los beneficios, pese a su predominancia en las descargas, se quedan en los 60 millones de dólares.
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Por países, el crecimiento de China sigue siendo el que impulsa las ventas en la App Store de Apple, a pesar de que EE.UU. se mantiene como el primero de la lista tanto en descargas como en beneficios, como ya lo hizo en el primer trimestre del año, gracias al lanzamiento del iPhone 5s con China Mobile que también ha catapultado las ventas del terminal en un 17%.
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Sin embargo, si hay un país que ha influido en la buena marcha de ambas tiendas ha sido Japón, que continúa siendo el mercado que más crece y sobre todo gracias a la popularidad de las descargas de juegos, que son el 90% del software descargado en ese territorio en ambas tiendas.
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Finalmente, Brasil, gracias a la copa del mundo, ha entrado este trimestre como uno de los principales países responsables del aumento de las descargas en la tienda de Google, que ha representado el 20% de las descargas en Google Play durante este periodo.
Fuente: App Annie